皇帝的适性好,专属技能强吸引了不少玩家选择作为种马来培养,那么皇帝本身有哪些优缺点?在培养的时候,需要注意什么?下面快和小编一起来看看具体的操作吧~
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皇帝的优势在于,两次女神继承都在关键比赛之前,适性好,专属技能强。
皇帝的劣势在于,现在版本没有多少优质体力卡,最优质的是小海湾,但小海湾没有领悟lv加成,学技能花费太高了,而钢铁意志事件又在菊花赏之后,导致菊花赏之前一旦没有蓝色技能可点,大概率翻车拿不到1着。
而正如前面所说的,因为没有多少优质体力卡,单点体力又太亏了,属性方面很容易出现要么速度不够,要么耐力不够,要么力量不够的情况,速度不够跟马后期可能追不上,耐力不够就不提了,压根不可能赢,力量不够挤人挤不过,跟马最难受的就是力量不够了,有可能必胜的比赛也被卡身位翻车。
我现在的配置的2速,其中一张是那个黑发起床,那卡身上的所有技能都是皇帝最优选技能。然后是带的小海湾来补中后期耐力,还有根性卡来补根性(我带的友情商店那个乌拉拉,因为不需要学技能,所以那张卡出领悟必定1速1力6根的加成是相当不错的)。然后就是自己带个桐生院,找大佬借个50绿帽。
现在已经能稳定毕业了,每把28万粉丝,刷粉丝用的。
而且我这个带法不吃遗传,遗传啥乱七八糟东西都能玩,当然,有好因子的父辈爷辈是好事情。(力量虽然是跟马关键属性,但没有特意带对应卡的必要,一方面技能没有合适的,一方面速力根三项全都能加力量,大不了合宿时候点点就行了)
玩皇帝最关键的思路就是,憋好技能点,第二年4月之前不要点技能,等三女神之后领悟,没准能减很多pt消耗。然后红色技能束缚必点。其他角色专属技能一律不用点,没有必要,劣化大招远不如我之前说的那张金卡给的技能组好。
PS:(建议阅读)
羁绊是啥,是第二个红心吗?还是出去游玩?
你训练的时候左上角人物头像下面有个条,那个就是羁绊
羁绊目前我感觉是每次升级会触发一个事件
羁绊4之后在自己的项目会变彩圈
还有其他事件 总之第一场之前先拉起来没问题
第一战之前拉羁绊
第二战之前拉速度
第三战之前耐力点起来
第四战之前耐力拉一下
之后主速力
但是在我最近和群友的尝试中遇到一个问题
一旦根性低于350
最后一次有马和之后的ur就容易翻车
因此我感觉是不是比赛距离存在一个根性下限值
总之皇帝在最后两场之前根性还是要拉倒350以上最好
辅助卡怎么带呢?
有啥带啥,反正我自己要啥没啥
我觉得根性和智力都有一个下限值的问题,是不同跑法不同距离,下限值也不一样。中距离体感是250,长距离300
根性需要是赛程的十分之一。我自己测试350根性之后米浴就极少翻车,一路连冠打完URA。
推断确实有一个稳定发挥的根性下限。
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