想必很多训练师都养过麦昆吧!今天小编就大家分享玩家带来的麦昆可以进阶的两种方向,有兴趣的玩家千万不要错过了!可以跟着小编一起了解一下!
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赛马娘麦昆育成思路分享
我养了一箩筐B评分的麦昆,感觉再往上要先把麦昆的高觉醒的深呼吸点出来
这里提供两种例子以及思路给大家选择
例子一
外部条件
个人礼装:见下图
培养策略:主跑步+副游泳(速度流+耐力流)
跑法:先行与大逃
距离:中距离+长距离,URA选的中距离,URA选的大逃
玩法推荐
跑步游泳互点,在中前期仍是主跑步副游泳。该例子突然决定决赛走中距离+大逃的主要原因是,第二次继承出了逃适应S。可以根据是否出逃S或者先行S决定决赛跑什么。不过逻辑上来说,这样培养出的麦昆,拉到育成外面打长距离是打不过的。
在决定URA类型之后,大逃性质要补相当多的耐力,后期可以改为主游泳副速度,游泳出人基本就可以点,毕竟我们礼装没带耐力相关,游泳不会出彩。
这次育成的麦昆我个人不太满意,除了逃S之外,白板属于有点拉闸的,后面玩了第二个更推荐的模式,供大家选择。
例子二
外部条件
个人礼装:见下图
培养策略:主跑步+副游泳(速度流+耐力流)
跑法:先行与大逃
距离:中距离+长距离,URA选的长距离,先行
玩法推荐:
依旧是主跑步副游泳,长距离基本跑先行,中距离可以考虑大逃。前期除非游泳扎堆或出关键角色,否则点跑步。值得一提的是新的活动特别周礼装类型为跑步而且有先行回蓝,还挺适合我这套里面的。
麦昆我个人感觉下来第一场长距离大赛有点太早了,而且对手有点强,大部分一败都是第一场长距离吃二三名。麦昆和黄金船不同在于,她需要更多的长距离打野比赛,才能把决赛URA改成长距离,否则次数不够或不打野,基本上是中距离。
加点也是,主要看赛程,第一场长距离大赛前优先把通用耐力回复点出来,中期中距离用逃马方法跑,等到关键的中距离赛程结束,开始长距离打野、准备URA时,开始点先行特有的回蓝或者加速等等技能。
以上,就是小编带来的关于赛马娘麦昆育成思路分享的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网!
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