可莉已经不算新角色了,不过玩了这么久,零氪应该要怎么玩可莉呢?这一定是很多小伙伴关心的问题吧,感兴趣的小伙伴可以跟着小编一起看下去哦。
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可莉
简评:
全是火伤的一名角色,而且hit数很高,普攻也有着可以媲美大剑角色的压制力。作为火元素角色打靶伤害和迪卢克应该不相上下,但可莉手感较差,技能普攻等后摇都比较大,而且肝物里没有特别适合可莉的武器,与目前几个冰元素工具人的配合也不是很好。
1.天赋
砰砰
普通攻击
投掷在碰撞后爆炸的好东西!进行至多三段的炸弹攻击,造成火元素范围伤害。
重击
消耗一定体力,短暂咏唱后,轰击敌人,造成火元素范围伤害。
下落攻击
凝聚烈焰的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成火元素范围伤害。
lv1数据
一段伤害72.2%
二段伤害62.4%
三段伤害89.9%
重击伤害157%
重击体力消耗50.0点
下坠期间伤害56.8%
低空/高空坠地冲击伤害114%/142%
简析
可莉的主要输出手段 。但手感比较差,第三段的后摇真的太大,虽然有着比较强的压制能力,但反而影响到了输出。因为可莉的普攻是原地的并不会朝其它方向移动,而普攻会击退敌人,就会出现把敌人打得太远的问题。重击也有后摇大的问题,而且重击会消耗大量的体力。
不过可莉的第一段普攻倍率不错,所以可以参考凝光走a, 即按住方向键有节奏的点鼠标,只放第一段普攻 ,同时走a也可以拉近与敌人的距离。
重击的后摇可以用1a取消, 即在重击的光炮还没放出去之前按鼠标左键 。不过也可以在光炮没放出去之前再接重击,做到重击连发的效果,不过太费体力了。
蹦蹦炸弹
投岀带来无限快乐的蹦蹦炸弹!蹦蹦炸弹会连续弹跳三次,每次弹跳都会引发爆炸,造成火元素范围伤害。
第三次弹跳后,将分裂成许多(8个)诡雷。
诡雷会在接触到敌人或一段时间后发生爆炸,造成火元素范围伤害。
初始拥有2次可使用次数
lv1数据
蹦蹦炸弹
伤害95.2%
诡雷伤害32.8%
诡雷持续时间15.0秒
冷却时间20.0秒
简析
后摇比较大的技能,主要用来触发被动“砰砰礼物”和一些圣遗物的效果。后摇可以用闪避和跳取消 。
轰轰火花
可莉火力全开!在技能持续时间内,不停召唤轰轰火花攻击附近的敌人,造成火元素范围伤害。
lv1数据
轰轰火花
伤害42.6%
持续时间10.0秒
冷却时间15.0秒
元素能量60
简析
伤害不算高,而且换人后效果直接消失,基本是用来给敌人持续挂火元素的技能,去打一些元素反应。
砰砰礼物
蹦蹦炸弹与普通攻击造成伤害时,有50%的几率赋予可莉一朵爆裂火花。施放重击时将消耗爆裂火花,使本次重击不消耗体力,造成的伤害提升50%
简析
非常重要的被动,免去体力消耗的同时也提升了重击伤害,但那个爆裂火花好像不太明显,或许只有我这样觉得
火花无限
重击造成暴击后,为队伍中所有角色恢复2点元素能量
简析
充电技能,加快大招能量回复
2.命之座
连环轰隆
攻击与施放技能时,有几率召唤火花轰击敌人,造成相当于轰轰火花(大招单段)攻击伤害120%的伤害
破破弹片
蹦蹦炸弹的诡雷会使敌人防御力降低23%,持续10秒。
可莉特调
蹦蹦炸弹的技能等级提高3级。(最高提升至15级)
一触即发
如果在轰轰火花持续期间内退场,会引发爆炸,造成555%攻击力的火元素范围伤害。
轰击之星
轰轰火花的技能等级提高3级。(最高提升至15级)
火力全开
在轰轰火花的状态下,会持续为队伍中其他角色恢复元素能量(跳3次,共回复约9点);施放轰轰火花后的25秒内,队伍中所有角色获得10%火元素伤害加成。
未来展望
平民自然都是零命。命之座对可莉主要输出手段的普攻和重击没有太多的提升,而命之座4虽然有着高倍率的伤害,但本身大招hit就高,想用4命的效果去触发蒸发融化等元素反应感觉不太可能
但6命有着全体火伤加成以及充电效果,之前的天赋也有充电效果。从命之座来看,可莉或许之后可以作为火元素主C的辅C。如果没有迪卢克还是可以大胆培养的
3.配队思路
作为火元素一般想着搭配冰元素角色打出2.0的融化伤害。但是 目前的冰元素角色中没有一个是远程挂冰元素的 ,重云还转化不了法器角色的元素。 想去打融化反应就要放弃远程的距离优势去打近战 ,平常探图还好但在深境螺旋就会很难受,所以个人认为还是与水系的芭芭拉、莫娜或是与雷系的菲谢尔配合会比较好。后续有好的远程冰角色再考虑
4.武器圣遗物选择思路
主要输出手段是普攻和重击,所以 元素充能不是特别需要 。
可莉全程火伤而且hit数比较高,所以 攻击力优先于元素精通 。因为hit数较高,可莉在与雷伤配合超载时大部分情况处于一个被触发位,有温蒂这个情况更常见,所以对雷伤角色的元素精通有较高的要求。而蒸发融化等是直接提升伤害系数,攻击力的收益在很长一段时间都会比堆叠元素精通要高
5.较为平民的搭配
可莉+香菱+芭芭拉+风主
可莉
推荐武器
万国诸海图谱
元素精通24
基础攻击力44
注能之卷:触发元素反应后的10秒内,获得8%/10%/12%/14%/16%元素伤害加成,该效果最多可叠加2层
简评:
肝物,没得用只能这个了。可莉全程火伤覆盖,配合一些高频率的脱手技能,可以反复触发特效
匣里日月
暴击率6.0%
基础攻击力42
日月辉:普通攻击命中后的6秒内,元素战技与元素爆发的伤害提高20%/25%/30%/35%/40%;元素战技与元素爆发命中后的6秒内,普通攻击的伤害提高20%/25%/30%/35%/40%。
简评:
可莉的e可以释放两次,大招持续时间也比较长,4星里最适合可莉的武器
ps:其它4星不做推荐,不是特别适合可莉,性价比也不高,如果有词缀不是元素充能和元素精通的都可以暂时用着
四风原典
暴击率7.2%
基础攻击力46
无边际的眷顾:移动速度提高10%;在场上每4秒获得8%/10%/12%/14%/16%元素伤害加成。该效果最多叠加4层,角色倒下或离场后清空。
简评:
作为主C可莉会持续站场,暴击率的堆叠也可以提高充电效率,特效也是提升的元素伤害
推荐圣遗物
4魔女或4贤人或4乐团
简析:
个人觉得魔女是最好的,贤人的特效由于元素反应后会有短暂时间无法挂上元素,所以特效存在空闲时间。但和魔女是一个本,如果贤人的词缀更好可以先用贤人。
乐团虽然提升了重击伤害,但对其它攻击方式没有提升。但是火本没法用火元素打,所以如果暂时打不了火本可以先用乐团顶着
推荐圣遗物词缀
时之沙 推荐基础攻击百分比;
空之冠 推荐火元素伤害加成>基础攻击百分比;
理之冠 推荐,推荐暴击率百分比或暴击伤害百分比。将暴击率和爆伤维持在1:2的比例,哪项属性较低就优先选择那个,都较低时优先暴击率
以上,就是小编带来的关于原神可莉圣遗物搭配攻略 原神可莉阵容搭配推荐的全部内容介绍啦!更多资讯攻略请大家关注758手游网!
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