原神游戏中的菲谢尔是一个可以主c的角色,那么皇女菲谢尔主c阵容怎么搭配?后期发展前景如何?本文为大家介绍一下皇女菲谢尔主c及武器圣遗物推荐,一起来看看吧。
先上结论。
一:皇女总结
1.1:皇女定位是主C或副C的双流派角色,前期可以当主C,有迪卢克以后向副C过渡。满命推荐培养。
1.2:皇女主C毕业是天空之翼,次选弓藏。副C考虑绝弦或祭礼。
1.3:皇女圣遗物主C用平雷四件套,追求最高伤害。副C用如雷两件套和角斗士两件套,比较方 便。
1.4:皇女主C阵容二号位推荐温蒂,三号位推荐莫娜,四号位推荐77或者芭芭拉。
如果三号位选择香菱,四号位推荐点赞哥。不担心奶量的玩家推荐行秋。
二:皇女回顾
2.1:
定位与连招:
皇女人称“奥兹发射器”,连招技巧建议A3下然后走位取消后摇,其他方式都太花里胡哨不推荐。不使用重击。
适用范围:皇女较适用于深渊高层2队,大地图上适用于打BOSS。
技能施放:期间有E放E,E消失后开Q。
2.2
天赋:皇女天赋主C优先点普攻,副C优先点E,夜影巡展。
2.3
武器:
主C:
五星毕业武器是天空,另外还一把阿莫斯要慎选,潜力不是很大。
不推荐阿莫斯的原因,首先池子已经过了,那个池子一般是有刻晴的玩家抽风鹰剑,阿莫斯是歪出来的,精炼等级不会很高,而当前版本弓藏还在池子里,能精炼高等级。
四星毕业武器是弓藏,80%玩家选择,技能非常适合皇女,量身打造。
0氪玩家或者月卡党推荐钢轮弓,低配版的阿莫斯。
副C:
优先推荐绝弦,伤害较高。
考虑到大部分玩家抽了狼末,可以用祭礼,让奥兹有机会全程覆盖。
2.4
总体来说,皇女的定位与天赋选择都没有很大的争议,发展路线比较稳定。有争议的地方主要是武器选择,也有玩家推荐苍翠绿弓和阿莫斯。另外就是连招,有一些花里胡哨的打法,但是对总体伤害提升不大。
三:圣遗物选择
3.1前期选择
战狂2件套必带,皇女缺爆率。
剩下推荐角斗士2件套,次选武人或者流放。
3.2副词条选择
优先选择爆率,次选爆伤和攻击力。
四:阵容搭配
4.1二号位
最佳搭配温蒂,聚怪。
4.2三号位
最佳增伤莫娜,打BOSS可以一套带走,游戏体验极佳,破火盾效率高。
双输出路线推荐香菱,配合奥兹E打出持续输出,游戏体验不错。
4.3四号位
四号位一般辅助位。
首选77,77圣遗物成型后奶量丰富。
次选芭芭拉,人手一个。
如果选择了香菱推荐点赞哥,增加输出,配合回血,但是奶量可能不够。
如果不担心奶量,推荐行秋,输出会在上一个层次。
4.4总结
皇女主C阵容的选择比较单一,温蒂必带,新思路有待开发。
阵容用下来体验就是没有明显短板,水盾不好破,另外莫娜和77很少有玩家2个都有,难以凑齐。
五:复盘
5.1
优点
适用于平**容的深渊螺旋。
过渡平滑,如果定位是副C,不需要花费大量时间刷圣遗物,可以用淘汰下来的角斗士,刷如雷两件套即可,成型时间较快。
5.2
缺点
手法多样:玩家推荐的手法太多,实际上普攻没有太大的差别,都是A三下走位,后期有莫娜打BOSS很快,无需太多操作。
配队单一:温蒂和奶妈是固定位置,莫娜适合皇女,在阵容切换上比较没有选择, 玩多了会显得乏味。
爆伤难堆:由于爆率只能靠主词条推,爆伤特别难堆,追求极限伤害困难。
缺少AOE:皇女最大的缺点,在打小怪的效率上远不如五星角色。
5.3
问题:
1:元素反应与物理伤害:元素反应是原神的特色,单纯物理输出很难打出顶级输出,多样化的元素反应是游戏今后的发展方向,物理伤害最多是40级前的过渡,4星角色也有许多偏向于物理伤害,以持续性输出和快速的攻击频率为特点。就皇女而言,比较难以触发冰雷超导减物抗的反应。走物理队存在明显的天花板。
2:适用范围:
副C而言,配合迪卢克是最好的选择,就是缺少双风,跑大地图的感觉会显得比较耗费时间,推荐迪卢克+皇女+温蒂+琴的组合,现在大部分玩家并没有资源练琴,效果尚待测试。
主C:最适用是打BOSS以及深渊2队。在大后期对角色突破材料的需求会逐渐下降,所以最终皇女主C定位是深渊。
5.4方案
皇女最终建议以雷伤为主,有需要打深渊又缺少刻晴的玩家可以使用。
六:展望
通过对几期角色的测评回顾,以及对大佬账号和自己账号的体验相结合,说一下个人对角色的定位以及玩家阶层的理解。
6.1
五星角色特点:
审美体验:刻晴,可莉,钟离等,要么帅,要么可爱。满足二次元玩家多样化的偏好。
均衡:战斗上没有明显短板,适用各种场景,比如刻晴,迪卢克,琴。
爆发与容错:增强游戏体验与视觉效果,让手残党不需要走位也可以打BOSS,以莫娜-爆发,
77-回血为主。
另类操作:不同于平常的普攻,以AOE为主,追求秒杀的快感,以温蒂,可莉等为主。
6.2
四星角色特点:
适用于特定场景:比如皇女适用于深渊和BOSS,扫大地图还需要温蒂的配合。
持续输出:可以C的角色都是以持续输出为主,比如香菱,雷泽以及皇女,五星角色可以一个大招带走,但是四星角色的大招偏向于持续性。
存在短板:英雄都存在一定的短板,不是全能型英雄。
满命质变:五星角色0命也可以玩,四星角色满命上的提升是游戏体验的提升,是60分到80分,90分这样质的飞越。
6.3玩家阶层
基本上划分为四个阶层。
重氪玩家:2W以上,30W封顶
基本上10W-30W左右就可以把全角色全武器抽全,每期大概1W左右抽满一个6命5星。
这种玩家的体验相当于真三国无双的割草开挂模式,人挡杀*,*挡杀佛。
中氪:1W-2W
玩家特点就是有2个满命五星的角色,可以在短时间内打出爆发和配合,对大部分的地图也是秒杀的水平,可以体验到原神游戏的特色,有别于暗黑3的割草。
微氪:
2000-1W
玩家有5-6个五星0命的角色,各别歪的厉害的可能有2个5星5命,游戏体验是阵容搭配上比较完善,需要配队指导与规划,在刷图时一般使用单角色,其他角色打配合,一套技能+普攻收尾可以清地图。
月卡党:
2000以下。特点是有2-3个4星满命的角色以及1-2个5星0命。
需要时间上的付出来补充与土豪玩家之间的差距,在扫地图时也需要更久的站场,秒杀怪物的情况比较少出现,考验操作以及合理的规划。
原神人物角色一览 | ||||
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可莉 | 砂糖 | 七七 | 安柏 | 旅行者 |
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刻晴 | 重云 | 菲谢尔 | 行秋 | 雷泽 |
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诺艾尔 | 凯亚 | 莫娜 | 班尼特 | 芭芭拉 |
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魈 | 凝光 | 温迪 | 香菱 | 琴 |
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达达利亚 | 迪奥娜 | 迪卢克 | 辛焱 | 钟离 |
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阿贝多 | 甘雨 | 胡桃 |
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