原神中的丽莎是一位雷属性角色,游戏在每个角色都有自己独特的玩法,本文为大家介绍一下丽莎的角色定位和玩法详解,希望对大家有所帮助。
本攻略遵循以下原则:
1. 仅从技能设计探讨角色的定位和玩法,在基于这些固定的设计去看圣遗物和武器,不过度探讨伤害高低。(毕竟技能设计是死的,伤害是可以靠氪的,这游戏既没有玩家伤害榜,又没有全服氪佬三雕塑,不跟伤害较真也可以玩得很开心,不是咩~)
2. 写该角色攻略不代表当前推荐使用,毕竟除了主角,命座都要靠钱。但这不妨碍我们站在娱乐的角度去期待这个角色的完全体。
3. 作者非氪佬,只是喜欢研究角色技能设计,在资源投入上走上了雨露均沾的不归路。所以评价的立场确实不那么可靠,先道个歉。
4. 会先从冷门角色分享起。迪卢克这种连我隔壁阿婆都知道好用,就没啥可说的了。
5. 最后,请伤害党,猴戏党,及氪金大佬们不要喷我,这并不是一篇聊伤害聊当下红人角色的攻略。如果你们要喷我,我!也不能把你们怎么样···········就···嘤嘤嘤?
丽莎 作为曾经的平民战神,到后来的万人嫌弃,又是初始御三家,可以说在玩家眼里,是爬到半山腰又被一脚踹到山脚下的角色(脑补日配丽莎爬靖世九柱)。加上一直不up,少有人满命,因此现在练得人很少,除了水精灵战很少还会有人想起丽莎。在雷系被认为拉胯的今天,要踩也是踩刻晴踩雷泽,丽莎压根连被踩的资格都没有。
事实上,完全体丽莎的技能设计本身就不是主C的定位,而是副C。
副C最大的特点是什么?就是当你没有合适的角色时可以当当主C,但随着游戏进度发展会发现难以承担主C重任,于是发展为副C——伤害尚可适合打爆发一轮爆发,还对队友有一定的辅助作用的角色。
先来看下这个角色的固有设计,也就是升级突破 、天赋 、命座 。
升级突破 :元素精通,80级自带96点元素精通,相当于雷系反应自带40%左右的增伤。雷系反应的特点是:固定伤害,与角色攻击力无关,说难听点是上限低,但反过来说,对攻击力要求并不高呢,而且感电那频次还是很美丽的。那么,注定了丽莎要打元素反应 。
天赋——指尖雷暴(普A):手长且方便的雷电反应触发器
法师的普攻倍率都很拉胯,最高的是可莉,其次凝光,其他基本都是一个样子,丽莎在剩余法师里面还算倍率高的呢= =不过丽莎普攻并不是输出手段,更多的是一个手长高频的雷电触发器。
天赋——指尖雷暴(重A):大范围上引雷,伤害还OK
丽莎重A倍率是目前所有法师里最高的,有177%,但因为不自带任何加成重击的技能设计,因此并不能像凝光和可莉那样靠重击打输出,只能保证她的重击不会让dps掉太多。丽莎重击唯一自带的效果是可以上一层苍雷,以及相当不错的范围。关于范围,可以带丽莎去蒙德城外的湖边试试,看看感电湖面的大小来评估。
天赋——苍雷(短E):超短CD自动索敌上一层引雷,很好回能量
丽莎的E目前全游CD最短,只有1秒,倍率80%,10级144%,可以自动索敌。不过并不是用来打输出的 ,因为倍率实在很低,只等于大剑一下平A(在B站有看过视频说因为丽莎e的cd短所以认为可以站场,事实上这么考虑可能不太合适)。可以理解为在平a之间补一个,或是打断第四下A,事实上出场率可以很低,只是因为CD短才很常用,且因为频次高可以常规回能量。3层引雷的持续效果大概在7秒左右,然后会掉层到1然后快速消失。如果只上1层,会持续大概15秒左右。
天赋——苍雷(长E):CD长前摇长,范围大高伤害的主力输出
恐怖的前摇与站桩,以及令人发指的CD,但换来了相当大的范围和Q级的伤害。1级无引雷320%,3引雷487%,成长也很恐怖,10级无引雷576%,三层877%,13级则达到了1035%。因此长E应该是丽莎的主力输出技能。
天赋——蔷薇的雷光(Q):创造一个更适合输出的领域
15秒范围减防御的技能,讲真输出并不高,迪奥娜试用里1300攻击8级Q的1hit才500左右,不过重点在于可以减防御,范围OK(和长E一样),脱手,高频次导致的怪硬直。理想状况下只有5秒中空。因此丽莎的Q更多的作用是辅助自己和队友创造一个领域,输出并不是蔷薇雷光的重点。
命座1 ——无限的电回路:长E苍雷回能量
命座2 ——空间电势结界:长按E加防御和抗打断(被很多人认为糟糕的命座)
命座4 ——如雨的电浆:放出的闪电增加至1-3道。这个增加至很有意思,也就说原先Q单位时间只能打1个人,现在可以打1-3个人,仅此而已。
命座6 ——脉冲的魔女:丽莎登场对附近所有敌人施加3层引雷,每5秒就能触发一次。
其实命座很简单,就是为了优化丽莎能更快打出满状态下的长E,且E能接洽好辅助作用的Q。
总结 :我们来整理下以上的关键字。
1. 自带一定的元素精通
2. 长E是核心也是主力输出,但CD长
3. AQ都是辅助作用居多
4. 6命直接省略所有铺垫工作
可以看得出来,丽莎并不是站场C。她的命座6注定了她是一个切出来打爆发的副C ,打反应和长E。那么丽莎的使用方法出来了:后台切出来,打一发超高伤害超大范围的长E。 6命5秒CD确保她几乎只要有长E都可以在3层引雷下打出来。当然一些情况下也可以有别的操作:重击补新怪的引雷,Q降防等等。
*关于Q和E的先后问题 :虽然Q对E有提升作用,但个人认为不那么重要。副C并不是需要过渡强调铺垫的角色,队友的辅助和加成效果更应该考虑给主C,而不是把时间浪费在副C身上。因此个人认为不必强调先Q后E, 可以根据当时的能量情况判断,如果已满,不妨先Q,如果还缺,不如先E。另外还有一种情况要考虑,如果周边是火附着或火环境,那么如果先Q会把怪炸出范围,导致长E落空。其他情况到还好,你不用担心低伤害的Q会有什么浪费,因为雷反应不像蒸发融化,它伤害是固定值啊~(又高兴又辛酸)
*平A和重A干嘛用 :打打反应和补苍雷用的,如果没有长E没有Q,角色又没下场,就靠指尖风暴填补你的空缺了,但丽莎放完长E后留场的最大目的就是稍微减少下自己E的CD,因此不用强求她要站场多久。
*短E干嘛用 :快速补苍雷及补充零星的能量。
武器和圣遗物:
丽莎长E最大的不足是CD太长,因此如雷4件套完美契合丽莎,Q可以快速帮助丽莎触发如雷4件套 的效果。(图里4件套应该是40%提升,每0.8秒触发减CD)
不用考虑其他的,你会发现其他的圣遗物对丽莎作用都不大。流浪套的精通,重击加成?角斗士攻击?宗室Q?流放的回能量?nononononono。
但是减了CD以后,你会发现丽莎的长E有媲美甚至超过别的角色Q的级别,却CD短不耗能还范围大。
武器的副属性非常重要,很多角色其实会在武器里纠结用什么,但其实丽莎的武器基本毋庸置疑,是流浪乐章 。三个属性均有用,符合切人机制,副属性爆伤,丽莎自带精通,理暴击空雷伤,时攻击。其他副属性也不用过度追求双暴了,有攻击百分比就很OK了。偶尔歪歪精通也不错。
组队:
既然已经明确了副C的定位,那么组队方面就不是想队友该怎么辅助丽莎,而是丽莎该配合什么样的主C ,及利用怎么样的辅助 。利用方面,范围挂火的班尼特(辅助) 、辛焱(辅助或副C目前还不确定)、迪卢克(主C) ,范围挂水的公子(主C) ,莫娜(如果养成了主C) 、范围挂冰的迪奥娜(辅助) 。当然如果是1主C+2副C+1辅助的队伍,还可以考虑范围挂火的香菱(副C) 。
PS:个人对主C副C辅助的定义如下:
主C :最常站场的角色,讲究持续性,伤害占比很高,技能自成一派更多的自我加成,配队的核心角色,比如迪卢克、凝光,雷泽、刻晴这种。
副C :伤害型角色,能够打一波爆发但是不适合长时间站场,技能脱手居多,天赋和命座有一些辅助作用,比如挂元素,加伤,降防,附魔等等,比如重云(伤害很高的副C),香菱(挂火的副C)。工具人也被归类在此,配对考虑如何协助主C和利用辅助。
辅助 :非伤害型角色,主要是奶妈及上盾,技能有很多加成别人的设计,自身伤害一般。多用来凑双属性队,以及配合主C加成。比较无脑粗暴的判断方法是有常规回血的就干脆划到辅助栏不考虑伤害,比如班尼特、芭芭拉、迪奥娜(比较tricky)。
最后,你会发现丽莎其实整条路都铺好了:满命丽莎带如雷套和流浪乐章打爆发副C,且伤害恐怖范围也大CD还短还不要能量。
最后再次强调下,本攻略非角色推荐攻略,毕竟丽莎满命现在还是很困难的(欢迎满命的大佬分享下),但不代表这个角色永远没有存在价值 。
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