年后,王者荣耀会有哪些角色削弱或增强?新的t0英雄有谁?2021t0英雄是谁?体验服和正式服中的英雄会有哪些变化呢?如果你还不了解这方面的内容,小编建议你来了解下哦~
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新赛季S22开启了一段时间
一:英雄改动(以下更新内容截止到2月20日)
1.澜(削弱)
削弱团战回复能力
一技能:下潜状态的移动速度加成:150→100
二技能:冷却时间:7→8(-0.2/Lv)
二技能:回复效果:对野怪单位的回复衰减比例30%→40%
二技能:回复效果:对多名英雄造成伤害时,非主目标的英雄的回复比例衰减为40%
体验服:
正式服:
2.嬴政(削弱)
增加大招冷却
三技能:冷却时间:30秒 → 35秒
体验服:
正式服:
3.米莱狄(增强)
增加一技能伤害
米莱狄已经持续低迷了几个版本了,我们希望逐步提升她在峡谷的作战能力。我们先增加了米莱狄一技能的伤害,让她能在没有机器人的时候也能打出伤害。
一技能:基础伤害:60(+10/Lv)(+0.06Ap) → 70(+10/Lv)(+0.07Ap)
一技能:分裂伤害:45(+8/Lv)(+0.045Ap) → 50(+10/Lv)(+0.05Ap)
体验服:
正式服:
4.狂铁(增强)
强化普攻距离提升
狂铁在使用二技能强化普攻时很容易打空,有召唤师反馈说“好几次好不容易突敌人脸上,强化普攻却空了。狂铁太憨憨了,再也不想玩了”。我们加强了狂铁强化普攻的距离,好让他没有那么的“憨”。
二技能:强化普攻的生效距离增加50
体验服:
正式服:
5.王昭君(平衡)
一技能:技能伤害:400(+60/Lv)(+0.5Ap) →400(+65/Lv)(+0.55Ap)
二技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 60(+5/Lv)
二技能被动:150(+20/Lv)(+0.2Ap) →150(+25/Lv)(+0.22Ap)
三技能:冷却时间:35(-5/Lv) → 35(-2.5/Lv)
体验服:
正式服:
6.苏烈(平衡)
保留大招伤害,减少对非英雄伤害,优化手感
三技能:非英雄单位造成的震荡伤害减半
一技能:回退至与正式服一致
二技能:手感优化:施法前摇减少0.1s,施法后摇减少0.3s
二技能:允许在施法过程中使用一技能、召唤师技能和普攻,优化施法过程中的判定逻辑及击退效果
体验服:
正式服:
7.芈月(削弱)
芈月在此版本基本属于无敌的英雄,单带能力和刷野能力让芈月在边野的打法中越战越强,基本都能打91开局,即便遇到坦边,芈月也可以利用被动触发的法球效果以及黄刀的被动效果快速秒掉坦克,于是在体验服中芈月的被动无法触发发球效果,例如痛苦面具的被动等。
被动技能:暗影仆从的攻击不再能触发法球效果
为芈月和敌人添加了二技能挣脱范围显示
新增二技能强化状态特效提示
体验服:
正式服:
8.艾琳(削弱)
艾琳是目前唯一一位法师射手,高额的爆发伤害让其在对线过程中极具有优势,且具有位移、高移速、法术暴击,强度过于超标,于是在体验服先进行削弱。
基础法术攻击:178(+9.2/Lv) → 166(+10.7/Lv)
普攻伤害:130(+7/Lv)(+0.25Ap) → 135(+7/Lv)(+0.2Ap)
一技能:一段伤害:350(+50/Lv)(+0.5Ap) → 325(+45/Lv)(+0.5Ap)
体验服:
9.梦奇(削弱)
一技能:护盾:300(+60/Lv)(+0.6Ad)(+0.6Ap) → 300(+50/Lv)(+0.5Ad)(+0.5Ap)
体验服:
正式服:
10.马超(削弱)
增加马超大招CD。
三技能:冷却时间:45(-5/Lv) → 50(-5/Lv)
体验服:
正式服:
11.貂蝉(削弱)貂蝉的恢复效果在面对多个敌人的时候还是很强的,但是我认为貂蝉还是需要增强CD方面的问题,而不是在被动恢复血量上的问题。
被动:生命回复:125(+15*英雄等级) → 120(+9*英雄等级)
被动:修复了被动印记在同时触发时只能回复一次生命的缺陷
体验服:
正式服:
12.司空震(增强)
被动:强化普攻:360(+17*英雄等级)(+0.4Ap) → 420(+24*英雄等级)(+0.4Ap)
一技能:效果调整:不再造成伤害
一技能:寻敌逻辑优化
二技能:远端爆炸时的后摇时间:0.6秒 → 0.5秒
三技能:开启时移除自身受到的减速
体验服:
正式服:
二:你问我答环节
问1.视野精灵的持续时间是多久?
答:在我方二塔被拆掉之后,当我们激活后,视野精灵会在对应的红区或者蓝区环绕三圈,红区视野小精灵持续55秒后消失,蓝区视野小精灵持续50秒,刷新时间则为3分03秒。
问2.视野小精灵提供的视野都有哪些?
答:视野小精灵只能提供红蓝buff身边草丛的视野和其他非草丛的视野,除了buff旁边的草丛视野以外,其他草丛是无法提供视野。
问3.如何得知对面是否激活视野小精灵?
答:当对面正在激活视野小精灵的时候,二塔下会有圆形光波提示。
问4.如果对面激活了视野小精灵我们该如何应对?
答:在敌方激活了视野小精灵后,只要别蹲在buff旁边的草丛,视野都是不会漏的。
问5.现版本必ban的英雄都有谁?
答:盾山、露娜、澜、马超、夏洛特等强势的英雄,有T0辅助可优先banT0辅助,有时甚至出现6辅助ban位。
问6.装备设置问题?
答:在基础的装备上我们可以设置一个保命装,在六神之后把装备换成保命装备。
问7.如何快速上线?
答:出门前买草鞋,走出高低后立刻换其他装备,这样可以原价出售赚移速。
问8.如何判断对手带的什么铭文?
答:例如上单,如果对面物理攻击在200以上,那么可判断带的是百穿,如果出门血量在4000左右,则带的是千血铭文。
三:问题修复及优化
1、修复了游戏内商店背景显示异常的问题
2、修复局内投降时投票栏位置显示异常的问题
3、修复了马超高攻速状态下贴身伤害丢失的问题
4、修复了芈月处于草中不可见时被动暗影仆从可被敌方看见的问题
5、修复了司空震第三下普攻范围不正确问题
6、修复了司空震连按一技能容易连放两次的问题
7、修复了狄仁杰在二技能期间使用一、三技能无法改变技能朝向的问题
8、修复了元歌三技能接闪现时闪现位移失效的问题
9、修复了镜大招定身期间敌人可使用位移技能进行位移的问题
四:实战模拟新功能
实战模拟-标准模式的AI获得了新的能力,现在可以通过发送信号来指挥AI做出进攻、防守、集合等行动了
该功能尚处于测试阶段,不代表最终品质,请大家多多理解。
指挥AI的方法(仅标准模式适用)
你的贴心专属 AI队友已经准备就绪,天坑AI队友或将迎来终结
玩家轻点或拖动进攻、防守、集合发送信号时,身边一定距离(约中路到上路或下路)内的友方AI会收到信号指令并进行判断,若可以实行指令,AI将会做出相应反应并发言回复(需要打开局内聊天功能)
可用的指令如下:
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