怪物猎人世界冥赤龙大家都狩猎了吗?这次的冥赤龙武器还是不错的,小编为大家带来了怪物猎人世界冥赤龙武器各属性及用法介绍,一起来看看吧。
各武器共同词条的部分
各武器属性值异常值以及觉醒幅度
(轻重弩没有属性值词条)
然后是各武器面板数值以及觉醒幅度
可以看到有几位是如此特立独行的
然后关于其他词条的粗略测试
近战的斩味,目前结论是都一样
会心全武器默认5%
5星觉醒会心V:加10%
6星觉醒会心VI:加15%
全武器默认一个4级装饰品孔
5星装饰品孔词条(III):加一个3级孔
6星装饰品孔词条(IV):加一个4级孔
可以得出结论,最夸张的孔位是4-4-3(因为只允许一个6星词条)
不可复数觉醒(因为客制也可以客制孔位,所以理论最高是4-4-2孔位)
防御全武器默认没有
5星防御V词条:加50防御
6星防御VI词条:加60防御
不可复数觉醒
然后是每项武器独特的部分
斩斧
默认强击瓶,可以觉醒减气瓶(不可重复/复数添加词条)
5星觉醒减气瓶V 300
6星觉醒减气瓶VI 360
属性斩斧可觉醒强属性瓶(不可重复/复数添加词条)
(异常属性斩斧不可觉醒强属性瓶)
盾斧
属性斧(火水冰雷龙)默认强属性瓶,可觉醒榴弹瓶(不可重复/复数添加词条)
异常属性斧(眠麻爆毒)默认榴弹瓶
笛子
可觉醒旋律(不可复数添加词条)
请直接参考下面这个帖子
铳枪
默认通常Lv5。可觉醒炮击等级(不可重复/复数添加词条)
觉醒等级I:通常Lv6、扩散Lv5、放射Lv5
觉醒等级II:通常Lv7、扩散Lv6、放射Lv6
上面没有需要6星的词条
虫棍
默认速度强化虫,可觉醒气力强化、回复耐力(不可重复/复数添加词条)
弓
默认接击瓶、强击瓶。所有弓可觉醒瓶(不可重复/复数添加词条)
5星觉醒瓶:毒+瓶 麻痹瓶
6星觉醒瓶:毒+瓶 麻痹瓶 眠瓶
(还不如直接装个眠瓶珠子算了真是…)
轻重弩
可觉醒偏移、反动、填装速度。相当一个客制零件(不可重复添加,并且三个词条互相冲突)
可觉醒某一个弹种的装填数(目前已知贯通弹、散弹、通常弹、属性弹)(可同时添加不同弹种的装填数,但不可重复添加同一个词条)
5星觉醒:该弹种装填数+2
6星觉醒:该弹种装填数+3
摘要 ...
轻弩
龙:通常2(速射),散2(自动填装),散3,灭龙(自动填装),斩裂(自动填装),撤甲2(自动填装),眠麻减气2,
水:撤甲2(速射),撤甲3,水冷(速射),贯通3,眠麻减气2
雷:电击(速射),撤甲1,毒眠2
冰:冰结(速射),撤甲1,麻毒减气2
火:火炎(速射),撤甲1,眠减气2
重弩
热击:通3,扩散3,火,电,斩,龙击,撤甲麻1,眠2
冷击:通3,扩散2,水、冰,斩,撤甲减气毒麻2
狙击:贯3,扩散3,龙,斩,龙击,撤甲23,毒麻2
迫击:散3,扩散1,龙,斩,龙击,撤甲13,麻减气1,眠2
射击:通3,扩散2,龙,龙击,毒减气2,眠1,
总结一下武器
所有冥赤龙武器基底都存在白值低和 斩味问题 。 可以用觉醒出的锐利度强化来使武器带有紫斩,和匠的效果是不同的,可以看下图。
大家关心的技能问题,一件就算一件 不是一套。
1.可以用冥赤龙的材料进行炼金,炼出未鉴定的武器基底。
2.武器的觉醒值到达满条的时候可以进行一次发现觉醒能力,如果选择不采取任何一条进行积攒,可以让下一次发现觉醒能力变得更好,可以一直积攒。
3.觉醒槽的增加不一定非要用材料,也可以带着这把武器去打冥赤龙,一样可以增加觉醒值。
4.套装技能无法设定复数个。也就是说,不能存在多个银火龙,也不能让金火龙和银火龙同时存在,一件武器只能拥有一个套装词条。
5.可以把不用的武器炼金成大龙光石。
6.武器的基底基本同一,意思就是太刀只有在后缀存在不同,前缀完全一样。武器基底的斩味白值会心都没不同,只在异常属性上有区别。(比如火太和麻太,白值斩味会心都完全一样,区别就是一个麻痹一个是火)
7.没见到不带属性的武器。
8.可以多个相同加成的词条并存。例如多个会心率 多个锐利度
9.一把武器不可以存在多个6级的能力(稀有能力),后来的6级能力会把之前的挤成5级。 比如说我原来有一个6级会心率强化,这个加成是15%,之后又洗出来一个锐利度6级,之前的会心就会变成5级,加成只有10%。
10.随着武器的觉醒,外观会有变化。(多了点粒子特效)
11.铳枪全部固定通常5,虫棍全部固定速度 弓固定强击瓶和接击瓶 盾斧固定强属性瓶不过都可以通过觉醒改变
顺便上个锐利度强化6的虫棍的斩味,匠1即可出紫。
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