钟离作为游戏玩家公认的岩神,天赋怎么样?圣遗物怎么搭配?小编用数据给大家分析下钟离技能、天赋、命之座、武器、圣遗物推荐,有需要的玩家快来了解下下吧~
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原神钟离技能硬核数据分析
引导目录
一:天赋、命之座
二:详细分析天赋和命之座
三:阵容搭配
四:武器、圣遗物推荐
五:数据对比沙漏选择生命还是攻击力(同理副属性堆什么)
六:小尾巴
一:天赋、命之座
虽然知道你们看过了但是还要再来看一下的技能:
普通攻击·岩雨
钟离打完一套普攻的时间和香菱一模一样,虽然普攻倍率对比香菱低了,但是同样时间内多了一段攻击,能怎么样呢······能踢一脚帅啊!!!!(强行安慰自己····)
元素战技·地心
钟离的E分点按和长按两种
点按:召唤一根岩脊,岩脊会和其他岩元素创造物共鸣,视为岩元素创造物,可以挡伤害和攀爬,公用场上岩元素创造物最大数值。持续时间30秒,每两秒产生一次共鸣。
(其他岩元素创造物:凝光的E、岩主角的E和Q、岩萨满的柱子)
(共鸣:每2秒产生一次岩元素范围伤害,会产生元素反应和元素微粒,为元素战技伤害)
(岩元素创造物最大数值为三个,即每第四次召唤岩元素创造物时第一个会消失)
长按:形成玉璋护盾、造成岩元素范围伤害、大量消耗附近两个带有岩元素的目标,这个消耗效果仅会缩减数值,不会对被石化的敌人造成伤害。
元素爆发·天星
(图中护盾为2命效果,实际释放大招后不会产生护盾!!!)
召唤一个巨大的星岩,造成岩元素范围伤害并且石化敌人。
石化:被石化的敌人无法行动,但是攻击不会被打断(冰愚人众会一直喷,遗迹守卫会一直转圈),大剑和爆炸不会打碎石化效果。
被动一·悬岩宸断
玉璋护盾受到伤害时,当前角色护盾强效提升5%,能叠加五次,护盾消失后效果消失。
此技能仅能提升带有盾的角色后续捡到的护盾,对当前身上的护盾是没有提升的。
被动二·炊金馔玉
Q技能伤害提高,提高值相当于钟离生命值上限的33%
是直接加在伤害总额里,堆岩伤或者爆击都会增加此伤害。所以钟离堆生命完全不弱。甚至在某些条件下大招伤害堆生命反而比攻击更高。后面有详细计算。
固有天赋·晶石命理
锻造长柄武器返还15%消耗的矿石。
命之座1:
E技能的岩脊可以同时存在两个。如果队伍中都是0命钟离,那么第二个钟离放的e技能会顶掉第一个钟离的e技能。但是有了1命后就会同时存在2个,即使两个钟离都是1命也无法创造第三个。
命之座2:
Q技能爆炸后会为所有角色赋予E技能的护盾。可以达到E+Q循环护盾,在极度抗压的副本中生存能力直接翻倍。
命之座3:
E技能等级提高,明显提升(所有技能等级提高的命之座在后期提升都非常明显。)
命之座4:
Q技能影响范围扩大20%,石化时间延长2秒。提升很明显,如果要常用岩队可以考虑抽。
命之座5:
Q技能等级提高三级,直接增伤。非常强力.
命之座6:
玉璋护盾护盾受到伤害时,为当前角色恢复生命值。二命后放Q产生的护盾也会回复。
二:详细分析天赋和命之座。
E技能的伤害倍率呢,可以说非常非常非常低了,我们分两个情况讲:
2命以下:
配合凝光:如果副本完全无压力,那么插出柱子出来做一个固定位置的充电宝即可,短按e-长按e-短按e-长按e。是可以无限循环的。在需要抗压的本里那只使用长按即可。多给凝光创造安逸的输出时间,并且凝光只要正确使用E(每次释放间隔6秒,目前应该是bug)双岩并不会缺充能效率,详情可以看我的0命钟离实战深渊12-3视频: 。
配合岩主:同理凝光,岩主元素战技很频繁,不是特别缺钟离来辅助充能。但是由于岩主的e技能可以同时创造多个,更建议偶尔抽空戳出来一个辅助一些伤害(蚊子腿也是肉吗)
配合女仆:女仆本身有护盾,还有被动的急救盾,不是特别缺少保命手段,反而很需要充能,所以钟离就尽量多使用E技能频繁攻击到敌人然后给女仆回复能量最佳。
2命以上:
由于释放大招后也会产生护盾了,在保证充能速率充足的情况下可以经常插出柱子来加速充能,三个角色都适用。
E技能在伤害范围那么大的范围内即可和附近其他的岩元素创造物的共鸣,超出后是无法共鸣的。
(图可见最右边的荒星距离柱子太远~是无法产生共鸣的)
Q技能的石化时间是随等级增加的,初始为三秒,每升一级加0.1秒,最高10级4秒。平民玩家能升级到9就已经很极限了,(不推荐智识之冕给钟离来使用)。那么石化时间是很短的。如果不依靠5命连技能的4秒基础石化时间都达不到。
被动1:增加的护盾强效呢仅对于在持有护盾期间内捡到或者创造的新的护盾有效果,并且在释放第二个e技能护盾时不是覆盖而是刷新···所以这个被动真的很迷惑了。护盾挨打也不是一个一个逐级吃伤,是一起吃的···所以emmm
被动2:天星额外增加生命值上限33%的伤害,这个乍一看好像提升不是很明显,但是这个增加的伤害是直接算在基础伤害里的!会受到岩伤、爆伤、宗室2的加成,所以总额算下来提升会完全不止生命上限33%的伤害。具体对比计算在后面的:[钟离到底是带攻击岩伤爆伤还是生命岩伤爆伤还是生命生命爆击]的对比那里
命之座一由于在上面我提到了配合其他角色后E的最佳使用方式,所以此命之座提升仅仅在对于碾压本配合凝光和女仆能起到伤害“翻倍”的效果,对于深渊高层抗压来说几乎无提升。
但是二命的大招也产生护盾则是巨大提升,直接增加了一个核心的护盾获取的机制!更频繁的获取护盾意味着更安逸的输出环境。
三命和五命都是实打实的提升技能等级,在后期属性越好收益越明显。
四命的话大招不使用智识之冕则最高3.9秒,这一命的控制时间直接增加了150%。提升巨大··
五命的话则是增加技能等级填补不用皇冠的最后0.1秒控制(其实增加了技能等级后伤害也高很多。)
至于六命···真的是锦上添小小小花,有了能增加游戏体验,没有影响也不大。正常堆生命岩伤爆击的岩王血量也只能达到3w,那么9级E技能产生的护盾也只有9000,恢复40%也只有3600。而且这还是理论最佳情况下,要是去刻意回血一不注意多挨打一下··那直接当场裂开,高层怪物随随便便一下3、5000伤害。所以只能算个锦上添花可有可无。没法完全替代奶位。
三:阵容搭配
阵容呢讲究一个活学活用,但是钟离这角色官方这给你锁死了··岩系完全没法搭配其他属性。(可能和奥兹一起触发共鸣捡雷盾算配合???我乱讲的,别去!)
钟离目前只能配合凝光、女仆、岩主凑双岩。只需要在带一个岩c的基础上带上钟离即可,收益还是不错的。能在提供一定的辅助能力的情况下补足很高的输出,毕竟钟离Q技能的基础倍率摆在那里,能补非常高的伤害的。
至于非岩队吗,有其他更好的选择。所以没必要练起来。
(这么帅的脸你真的舍得不给他资源吗QAQ)
四:武器、圣遗物推荐
武器推荐:
有五星就带五星
贯虹之槊:虽然基础低了,但是词缀2带来的高额攻击力使得他的最终属性比和璞鸢还要更佳一些,并且仅需打五下即可叠满,开个盾后的攻击力翻倍虽比不过和璞鸢的技能伤害提升但是也能更一步缩短差距。但是贯虹之槊和和璞鸢如果同时都是没叠满层数的情况下,贯虹之槊的伤害其实是更高的(虽然差距可能连100都不到)
和璞鸢:基础攻击力虽高,但是爆击率过低使得和璞鸢最终收益其实比贯虹之槊要低,但是由于基础属性是暴击率,可以去容易去堆圣遗物副属性,但是词缀需要叠7层后才有技能伤害增加,使得钟离没法速切,但是叠满后增加的技能伤害收益非常大!
天空之脊:由于这个武器增加的是普攻速度和充能,钟离本身搭配岩主和凝光不是很需要充能的,所以直接排在末尾,但是如果是钟离加女仆,那么肯定是首推此武器,减少两个充能都慢的角色的真空期。
没有五星的话四星推荐:决斗之枪/宗室猎枪/西风长枪都可,如何佩戴和五星一样 搭配女仆更契合西风长枪,如果钟离不准备拉满输出资源和技能等级打伤害的话带西风长枪补控制足以~
以下为五星武器贯虹之槊和和濮鸢的收益对比:(默认人物等级和武器等级都为90级,仅作参考。)
钟离基础攻击力为274
贯虹之槊:608攻击力+49.6%攻击力加成
不计算其他圣遗物的裸攻击力面板为:(608+274)*1.496=1322
和璞鸢:674攻击力+22.1%暴击率(以获取难度换算22.1%暴击率=33.15%攻击力加成)
以换算后来算,攻击力裸面板为:(674+274)*1.3315=1262
换算过后贯虹之槊常驻攻击力比和璞鸢多了60。
如果我们算上武器的词缀加成攻击力后,裸圣遗物的总攻击力为:(白字加绿字)
贯虹之槊:不带盾攻击力1498,带盾攻击力1675。
和璞鸢:仅有1474,但是和璞鸢叠满后会有12%伤害提升,这个提升可以使得输出直接反超攻击力带来的提升。
如果我们加上武器的词缀加成,再加上沙漏带攻击力(46.6%)后
贯虹之槊:不带盾攻击力:1909,带盾攻击力2027。
和璞鸢:1916。
仅比叠满后还吃盾的贯虹之槊低了111点攻击力
按照技能等级10级倍率900%来算
贯虹之槊叠满属性后造成的伤害为:18243
和璞鸢叠满属性后造成的伤害为:20693
我们此计算是按照词条获取难度来按比例计算的,实际上并不会按理论来获得最终伤害数据,仅作为一个参考。结论为速切情况下贯虹之槊收益确实高,但是和璞鸢叠满后的伤害增加直接反超。但是这些微不足道的提升并不能证明哪个更强,因为算半天的收益不如欧一下多个爆击!!!!!!(来自50爆击的钟离在深渊里五个大招全没爆击的笙笙的怒吼!)
圣遗物推荐:
三个位置分别带生命/攻击、岩伤、爆击/爆伤。
宗室2+磐岩2:因为钟离大招能补非常高的输出,这样带是输出最高的带法。
宗室4:宗室4的文本描述是释放大招后增加攻击力,理论上钟离自己是吃不到这个加成的,如果钟离是用来打辅助或者队伍中没其他工具人带宗室4了,也是可以带的。
角斗士2呢,如果2+2里面有其中一套圣遗物的副属性比角斗士的差非常多,那么换下来带角斗士也是完全可以的。
至于充能位,数据如下:
100充能的钟离在后台吃凝光E产生的元素微粒,需要凝光打7个E才充满,前台需要4个e
钟离带151.8充能后,在后台需要4个e能回满大招,前台则需要三个。
钟离带180充能后,在后台需要四个e回满,前台仅需要两个。
粗略测试,未计算怪物掉血后产生的无元素微粒,以此就能看出如果能自己留意好凝光e后切钟离吃元素微粒,根本不需要带充能。(配合岩主同理,配合女仆如果需要可以带充能)
五:数据表命生命沙漏和攻击沙漏的收益对比
我直接来计算给你看
以下数据为:90级钟离,带90级的武器,圣遗物只计算主属性不计入副属性。
(数据图表观看指南:绿色区域为带不同沙漏的钟离的属性,橙色为伤害对比,紫色区域为护盾量收益。杯子带生命的钟离明显看出伤害低了太多,除非放弃输出,否则完全不建议去这么带,所以直接放弃计算他。)
(理论伤害差距和护盾收益比不要在意数值!!!正确看法为:以100%为分界线,越往左边的格子生命收益越高,越往右攻击收益越高。)(此收益按1点护盾换取1点理论大招伤害的收益比例,即1000护盾换取1000点伤害是赚的理论,如果追求极限输出那么这个表格对你无意义,无脑攻击暴击爆伤即可)
以四星武器决斗之枪(90级攻击力454)为基础的数据:
以五星武器贯虹之槊(90级攻击力608)为基础的数据:
以五星武器和璞鸢(90级的攻击力674)为基础的数据:
可以看到实际上的生命沙漏和攻击沙漏大招的伤害收益比是根据武器攻击力带来的基础攻击力的改变而变化的。因为基础生命值是不会改变的(基础攻击力会根据武器的攻击改变),所以想要盾量和伤害的收益比最佳的话,圣遗物搭配的实际情况需要根据你现有的武器来决定。
(理论大招伤害为伤害差距算入爆击和爆伤后的常驻收益,实际上计算了怪物减伤后差距会低得多!然后堆生命值带来的伤害+护盾收益会越来越高!所以!我!非常建议生命!)
总结为:四星武器沙漏位置选择带生命
至于圣遗物副属性的选择,在暴击爆伤充足的情况下副属性尽量选择爆击和爆伤。而百分比攻击力和百分比生命这两个数值则是按1%比1%往上堆,对于护盾和伤害的均衡收益最高。(实际上有啥带啥就行···)
注:能不选择固定数值的攻击力和生命值就不要选择!在角色等级90的时候,百分比攻击力的收益是固定数值攻击力收益的两倍!百分比生命值的收益是固定数值生命值的三倍!
根据不同攻击力的伤害和护盾的数据收益对比,选择生命还是攻击需要你自己来考虑了,如果不追求极致输出,均衡下来的话我个人推荐还是带生命,伤害不算很低的同时增加了护盾让输出更安逸。
但是有2命以上的可以选择堆一小部分生命,因为大招加E双技能给盾已经能很舒服的循环了,不是特别需求单次厚盾。
至于说堆生命E技能伤害低的,除了碾压的世界里面,E完全不会用来做输出来看待....(逛世界也是刮痧),我已经有各种情况下的实战视频了都能看的出E的作用除了充能就是卡自己...为了那么微不足道的两秒暴击才3000不到的一条,不如给你凝光更好的环境多来几下重击。
六:小尾巴
评判一个角色强弱的标准并不只是对比一个技能伤害多高,站桩能有多少输出,需要结合各种功能以及在各种不同的环境中的作用,综合的来评价。(深渊12下半层带上钟离简直不要太安逸!),钟离是一个伤害上限不高,但是能极大提高队伍整体下限的角色!带上他也许没有核弹的输出,但是给你带来的生存保障和输出环境是其他角色不能比拟的。
对比于公子大招10级倍率为近战835+216%,虽然钟离的10级的900%技能倍率低一些,虽然公子可以打出元素反应,但是公子是CD15秒加上需要60的能量,对比于钟离12秒一次的大招,加上仅需40能量来说并且自带3-4秒的控制,几乎可以和公子完全不相上下,而且钟离可以全程在后场等能量。如果你是追求核弹,那么莫娜带伤害会更高,以此来说钟离弱是完全不公平的。
我的米游社动态和B站视频(B站同ID,不定期直播~有很多视频攻略)都有钟离的各种实战视频:护盾对比、0命深渊表现、满命深渊表现、联机副本表现、单刷本、甚至是单刷孤云阁F4的表现。看完你肯定能清楚的体会到钟离的整体强度。
所有角色都有强有弱,对比于其他角色在A方面弱了但是在B方面绝对会强一些。
钟离整体评测
哈咯~大家好呀╮( ̄▽ ̄"")╭
继上一次的0命体验过后,我又来啦!在分析之前,首先我先和大家说明,本人本文并不是劝大家去抽钟离,钟离的强度确实相比其他五星有所弱势(本人6命钟离)
所以抽钟离请理智根据当前阵容以及自己的资金充不充裕来决定,那么废话不多说直接进入干货部分。
文章介绍顺序
1.钟离技能介绍
2.钟离命数分析
1.钟离技能介绍
平a
没什么好说的,倍率底下,5级平a相当于香菱1级平a,对于部分小型怪物具有打断作用。
e技能
短按时(cd4秒),在面前放一个柱子(岩脊),场上最多存在一个(0命的时候),可以和其他场上一定范围内的岩元素造物共鸣(例如岩主的荒星,大招,凝光的屏障.....),共鸣为岩元素伤害,如果怪的身上有除了岩,风,草元素之外的任意元素,受到岩元素时将会掉落元素盾并清除掉怪身上的元素。造成伤害的同时有几率掉落一个岩元素充能球,一般单一一个柱子的持续时间内,可以掉落3-6个元素球不等。
长按时(cd12秒),会摆一个1秒左右的poss,对附近的敌人造成一次岩元素伤害(此伤害对小型怪物有一定打断效果),吸收至多两个岩属性物体(例如怪的岩盾,无相岩的柱子)但只是吸收一些,并不能一次性破坏掉岩造物,实用效果只能说凑合吧。然后给予自身一个20秒的护盾,护盾受生命值加成,护盾每次受到攻击提升5%的护盾强效,最高5次。护盾量只能说属于五星的正常水准,并不超模。(注意!护盾持续20秒,但cd是12秒,理论上说可以无限护盾,但当你身上有盾的时候,再去长按e,会先碎掉身上的盾,然后再套,这其中有将近1秒的真空期角色身上没有盾,有可能会被怪打断)
大招
cd12秒,40元素能量。对面前圆形范围内的敌人造成高额(迫真)岩元素伤害,并造成石化效果4秒左右(没有4命的情况下)实际用下来4秒真的不太够干什么,40能量对岩队来说还可以,放在别的队里需要比较高的元素充能才行。大招多造成最大生命值33%的伤害。
1,2,4命是钟离的关键命数,至于为什么我没把6命放入,请听我后文分析。
一命
一命是钟离的关键命数,场上岩脊数量+1,也就是最多同时存在两个岩脊,每个岩脊在造成共鸣伤害的时候会有几率掉落一个岩元素充能球,两个柱子就是双倍的充能球,大幅度的改善了钟离充能慢的问题,而且每个柱子都会有自己的共鸣时间间隔,不是同时共鸣,相当于多了一倍的共鸣伤害。
二命
二命是钟离的联机关键命数,对单机也有着一定的加成,释放完大招之后,为附近的角色以及自己套上e技能的护盾,联机神技。而且二命放大套盾也解决了e到底是用来套盾还是用来放柱子充能的世纪难题。现在e可以安心放柱子充能了。
三命
三命中规中矩,加了三级e的等级,提升了800基础护盾值,护盾加了5%最大生命值加成。
四命
四命也是钟离的关键命,对联机对单机都有很大提升,增大20%大招范围,延长2秒石化时间,让大招石化时间总体变为了6秒左右时间。大幅度提升了钟离的控制能力。
五命
五命也和三命一样,增加大招三级,没级大招加65%倍率,三级就是195%倍率,然后还增加0.3秒石化时间。
六命
六命真的是最废物的一命,我就直说了,6命本身不提供任何伤害加成,护盾加成,充能加成。唯一就是多点奶,我们来好好看看这6命的技能。e的护盾持续时间内,护盾收到伤害的40%转换为奶量,并且每次回复不超过当前角色最大生命的8%!一个盾才能有多厚?1w3左右吧,40%我们算都吃到了,也就是5200的回血量,而排除掉怪不打我们,和一次性伤害回复超过当前角色生命8%的情况,大部分情况下也就是能回2000左右的血,你告诉我我抽个6命然后就回2000血?我芭芭拉e跳一下回血4000了就,更别提大招,我缺这2000血?真的挺离谱的,看看别的五星角色的六命和钟离稍微对比一下,惨不忍睹。
总结
好了,我要说的基本也就是这些,钟离不是一个必要的角色,对比隔壁摸鱼神,简直丢人。而且钟离基本要在1-2命才能真正手感顺滑起来。一般来说要氪也就是氪个4命,5-6命加成基本没什么用处。
至于为什么我不去讲阵容和装备圣遗物之类的,留着给那些数据大佬们吧,而且这类东西还是比较看个人喜好的。
以上,就是小编带来的关于原神钟离技能硬核数据分析的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网 !
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