东海帝皇很多玩家选择培养的角色,但是许多玩家不知道东海帝皇加点什么好?小编给大家带来这次的详细内容介绍,有兴趣的玩家快来了解下吧!
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从一开始次次倒在天皇赏到三连胜,感觉找到了方法,话不多说先上图
属性
第一把智力点少了,加上过于侧重长距离,最后决赛相对吃力了点吃了两个时钟,后面两场改进策略向智力倾斜资源,成型之后完美全胜
种马
因为要跑天皇 有马这种长距离,种马一定要把开局长距离拉到A。推荐麦昆的技能可以在弯道就开出来,配合帝皇自己技能一波锁定第一
p卡
主点速耐,多带对应的卡。智力也很重要可以带一张。良场基本必备,推荐p卡要有带的
帝皇的赛程属于中后期比较紧,前期非常宽松的类型,前面打好基础攒好属性非常关键。出道战前哪人多去哪,最优先找带良场技能p卡的叹号,其他技能可以看着找。多注意下速度ssr卡的好感,尽量早出好感事件。随机选项优先力量,然后点数,其次速度耐力智力都可。
帝皇先行流如果力量不够加上起跑没有优势,是非常非常容易被主线茫茫多的先行马挤死在里面的,这也是我思路的主要目标。解决办法两项并行:堆力量、堆起跑技能
皋月赏前毫无难度,为了省pt可以不点那些可能会升级的技能。皋月赏前两天有个g2可以补齐粉丝数。皋月赏点出一个技能配上250-200-150-x-x的属性基本就可以过,但是后面赛程密集还是要多准备一些。达比之前最好点出两级良场补充力量,以及帝皇觉醒给的起跑加速,最好能再有一个冲刺技能就很稳。
训练如果前面注意了几个关键的p卡好感,这段时间应该有不少彩虹圈,除了根性其他四个都可以点,先以总量为优先,比例可以慢慢调,但是力量绝对不能太低。我耐力点的很高所以对蓝技能需求很低,前面p卡主速度力量的话可能需要找蓝技能。
如果按照前面的流程顺利过了菊花赏的话,那这把基本可以说稳了。成型之后的帝皇起跑飞快,在先行马集团中基本是第一第二,内道跑过两个弯之后开始加速,最后弯道开出技能追上前面的逃马,然后自身技能锁定局面,几乎没有翻车可能。这段时间属性注意补智力力量,技能可以点各种加速,耐力低了的话就补一个蓝技能,有马纪念后面有一段休养期,训练刷得不好可以出去跑点数(我习惯性会去跑一个宝冢纪念),决赛都是一马当先了
PS:
s卡没有ssr或者sr的话,可以个r级下位代替吗?
以及皋月赏到菊花赏直连,250/200这个属性,感觉中间的长距离会不会有点吃惊,这3场比赛一直觉得是最难的时期,所以也想质询下这段时间加点该如何分配好?
尽量高,这段时间说实话有个第三第五的混过去也就过了,属性在其次,技能非常重要
除了那张带良场的ssr速度卡之外我觉得都可以替换,没有太大区别
良场那个技能明明p卡里有带,但是我把它好感刷满了那个技能并没有出来是怎么回事呢?
p卡技能一般是叹号出吧,如果有想要的技能,对应p卡出叹号了建议一定要去点
是怎么做到900速度600体力500智力的啊,我天皇过后大概也就350速度600体力400多智力,之后的13回合也就能点到600速度不到500的智力,URA的时候有时候连700速度都上不去
一般前面会攒主要的几张ssr的好感(速,体,智),德比之后基本上每次都是3人或者彩圈,都没有就休息或者点智力划过去
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