游戏中的招式追加效果,比如异常/妨害/降能力/异常命中机率提升是怎么运行的?许多玩家不知道放招之后,会产生哪些追加效果?下面带来这方面是内容介绍,有需要的玩家建议往下了解哦~
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结论:
招式追加效果提升公式应为:
单一被动最终机率:原始机率*[ 1 + N ]
多被动最终机率:原始机率 *[ 1 + N1 + N2 +........ ]
(各被动间机率为彼此相加)
使用范围技时 计算出来的机率,
敌3只要 乘0.5 ,2只乘0.66,
饼干追加的效果不会减损。
能力下降机率提升、异常命中提升 适用本公式。
解说:
因为以前某关敌人冰雪龙在使用暴风雪时,
有被动「异常机率提升9」但却非100%冰冻的情况,,
所以国外提出了「重骰」理论,
游戏里的妨害机率 ,
会因为是范围技而跟范围伤害一样有减损的情况。
(3只各50%,2只各66%)
很有趣也很大胆的想法,
那当然就要测试看看啰:
关卡:在新世界交错的心- 用大对战决胜负
按照先前的想法,
岩崩(30%机率) + 妨害机率提升1,机率会变60%
龙卷风(20%机率) + 妨害机率提升1,机率会变40%
但很明显的,在对手一直保持在3只的情况下,
实测发动率明显偏离60%与40%
大约只有前述机率的一半,
所以妨害机率会因为范围技而减损是确定的,
其最终机率应与范围伤害减损相同,
也就是2只时各为原机率的66%,3只时各50% 。
那因饼干而增加的效果呢?
其实在使用时就能明显发现不同,
范围招式自带的附加效果,
极少见到三只同时触发效果,
但饼干增加的范围效果,
触发时必定是三只一同触发,
但是还是要测试一下才有说服力嘛:
测试的结果可知,
因饼干而产生的追加的效果不会因范围技而减损。
而因为我们确认了范围技的追加效果机率会减损,
所以一楼的推算的公式就必然是错的了(没考虑到这一点),
所以我们把原来的测试资料,
与新的测试资料(莫鲁贝可)放在一起看:
巨金怪铁头(30%机率) + 妨害机率提升1,机率约为60%
皮卡丘电击(10%机率) + 3个妨害机率提升1,机率约为40%
莫鲁贝可电击(10%机率) +妨害机率提升5,机率约为60%
以及板友测试的银伴战兽的撕裂爪降敌防机率50%,
加石盘下降机率提升1后机率变为100%。
所以可知公式应修正为:
单一被动最终机率:原始机率*[ 1 + N ]
多被动最终机率:原始机率 *[ 1 + N1 + N2 +........ ]
使用范围技时 计算出来的机率,
敌3只要 乘0.5 ,2只乘0.66,
饼干追加的效果不会减损。
另外,
能力下降机率提升、 异常命中提升 亦适用本公式。
以上,就是小编带来的关于宝可梦大师招式追加效果机率提升运作机制分析的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网!
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