弹射世界的配队是很重要的一环哦!那么应该要怎么搭配队伍呢?小编这就给大家带来玩家的作业啦!有兴趣的小伙伴赶紧一起来看看哦!
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主要变动就只有把火超武器换成火共斗,4星武器武器灵魂的话如果要求伤害最大化可以把水崩枪换成潮老杖,只是我装上去了不想拿下来(x伤害加成:(所有增伤条件都触发的情况下)
攻刃加成:515%▶水奶技能(50%)▶水奶能力二(20%)▶水舞孃技能(75%)▶丛云技能(250%)▶潮老杖(50%)▶潮老杖灵魂x2(25%x2=50%)▶水崩枪灵魂(20%)PF伤害加成:580%▶铁球队长能力(85%)▶铁球能力一(25%)▶铁球能力二(50%)▶铁球能力三(40%)▶火记者技能(100%)▶火鼠技能(100%)▶火共斗4星武器(80%)▶火共斗5星武器(100%)
伤害加成分配的很平均,觉得组出这队的人好厉害,然后上面只有计算可以透过武器更改的伤害实际打出来的伤害还要再算上 从云的BD追击伤害(50%) 跟 铁球技能的降水耐(25%)
每个都是独立乘区,在FEVER时利用从云能力二让BOSS持续保持DOWN状态,再连续打拳伤害真的可怕,手操细节:一开始没小怪给蹭combo,我的打法是先弹到boss正上方,然后冲刺碰到王弹上去下来碰到王后,再接一次冲刺,这样碰三次就可以累积到一阶PF了,一阶之后就简单了,每次PF完马上接冲刺回收combo,如果是在技能效果发动期间的话,配合火记者及舞孃直击算两次的能力可以达到连续二阶PF技能施放:这队原作者有设计过技能等级点满的话量条分别是 480 465 475手操可以等都转好再一次释放,我的习惯是先弹到王的正下方3 2 1 连续接着放,因为共斗模式下放招时间不会暂停,所以在放 2 1 的时候舞孃会一直刮而且铁球的技能还会有一段滞空的时间,等到技能都放完下来应该就满蓄力了,
虽然是说手操队不过AUTO应该也是可以过啦,不过我试了几局每次看到舞孃招开完招好不容易蓄到三阶结果AI弹上去直接卡在半空中接铁球大招整个心都凉了。
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