玩这赛马游戏,自然是养马的那些事了,种马怎么选择?怎么育成?这些才是游戏的核心玩法,也是需要玩家慢慢摸索的,下面给大家分享一些玩家的种马育成的心得,下面带来详细的内容介绍,快来看看~
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如图,养了半天,总算养出来了,只想向大家找个先行和草地的种马,我去养养米浴
下面是比较经验性的东西,如果有错误,请大家指出
PS:你游戏里面会有两次女神像继承(不知道初始那次有没有),然后她会随机从你继承的2*3个人里面共六个蓝里面随机选固定4个蓝,出蓝的同时随机出别的颜色,如果你原本草地或逃适应性a,只要出了粉色的对应遗传因子,就能变s,如果是b,三星遗传也能直接将其变成s。所以你运气好,父辈搭配合理,是可以直接4s上阵的。
PPS:育成结束的时候,系统会随机从你现在培育角色的适应性里面抽a和a以上的技能变成粉色适应性,单s就会变成三星继承,然后小技能也会随机生成,甚至你会因为某些G1比赛,生成一些绿色适应性技能,大招技能生成是跟据大招等级的
PPPS:为什么要适应性,你去试试b适应性马去跟a适应性的马跑跑就知道了,这个适应性,感觉影响马的能力和技能发动,体感出s的时候,我的玲鹿逃技能都是全部发动的,一般出个s,你不乱搞,就是URA冠军姿态了。但大多数马育成过程一般有两种赛程,比如米浴,有中长两种赛道(有马前面塞个中距离,简直离谱好吗),这种时候不推荐去点赛道适应性,草地和战术适应性泛用性高一些。某些后期只有特定赛道的,可以去点赛道。当然,因为随机这东西存在,你可能一局下来,一个s.都没有,这东西是个提升上限的存在,大家还是要注意一下自身素质的培养
虽然由于运气、配种、S卡都有一定缺憾导致过程不怎么完美,三冠有两冠都被星云给抢了 世界线收束
但总归是通关了。
下个目标就是三冠
分享一下思路吧,总体来说和一开始差别不大。
属性方面:
首先后发系追马力量一定不能低,不然就等着被卡在马堆里吧,而由于是技能流所以智力也十分重要。
至于速度——速度决定了马的上限,我暴言一句——无论是什么马种,速度都应该是最高的属性之一。
虽然小特是中长距,但差马的跑法相对来说更节省体力,而冲刺更吃根性。
结论就是在力求全面的前提下,智力速>根≈体
技能方面:
追马系绝招=直道加速>追马系策略>体力
关键局技能点不够直接点能用的绿技能。
推荐S卡的话:
速度卡除了雷打不动妹妹头之外——帝皇,两者都提供直线加速类技能,西野花能提供用来填缝的绿技能,帝皇的过弯技能也可以代替追马的过弯策略。
力量方面自然是伏特加,提供直线加速、直线体力和追马策略。
然后根性 其实小特的卡是最适合小特的 小草,提供追马策略。
体力推荐海湾(スーパークリーク,我忘了是不是这么翻的),提供海量的绿技能可以选择,还有末脚这个冲刺技能。
智力推荐Fine Motion(ファインモーション忘了怎么翻了)有加速。
训练师绿色恶魔,没什么好说的。
SR就不一一说了,有追马系技能、直线加速、冲刺的都可以拿来用。
有训练师卡的情况下出战个16次左右点数就差不多够用。由于这局前期运气不太好输的次数有点多导致技能点也丢了不少,正常来说还能再点一两个技能。
另外就是不要太小看绿技能,URA连战点数不够时能随时增加一些胜算。
养成方面:
S卡的种类决定了你的养成路线,因此我建议每个种类一张——或者把体力换成速度/智力。
训练的选择上:超过3个人的>有用的感叹号>友情训练/属性对应>没用的感叹号。
前两种情况建议无脑训练,后两种情况可以看一下有没有适合的赛事,酌情进行选择。
开局第一回合耗下体力第二回合外出把状态调整到至少好调等事件提到绝好调即可,接下来除非事件降了心情就不用再外出了。有病了立马治,失败率超过15%就休息或学习调整,如果体力少回合不足的情况可以考虑跑比赛做一下提升。
一些问题:
五边形战士也好技能流也罢,由于训练等级提升慢+前期技能少,都有一个慢热的弱点。因此想要拿三冠或者无败之类的就很看运气,这方面还有待优化,我的改进思路是前期偏重某一两个属性后期再调整过来。 或者靠更好的卡组和种马来解决
还有就是绝技等级提升的触发条件,我体感拿下所有的关键局是关键(否则则是增加技能点和属性)。
我感觉主技能升级后提升很明显,成功拿下三冠的几局都有滚雪球的意思。也许小特养成的关键之一就是怎么稳定赢下日本德比。
想说的大概就这些,要向着三冠+通关努力了!
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