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王者荣耀公孙离强度如何 王者荣耀公孙离强度一览

时间:2020-12-21 11:20:47 作者:匿名

公孙离是这个英雄一向以位移多著称,那么这个英雄强度怎么样呢?相信这一定是很多小伙伴关心的问题吧,感兴趣的小伙伴可以跟着小编一起看下去哦。

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为了保证该系列的强度评测准确性,我整理了从今年2月初到11月末,总计10个月、29次数据收集而来的英雄“胜率”、“登场率”跟“Ban率”三项数据,算出了对抗路、发育路等五个位置英雄的数据平均数,并与2020.12.8号的数据相对比作为本次判定英雄强度的参考数据,我相信得出的结果是值得信任的,具体数据可以参考往期《峡谷分析局》中的数据搜集部分。

I.数据说:

根据数据结果可知,公孙离目前的状态为A0B0C0——“版本弃子”,不过我觉得她应该是处于“A1B0C0”——强度极大、限制极大的极限状态而非“版本弃子”的地步。

公孙离的操作难度一直很高,从数据上看状态不好也是可以理解的。而这次数据结果如此惨淡的原因我认为在于上次公孙离的机制调整有关系。那次调整让公孙离原本可以用操作压制其它射手的局面被用一种非常“辰东”的风格——“一力破万法”的方式给破了。

一边提高公孙离操作门槛,让公孙离的容错率越来越低,一边提高普攻型射手的总输出量,两手操作成功的让公孙离高巅峰赛的数据也几乎不及格,我用的数据还是常规排位赛的数据做比较,要是计算出了巅峰赛的常数估计场面会更加难看。不过还是要讲一点的是,公孙离的强度依旧值得上T1的水平,之所对于操作的要求高到与收益不符。

所以我认为,在当下环境的公孙离强度为: T3/T1-

II.具体论证:

公孙离的核心机制是通过技能打出连续的控制效果消耗对方血量继而达成目标,这一核心机制的展现就在于二技能跟大招的运用。

公孙离的标准连招是一技能→普攻→二技能→普攻→三技能→持续普攻,一技能视情况使用。二技能的作用就是在利用其击落飞行物的能力让对方在一段时间内被公孙离的技能伤害单方面消耗,击落飞行物效果结束之后接大招鸡腿效果继续压低血量,二技能跟三技能使用之后利用技能结束穿插连续一次普攻(公孙离使用技能之后的第一次平A是只消耗一次平A时间的两连发,印记也算两次)积累伤害继续压低血量。

通过熟练运用技能效果创造状态差异,这是公孙离的机制之本,也是所有高操作、高回报的核心意义。 但技巧只是为了弥补力量上不足而寻找到的捷径,就像是功夫再高一枪撂倒,技巧的本质是在同一基础上发挥出更多力量的方法,但如果连基础如果太低,那么技巧再高也毫无意义,“一力破万法”说的就是这种魔幻的事情。目前环境下的大部分普攻型射手英雄的伤害在闪电匕首的加持下发育太快,降低了公孙离容错率,本来公孙离就属于操作门槛极高的英雄,被环境进一步抬高了门槛。另一边,2020年十月24日那期《峡谷分析局》中也简单的讲到过公孙离的调整。

缩短二技能击落飞行物时间、缩短三技能击退时间的直接结果就是让公孙离所利用技能可以消耗的血量总量降低,原本这些普攻型射手就普遍在乎续航的能力,同时当下环境的射手输出量普遍更高,续航能力也随着更高,直接导致公孙离一套操作下来对方只是半死,最后自己只是把对面打的大残或者半残,运气不好或者操作失误的话人直接就没了,想跑也会因为印记爆炸减CD的效果被删去,技能全部处于CD状态只能一步一步跑开,生存下来的几率渺茫。

当时确实有一点慌了

如果理解不了这是一种怎样的场景可以想象自己在跑步,本来能在三分钟内擦边跑完全程结果考试那天挂六七级大风,你只能逆着风跑,以后跑了个三分钟10秒,分数直接不及格,公孙离遭遇的就是这样的事情。

III.或许

对于公孙离的强度等级我提出了两个,原因在于这个英雄目前对于技术的要求死在是变态的高,那一小撮操作大神在同样的操作难度上完其他英雄效果更好,冒的风险更低,完全没有必要盯着公孙离一个英雄,更不用说公孙离在现版本也不是多么强势的英雄。

而到了下个赛季,公孙离的环境将会变得更加严峻。冰霜长矛、冰霜法杖等减速装备集体升级,她灵巧的双手与敏捷的脚都将被环境所束缚,届时,才是公孙离的至暗时刻。

凛冬已至,枫叶飘零

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