魔兽世界怀旧服吸引了很多玩家回归,本文的主要内容是怀旧服战士的宏、求界面以及插件设置教程,希望对大家有所帮助,一起来看看吧。
·宏的作用是尽可能方便你的施法,怀旧服战士的技能不多,但姿态限制很多
比如施放拳击打断需要狂暴姿态,压制需要战斗姿态,复仇需要防御姿态等等
在你学习完防御 狂暴姿态后,[nostance:1]、[nostance:2]、[nostance:3]
这是宏命令里对应的三个姿态:战斗姿态、防御姿态、狂暴姿态
最基本的宏功能就是点一下宏,切换姿态释放技能,类似 :
拳击
/cast[nostance:3]狂暴姿态;拳击
/start
attack
此宏的详细解释:
图标显示拳击
施放 狂暴姿态 +拳击
开始攻击
使用效果:切换狂暴姿态并对目标施放拳击
所有基础的宏命令基本都可以这样写:
#showtooltip 技能名字
/cast [nostance:1/2/3 ]某个姿态 ;技能名字
/start attack
这是最基本的宏应用,切换姿态→施放技能,把二次操作变成一次
我不会放上所有类似的宏,请打开游戏esc-宏命令设置自己编写
(通用宏可以在你账号下所有角色使用,专用宏只能当前角色使用)
复制黏贴对你并没有什么帮助,就像小时候抄作业
下面我们来点进阶的,如何绑定两个技能:
以PVP最常见的操作为例,我要冲锋+断筋 最快减速对面的基佬,怎么办?
#showtooltip 冲锋
/dismount
[mounted]
/cast战斗姿态
/cast冲锋
/cast断筋
此宏的详细解释:
图标显示冲锋 (因为冲锋有CD,显示断筋CD没意义)
解散坐骑
施放 冲锋
施放 断筋
使用效果:下马切换战斗姿态冲锋+断筋,可以无脑按,因为冲锋和断筋不冲突
(距离远了断筋够不着,距离近了没法冲锋)
那如何战斗中切姿态拦截呢?拦截可以绑定什么技能呢?
讲道理,只要一个宏里技能施放不冲突都可以写,比如拦截+断筋、拦截+拳击等等
如果你把拦截+撕裂绑在一起,一个宏需要切换2次姿态,也不是不可以
但我建议冲锋绑同在战斗姿态施放的撕裂,拦截绑断筋
具体面对PVE还是PVP环境劳驾酌情修改,哪个适合自己绑哪个
我们写宏一定要以方便施放为前提,一定要理解这个思路
·那我们来看下一个宏:
#showtooltip 拦截
/cast 狂暴姿态
/cast [mod:alt,@focus,harm,exists][]拦截
/startattack
此宏的详细解释:
图标显示拦截
施放狂暴姿态
施放[按住ALT 键 判定当目标为焦点 、敌对 时]拦截
开始攻击
使用效果:切换狂暴姿态,并施放拦截,如果你有焦点目标,且焦点目标为敌对且存在
则对焦点目标使用拦截并开始自动攻击
到这里应该有一部分萌新看不懂了,看起来有些复杂,理解以后还是很简单的:
魔兽世界的设计师在创造宏命令时增加了很多判断条件,比如在一个宏里,添加判断条件:
“[ ]” 里可以编写技能施放时额外的判断条件:
focus 是焦点目标 ,harm 是敌对单位 ,exists 就是判断前面条件是否存在
(还有一条常用的是mouseover,鼠标当前悬浮目标,不需要选中)
btw :值得注意的是在esc-界面设置-战斗里,有一个自我施法的按键[alt ctrl shift 无]
因为目前怀旧服没有开放焦点目标,所以此宏的alt对焦点施放功能无法使用
此处仅做宏命令科普参考。自我施法更适合治疗职业和给自己打绷带的时候
接上文,mouseover可以在你群拉时不需要选中仇恨值低的目标
只用把鼠标指向目标(不点击,你的目标还是的当前目标)并施放嘲讽
就可以嘲讽仇恨值低的目标
于是就有了这个宏:
#showtooltip 嘲讽
/cast 防御姿态
/cast[@mouseover,harm,exists]嘲讽
此宏的详细解释:
图标显示嘲讽
施放[如果鼠标指向为敌对,则优先对鼠标指向目标] 嘲讽
使用效果:切换防御姿态并嘲讽你的当前目标
如果鼠标指向目标为敌对则优先嘲讽指向目标
但如果手抖了鼠标指向了仇恨值已经在自己身上的怪也会施放嘲讽,追求完美的坦克慎用
此处只举例mouseover语句的作用
·到这里如果你全部都能看懂,那你再也不用做伸手党了,再放一个切换剑盾的宏:
#showtooltip盾牌格挡
/equip 龙人之盾
/equip 奎尔塞拉
/cast 防御姿态
/cast 盾牌格挡
/startattack
此宏的详细解释:
图标显示盾牌格挡
装备龙人之盾
装备奎尔塞拉
施放防御姿态
施放盾牌格挡
开始攻击
使用效果:可以让你在任何姿态任何武器下装备剑盾+切换防御姿态并施放盾牌格挡技能
同理你也可以把双手武器,或者两把单手武器绑进宏里,根据当前情况决定是用双手武器还是两把单手。比如副T斩杀阶段切武器打伤害,野外背盾会受欺负、跑路换个奥金斧吧等等
宏的东西我感觉这么多就够用了,足以满足你怀旧服的游戏体验
界面什么的,我先放张图
组队界面
战斗界面
没什么特别的,T的界面个人认为越简单清爽越好,我的动作条占了很大面积
截图的时候没截好,战斗状态下仇恨插件和DPS插件也正常显示
能看到我更换了动作条插件 职业头像换成了职业图标
有一个战斗资源监视 仇恨插件 dps插件 一个额外的怪物血量根据仇恨着色插件
并没有太多花里胡哨的效果 个人还是偏向原版一些
动作条集中只是为了看技能CD
防战主要的插件列表如下:
CharacterStatsClassic 角色面板额外属性显示
ItemRack 一键换装
ClassicCastbars 敌对施法条
ClassicThreat Meter 仇恨统计
nPower 单独显示职业资源条
TankWarningsClassic 坦克技能喊话
neat_plates 一个比较强大的姓名版插件
Deadly Boss Mods 首领警报插件
还有我平常喜欢用的:
ClassPortraitsFinal 将人物头像替换为职业图标
Doom_CooldownPulse 技能冷却屏幕提示
HideRaidManager classic 隐藏暴雪团队框架左侧条 鼠标移动到边缘左侧条又会出来
WeaponSwingTimer 武器攻击计时条
Domino 动作条插件
其他的插件如果你是有心人肯定会自己找的 适合自己才是最好的
防战技能的仇恨值,不讨论,请百度
聊聊战士技能的摆放
我们默认的界面设置里可以调出额外的4个动作条
分别是左上 右上 右边第一和右边第二动作条
个人建议右侧屏幕边上的两个动作条摆放辅助专业 钓鱼烹饪急救+2专业
如果你有每次上线必点的宏
(比如最大视角宏:/console cameraDistanceMaxZoomFactor 4 ;
或者嘲讽某个玩家的宏:/E 嘲笑%t的懦弱 ;)建议也放在右边
绷带、法师的面包、无关紧要的小玩意、任务使用物品全都可以放在右边
因为战士的技能条会随着姿态的变化而切换,所以在摆放技能之前
你要知道什么姿态下可以施放什么技能,什么技能是公用姿态技能
了解这些再设置摆放会很有条理
·举个栗子:
每个姿态的终极天赋技能:致死打击/盾牌猛击/嗜血。这三个技能是全天赋通用的
你也可以做一个宏,不同天赋显示不同技能把这三个技能绑在一起
同理破甲可以摆放在不同姿态栏的同一个位置
打断类技能也可以摆放在不同姿态栏的同一个位置,比如拳击和盾击
·举第二个栗子:
英勇打击需要摆放在三个技能栏的同一个位置,方便你泻怒
我在狂暴姿态摆放的英勇打击做成了宏,同时切换双单手武器,方便斩杀最大伤害
战斗和防御则没有
反击风暴、盾墙、鲁莽同理,分别在三个技能栏的同一个位置
并且我额外为这三个技能做成了宏且单独设置了按键
强制姿态的技能并没有多少,下面我们来看看左上和右上的动作条适合什么技能
·举第三个栗子:
冲锋和撕裂宏,同时这个技能有切换战斗姿态的功能
压制宏,同理切换战斗姿态
拦截宏,同理切换狂暴姿态
狂暴之怒宏,同理切换狂暴姿态
盾牌格挡宏和缴械宏,这两个技能有切换剑盾、姿态的作用
盾牌格挡需要盾牌,缴械需要防御姿态
配合刚才的拦截切狂暴姿态、英勇打击更换双单手武器宏
战士的姿态切换问题、和武器切换就轻而易举的解决了,是不是很神奇?
根本不用什么专门切剑盾的宏,绑在技能里,非常使用
惩戒打击需要你必须做成宏,摆放在三个技能栏的同一个位置
作为防战千万别忘记这个技能,嘲讽-群嘲-惩戒-嘲讽的控制链在应对斩杀阶段的OT很管用
在你把所有技能和宏搞明白之后,你可以开始摆放你的技能了
前提是你按着顺手,手周围一定是你最常用的短CD技能和关键技能
·最后一个栗子,举不动了…
我们默认的移动是前后左右-WSAD
QERT FG ZXCVB 12345 `这些按键是距离左手最近的
冲锋撕裂宏摆在Q 拦截断筋宏摆在E F可以摆斩杀
Z缴械 X破釜沉舟 C盾牌格挡 V压制宏 B惩戒痛击
T键我放了每个天赋的大技能:反击风暴 盾墙 鲁莽
1是天赋终极技能
2是天赋AOE技能:雷霆一击 复仇
3是破甲
4是打断:拳击和盾击
5是英勇打击
6是断筋 我额外给断筋设置了按键,因为我的冲锋绑了撕裂
而拦截和断筋绑一起更适合PVP环境,狂按拦截断筋宏会让我的PVE环境损失怒气
这里特别说一下复仇,防战的技能里复仇的怒气转化仇恨比最高
防战没有防御姿态的AOE,暂且就把复仇放在这
你可以发现我的防御姿态技能 1盾牌猛击 2复仇 3破甲 4盾击
都是怒气转化仇恨比按顺序排列的,盾击打断的转化比也很高,但是要损失打断
怎么使用见仁见智吧
思路大概就是这样
以上技能摆放纯属个人习惯,只要你用着顺手摆在哪里影响不大,不要肛我…
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