魔兽世界怀旧服中有很多的盗贼玩家,很多pvp玩家表示盗贼不好对付,盗贼都可以说是PVP领域中的一个平衡杆。本文为大家介绍的是怀旧服盗贼PVE及PVP天赋选择及升级推荐,希望对大家有所帮助。
一,种族选择
PVE
人类:剑专、锤专(PVE收益最高)。
巨魔:野兽杀手(当前每个团本都有野兽BOSS,巨魔在副本中的用途极为广泛)、狂暴。
兽人:血性狂暴。
PVP
亡灵:亡灵意志(对抗术士和牧师的好天赋)。
矮人:石像形态(内战的好天赋)。
侏儒:逃脱大师(打法师优势天赋、战歌扛旗优势天赋)、体型小,这个真的是很大的优势。
兽人:抗晕(强但是不稳定,关键时候触发就超神,没触发就没用的天赋)、血性狂暴(多个爆发)。
本人认为联盟种族矮人是最优选,其次是侏儒精灵人类。矮人接流血三分钟一次,出血天赋不出冷血,出强化疾跑,可以面对盗贼、战士、法师三个人口大户,是有绝对优势的第一号盗贼天赋。有一种呼声是人类内战最厉害,这是60年代对当年玩家造成的错觉,一个错误的结论。举个例子,野外不讨论谁先看到谁先手,这里讨论插旗,插旗如果大家都不潜行起手人类没任何优势,因此在当年玩的时候,就有一个不成文的规定:不能潜行。如果潜行的话都这么多年的老玩家了谁不用插件,刚到旗下看见屏幕冒出两个大字感知你还在旗下逛来逛去?没插件就开音响啊,感知有自己独特的音效,如果经过了十几年的磨练还做不到这一点,那也不用插旗了。所以当年我们都是小白,都没插件,人类确实牛了一阵,可是现在的环境已经大不相同了,矮人应当是最佳的选择,出强化疾跑后,一个控不住,留不住,不怕致盲的种族才是真正影响平衡的存在。
另外多嘴一句,人类也不是毫无用处,人类自带徽章,多1个饰品;外观控的话,暗夜精灵也挺好,贼和贼的内战,优势多了些,潜行厉害些,不容易被发现,侏儒也有挣脱移动速度的技能,打战场优势种族。所以结论是,关于盗贼这个职业,不需要特别考虑种族,因为只要手法、装备和专业到位,种族带来的差异已经微不足道了。
二,天赋选择
盗贼的天赋最大的缺陷是PVP天赋和PVE天赋差别非常大,所以盗贼目前没有一套能够适用多种情况的万金油天赋:PVE天赋的盗贼野外战斗力非常低,而PVP天赋的盗贼副本输出又非常差;但是盗贼的优势也很明显,PVP天赋的盗贼几乎是最强1V1职业,而PVE天赋的盗贼在前期也是稳坐第一输出集团,非常不错,本人挑选了盗贼最主流的七种天赋,仅供参考。
第一种:练级天赋
盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果再能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。
同时对抗3只或以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。PVE天赋:盗贼的PVE天赋已经走向固化,只分两种——战斗剑和战斗匕首,根据贼的主要武器来决定输出天赋,战斗剑是拿拳套、锤子、剑一类武器的统称,但是最优的武器还是推荐拿剑。
第二种:战斗剑天赋
PVE中适应性比较强的天赋,需要拿剑作为武器,前期一对雷德双刀就可以打出非常不俗的伤害,之后就可以静待黑龙MM拿放血者吧。
输出手法不用多说:用邪恶攻击常规输出,保持切割,多余的星放剔骨。起手可以等MT拉几秒然后冲动加剑刃乱舞打伤害,冲动完了消失清一下仇恨,否则容易OT。 战斗剑最好的一点就是适应性强,适合各种BOSS发挥,而且野外SOLO怪物也比较好用。但是综合的DPS伤害略低于战斗匕首。
第三种:战斗匕首天赋
盗贼PVE中输出最高的天赋,需要使用匕首作为武器。依靠强化背刺的30%暴击率加成,使得主要输出技能拥有极高的暴击率。输出手法上以背刺作为常规输出技能,保持切割。
虽然DPS数据很可观,但是战斗匕首贼的局限性也很大,首先是必须在BOSS背后输出,否则DPS会大打折扣,其次战斗匕首贼的仇恨也是很大的问题,因为背刺过高的暴击率,所以起手输出的时候可能需要用邪恶攻击来给T拉牢仇恨的时间。最后因为匕首需要背后,所以此天赋的刷怪能力也比较便秘,好在影响并不是很大。
PVP天赋:在60年代,21/8/22的匕首贼占据统治地位非常久,但是随着官方版本1.10的更新,盗贼天赋大改,使得适应性更强、表现更全面的出血贼强势崛起,并成为WOW中1V1最强的职业天赋之一,匕首贼PVP的时代也逐渐衰弱。
第四种:21/3/27经典出血天赋
中途崛起的天赋,PVP中的表现可谓相当喜人。冷血和伺机待发使得此天赋在PVP中手里拥有的牌面技能非常多。无法解除晕迷的职业可以被一个出血贼连续打4套以上的技能,一直被晕到死都无法动弹。此天赋连人的手法也不难:偷袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-凿击-等能量-消失-偷袭-冷血-剔骨。
如果血量低于2500的非板甲职业,这样一套技能基本就死了;如果血量高于2500的玩家,那么就是:偷袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-致盲-脱离战斗潜行-闷棍等8秒-偷袭-出血-出血-看目标血量, 低于1500血量直接冷血剔骨,也就死了。而且各自连招之间还能非常灵活运用,杀得敌人豪无还手之力,可以说是PVP体验最佳的职业。不过PVP中最大的缺陷是大技能的冷却都比较长,没有技能的时候就如同高级步兵任人宰割。而且此天赋在PVE中的输出惨不忍睹,容易被当成混子踢出团队,因此看情况选择。
第五种:21/8/22经典匕首贼
在出血贼崛起之后,经典匕首贼用的已经不多了,但是喜欢爆发大数字的玩家依旧可以尝试匕首天赋。不过此天赋在不借助道具的情况下会出现控制真空,给对手反打的机会,不像出血贼可以一直让对手到死都毫无还手之力。
如果喜欢PVP的玩家想使用此天赋,建议刷到ZUG的职业饰品并且常备菊花茶,这样就可以享受匕首贼大数字秒人的快感。
第六种:16/12/23疾跑匕首贼
此天赋爆发略低于经典匕首贼,但是优势在于机动性和灵活性非常高,卑鄙天赋支持下使得起手技能的控制力也较强。而且此天赋是针对法系职业的最强天赋,可以在贼法对决中占一份优势。
第七种:命运匕首贼
盗贼起手爆发最高的天赋,没有之一。但是缺陷很明显,续航能力低下,后期疲软不堪,如果一套技能无法战胜对手,离死就不远了。
此套天赋和元素法一样,适合战场和野外虐菜,起手“三板斧”的爆发力非常强悍,但是一旦无法击杀对手,缺少伺机待发支持的盗贼在少一套技能的情况下就非常弱势。不适合中高手之间的1V1战斗。
关于练级天赋,从1-60的升级过程,主要是应对敌对阵营的骚扰,没加什么剑专或者匕首,考虑到升级过程未必一直是剑或者匕首,还不如把点加到有用的地方,本人拙论抛砖引玉,仅供参考。
大约30级左右,尽早点出战斗系命中天赋,因为这个等级应该是要去荆棘谷中立地区的,主要是点出敏锐的狡诈大师(27级点就行了);在45级左右的时候主要点在刺杀系,保证自己的输出;在满级时点出强化闷棍。
三,关于升级
1-10级: 各自在出生点周围打打野猪,豹子,大熊什么的,没什么好说的,
10-20级: 此时去西部荒野(本人盗贼阵营LM),一边接任务一边打怪,最好是任务怪。注意,并不是任务做的越多越好,我们是盗贼,打怪已经很快了,有些任务很麻烦,跑地图都要半天,还要找任务怪,纯粹是浪费时间,所以任务要看好了才做。在西部荒野一直打到18级,任务差不多扫完了,有基友的叫基友带下死亡矿坑,里面有两个很极品的东西,第一个是兄弟会斗篷,第二个是大名鼎鼎的残酷倒钩(有耐心的最好刷两把,可以陪你到30级);也许有人要说,那个迪非亚衣服不是很好吗?那个是很好,但是没必要,因为我们有更好的,去做那个迪非亚兄弟会的任务吧, 在暴风—湖畔—哨兵岭之间来回跑,那个衣服简直是同时期的极品,可以一直穿到30级。
20-30级: 此时即将前往暮色森林,暮色森林是个福地,任务多,怪量足,这里的任务是最值得做的,一个不漏,全做完 (个别任务需要到后期是经验任务,必须组队,或者找大号帮忙);特别是两大主线任务:暮色森林的狼人和守夜人,经验非常给力。
30-40级: 此时穿过湿地,奔向阿拉希高地,注意,在那个大桥那里有黑铁矮人的任务,一共3个,虽然都是经验任务,但是任务点集中,很值得做,本人建议找个满级的带你,10分钟做完;组队做也可以,只不过进度有点慢。到了阿拉西高地的避难谷,赶紧去接任务,先接一个31的农场任务,去靠近索拉丁墙的农场里打辛迪加盗贼和刺客。最好边偷边打,不仅仅是为了钱,在这里偷东西可以偷出辛迪加徽章,几乎每偷必有,拿去拉文霍德冲声望吧。做完了任务,别急着回去交,一直打怪到34级。然后回避难谷,接下面的任务,然后去沙洛克农场打兽人吧,这下是最安全的,为啥?因为这里部落打不了,最多是碰到路过的。一直打到36,去上面的石拳大厅,战斗贼在这里跟切菜一样,顺便可以采到很多野钢花,简直就是练级的天堂,唯一的顾虑就是有可能碰到部落也到这里打,要小心提防。
40-50级: 这段时间可以选择少做任务,甚至不做任务,尽量打怪。40去荒芜之地,上面有个痛苦堡垒,就在这里打工,顺便练习开锁技能,大概每小时3-4万经验。怪很密集,练到42级可以去地图的左下角,继续打,一直打到45。换地图,去辛特兰,一样的方法,少做任务多杀怪,最佳练级地点是祖尔祭坛,及其周边的那些邪枝怪,法师怪大概占一半,速度大概一小时3万,足够升到50级。
50-55级: 去费伍德森林,在这个阶段,每升一级都需要十几万经验,光打怪的怪效率是跟不上的,所以任务也要多做,把费伍德任务全部接了,打大熊的,采果实的,护送的,经验不菲。打怪的最佳地点是做第一个恶魔任务的那个地方,而不是碧火小径。同样差不多的恶魔怪,由于地点的差异,后者无论在PVP还是同阵营玩家的抢怪上都大为提高。
55-60级: 去冬泉谷,一般人在冬泉谷接的第一个任务是去凯利斯废墟那里,让你挖四个碎片,做完以后,接着再回来,绕着那个湖打上层精灵,清一色法师怪且极少使用魔法,这里是所有练级地点中纯打怪获取经验效率最高的,一小时4-5万。
天赋最好用战斗天赋。
武器选择方面。本人觉得很值得花钱购买好武器,19级的残酷倒钩可以拿到30,去刷一把电锯腿腿,然后到36换快速钢剑(全世界掉落,AH有得买,另外紫色剑眩光也可以考虑,缺点是速度太快,价格太高);35-45阶段的好武器非常难找,实在不行就去做平静之剑的任务。到45可以考虑买血刃,冲到51买克罗,52配刺杀。附魔双十字,一直到60。
关于盗贼也不扯那么多了,像副本装备选择手法之类的我都没讲,因为本人盗贼只会打PVP,盗贼很特殊,它没有太高的操作要领,但是玩起来又很需要注重细节,因此并不好讲,所以就只说一些基本的生存练级攻略,轻松加愉快也好懂,更深层的攻略只能自己在游戏中慢慢领会了。
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