很多小伙伴都不知道忘川的减防机制,这个机制与肉队的强度息息相关,今天小编就为带来由玩家整理的减防公式的推导过程以及结论啦!感兴趣的小伙伴可以一起来看看!
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忘川风华录减防公式的推导及结论
在玩别的游戏的时候,我PVP配装备都喜欢按照最大等效生命 去搭配。
因为PVP玩的中后手,所以非常关心肉队的强度。
等效生命 = 生命*(防御+1000)/1000
那么接触了忘川,便有了测一下忘川减防公式的念头。
文章的目录
推导过程(了解)
1.伤害波动
2.确定减伤类型
3.测试推算
公式所带来的结论(重点)
1.血防最大收益
2.李白卫子夫破甲增伤效果
2.2卫子夫破甲辅助
2.3文曲 对比 踏破收益
1.测量伤害波动
首先需要排除干扰。
因为实际游戏中,为了增强体验伤害都会有一个波动值。
我们需要先测出来,避免后续影响公式的推导。
2.确定减伤类型
常见的有三种减法公式,除法公式,乘法公式。
减法公式
最简单的形式:伤害=攻击-防御
魔塔游戏
除法公式
其中一种
Dam=Atk^2/(Atk+Def)
乘法公式
f(Def)=Def/(C+Def),C为参数
常见的游戏阴阳师 ,幻书启示录 。
作为同类型游戏,感觉忘川是乘法公式可能性很大。
测试方法,我们只需要更改攻击力,来查看攻击力和伤害关系即可。
镜深5层
名士:柳如是
输出:觉醒技能
因为有好多伤害重复了(自闭),所以后面测得有点少。
伤害波动差不多在10%左右。
因为不同攻击除以伤害得比率基本上都有非常接近的,所以可以判断跟阴阳师是一样的伤害九机制,乘法公式。
计算方式,两个号进行切磋,攻击不变更改目标防御值。
因为数值策划,一般来说都会取整数。
说实话,一看到数据我就觉得。。。大事不妙
果然最后结果
减伤率=防御/(1000+防御)
这............跟我玩幻书是一模一样的公式,人傻了。
数值策划就这么喜欢1000取整数。。。。
等效生命 = 生命*(防御+1000)/1000
在需要提升肉度时
4500 血量以上 优先提升衣服 或者 鞋子(但是也不能两个都差太远)。
如果前期生命不是特别高,提升一下冠 会比较好一点。
一层30%破甲
怪血量2000防御 有25%的增伤效果。
二层60%破甲
怪血量2000防御 有66%的增伤效果。
三层90%破甲
怪血量2000防御 有150%的增伤效果。
怪不得李白伤害那么高,懂了这就养李白。
养的需要注意,虽然伤害高,但是需要预热很多回合。
后期名士喵50级才会减少预热时间。
相比较来说卫子夫的破甲就没有那么强了。
面对2000的怪破甲增伤只有7%左右。
文曲每一层有10%减伤,面对2000防增伤效果依次是7%,15%,25%。
踏破是直接40%增伤。
但是可别忘了,正音每一层有5%攻击加成,三层就是15%。
这么一看,很巧啊,数值策划貌似跟我的预设的破防值一样是2000。
2000是一个分界点,文曲如果面对过2000防御以上的怪,绝对是一个好的选择。
后期装备都上去了,破甲的地位只会越来越高。
总结,后期输出曹植 文曲 和踏破 优先带文曲 。
以上,就是小编带来的关于忘川风华录减防公式的推导及结论的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网!
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