Qi58/

原神理之冠主属性怎么选 原神理之冠主属性伤害最大化攻略

时间:2020-12-07 16:00:29 作者:匿名

原神游戏中装备的选择是很重要的,很多玩家都在问理之冠属性的选择问题,本文为大家介绍一下理之冠主属性与伤害最大化关系的问题,一起来看看。

经常在看到一些朋友的提问或是解释,比较多的是:

1、 我这个面板应该带暴击头还是暴伤头?

2、 理之冠主属性不能带攻击力%,攻击力稀释太严重了

3、 暴击和暴伤的最佳配比就是1:2

如果你对这些问题或者解释感兴趣的话,看完这篇文章,你就会有答案了

一、理论基础

1、 期望

(1)数学期望

在概率论和统计学中,数学期望(mean)(或均值,亦简称期望)是试验中每次可能结果的概率乘以其结果的总和,是最基本的数学特征之一。它反映随机变量平均取值的大小。

(2)离散型随机变量

离散型随机变量X的取值为x1,……,xn, 为X对应取值的概率p(x1),……,p(xn),则:E(X) = x1 * p(x1) + …… + xn* p(xn)

(3)伤害公式

暴击时伤害 =(攻击力白字+攻击力绿字)*(1+暴击伤害)*(1+伤害加成a+伤害加成b+……)* 技能倍率 *(1-怪物防御减伤)*(1-怪物元素抗性减伤)

非暴击时伤害 =(攻击力白字+攻击力绿字)*(1+伤害加成a+伤害加成b+……)* 技能倍率

*(1-怪物防御减伤)*(1-怪物元素抗性减伤)

(4)伤害期望

当暴击率小于100%时,伤害期望 = 暴击率 * 暴击时伤害 +(1-暴击率)* 非暴击时伤害

当暴击率大于等于100%时,伤害期望 = 暴击时伤害

将伤害公式带入,即

当暴击率小于100%时,

伤害期望 =(攻击力白字+攻击力绿字)*(1+暴击率 * 暴击伤害)*(1+伤害加成a+伤害加成b+……)* 技能倍率 *(1-怪物防御减伤)*(1-怪物元素抗性减伤)

当暴击率大于等于100%时,

伤害期望 =(攻击力白字+攻击力绿字)*(1+暴击伤害)*(1+伤害加成a+伤害加成b+……)* 技能倍率 *(1-怪物防御减伤)*(1-怪物元素抗性减伤)

2、 理之冠主属性

暴击率:31.1%

暴击伤害:62.2%

攻击力:46.6%

3、 副属性

(1)数值

暴击率:2.7%~3.9%

暴击伤害:5.4%~7.8%

攻击力%:4.1%~5.8%

攻击力:14~19

(2)提升次数

一个5星圣遗物每4级增加一次副属性,满级时可提升5次,5个圣遗物总共可以提升25次

二、假设前提

1、 角色

角色均为0命,未计算天赋

(1)迪卢克(90级)属性:

攻击力:335

暴击率:24.2%

暴击伤害:50.0%

(2)刻晴(90级)属性:

攻击力:323

暴击率:5.0%

暴击伤害:88.4%

(3)可莉(90级)属性:

攻击力:311

暴击率:5.0%

暴击伤害:50.0%

(4)达达利亚(90级)属性:

攻击力:301

暴击率:5.0%

暴击伤害:50.0%

(5)钟离(90级)属性:

攻击力:251

暴击率:5.0%

暴击伤害:50.0%

2、 圣遗物

(1)圣遗物均为5星,满级,且不计算套装属性

(2)主属性如下:

生之花:生命值+4780

死之羽:攻击力+311

时之沙:攻击力+46.6%

空之杯:元素伤害+46.6%(不影响伤害期望)

理之冠:暴击率+31.1%;暴击伤害+62.2%;攻击力+46.6%

(3)副属性初始时为攻击属性且数值为最大值,即

暴击率+3.9%

暴击伤害+7.8%

攻击力+5.8%

攻击力+19

(4)当副属性提升时数值为最大值,即

暴击率+3.9%

暴击伤害+7.8%

攻击力+5.8%

攻击力+ 19

(5) 由于圣遗物主属性和副属性不相同,因此圣遗物主属性和副属性的初始组合如下:

生之花:生命值+4780

副属性:暴击率+3.9%

暴击伤害+7.8%

攻击力+5.8%

攻击力+ 19

死之羽:攻击力+311

副属性:暴击率+3.9%

暴击伤害+7.8%

攻击力+5.8%

任意属性(不影响伤害期望)

时之沙:攻击力+46.6%

副属性:暴击率+3.9%

暴击伤害+7.8%

攻击力+ 19

任意属性(不影响伤害期望)

空之杯:元素伤害+46.6%(不影响伤害期望)

副属性:暴击率+3.9%

暴击伤害+7.8%

攻击力+5.8%

攻击力+ 19

理之冠:暴击率+31.1%

副属性:暴击伤害+7.8%

攻击力+5.8%

攻击力+ 19

任意属性(不影响伤害期望)

理之冠:暴击伤害+62.2%

副属性:暴击率+3.9%

攻击力+5.8%

攻击力+ 19

任意属性(不影响伤害期望)

理之冠:攻击力+46.6%

副属性:暴击率+3.9%

暴击伤害+7.8%

攻击力+ 19

任意属性(不影响伤害期望)

3、 伤害期望

由于只讨论暴击率,暴击伤害,攻击力%,攻击力对伤害期望的影响,因此,根据伤害期望的公式,设(1+伤害加成a+伤害加成b+……)* 技能倍率 *(1-怪物防御减伤)*(1-怪物元素抗性减伤)为1,所以简化后的伤害期望计算公式为

当暴击率小于100%时,

伤害期望 =(面板攻击力白字+面板攻击力绿字)*(1 + 面板暴击率 * 面板暴击伤害)

当暴击率大于等于100%时,

伤害期望 =(面板攻击力白字+面板攻击力绿字)*(1 +面板暴击伤害)

三、数据分析

1、 分析方法

(1)将副属性中的每个属性(暴击率,暴击伤害,攻击力%,攻击力)的提升次数进行枚举计算

(2)分别计算当理之冠主属性为暴击率,暴击伤害,攻击力%时的伤害期望

2、 迪卢克数据结果

从结果中可以看出:

(1)无论理之冠主属性是什么,副属性只有在暴击率和暴击伤害中提升才能达到伤害期望的最大值

(2)当理之冠选择暴击率或者暴击伤害时,可以达到相同的最大期望伤害

(3)当理之冠选择攻击力%时,伤害期望会比理之冠选择暴击率或暴击伤害时的伤害期望要低,狼的末路精1时,低了351(4。1%)伤害;精5时,低了451(4.9%)伤害

(4)当达到最大伤害时,暴击伤害/暴击率为2.4(理之冠选择暴击率或暴击伤害)和1.9(理之冠选择攻击力%)

3、 其他角色数据结果

刻晴

可莉

达达利亚

钟离

对比其他角色的数据,可以看出

(1)当达到伤害期望最大值时,暴击率都接近了100%,暴击伤害/暴击率如下

刻晴

武器精1时,2.3(理之冠选择暴击率或暴击伤害)和1.9(理之冠选择攻击力%)

武器精5时,2.4(理之冠选择暴击率或暴击伤害)和1.9(理之冠选择攻击力%)

可莉

2.3(理之冠选择暴击率或暴击伤害)和2.1(理之冠选择攻击力%)

达达利亚

武器精1时,2.3(理之冠选择暴击率或暴击伤害)和2.1(理之冠选择攻击力%)

武器精5时,2.5(理之冠选择暴击率或暴击伤害)和2.3(理之冠选择攻击力%)

钟离

武器精1时,2.4(理之冠选择暴击率或暴击伤害)和2.0(理之冠选择攻击力%)

武器精5时,2.5(理之冠选择暴击率或暴击伤害)和2.0(理之冠选择攻击力%

(2)迪卢克的武器副属性加了攻击力%,因此在圣遗物的副属性调整时,就无需提升攻击力%

(3)刻晴的武器技能增加了攻击力%,因此当理之冠选择暴击率或暴击伤害时,武器精炼1和精炼5时,圣遗物副属性的组合是不同的,达达利亚和钟离也有此情况

(4)可莉的武器没有增加攻击力%的属性,因此当理之冠选择暴击率或暴击伤害时,需要提升圣遗物副属性的攻击力%,而当理之冠选择攻击力%时,圣遗物副属性全部提升了暴击率和暴击伤害上面

四、结论

下面来回答“序”中的三个问题

1、 理之冠选什么主属性,需要看你副属性提升到了什么程度。在追求伤害期望最大化时,我设定了很多假设条件,然而现实中可能无法达到如此苛刻的条件,因此,我建议按以下条件进行选择

(1)只有一个理之冠,主属性为暴击率或暴击伤害或攻击力%,且不再继续刷时,直接选择

(2)一个以上理之冠,主属性为暴击率或暴击伤害或攻击力%,且不再继续刷时,优先选择双暴副属性的

(3)一个以上理之冠,主属性为暴击率或暴击伤害或攻击力%,副属性均带有双暴,且不再继续刷时,满级后选择双暴提升次数多的

(4)一个以上理之冠,主属性为暴击率或暴击伤害或攻击力%,副属性均带有双暴,满级提升全部在双暴上,通过装备以后对比伤害期望进行选择

所以,选择暴击头还是暴伤头,要取决于你的武器,圣遗物副属性提升情况,实际应用中简单一点的判断方法就是把暴击头、暴伤头、攻击力%头升满分别换上,计算一下伤害期望

2、 理之冠选择攻击力时,与选择暴击率或暴击伤害达到的最大化伤害是有差别的,但是差别并不大(迪卢克为5%~6%),所以稀释是存在,但是影响真的不大

3、 显然,当伤害期望最大时,暴击伤害/暴击率并不为2。实际上达到伤害期望最大时,暴击伤害/暴击率也不是一个固定值,但是暴击率都接近了100%。

原神人物角色一览

可莉 砂糖 七七 安柏 旅行者

刻晴 重云 菲谢尔 行秋 雷泽

诺艾尔 凯亚 莫娜 班尼特 芭芭拉

凝光 温迪 香菱

达达利亚 迪奥娜 迪卢克 辛焱 钟离

阿贝多 甘雨 胡桃
原神攻略大全
温迪获取派蒙标记地图打卡地点水晶矿位置
七天神像表情包地图大小词缀概率角色节奏榜
名片更换风元素玩法机制防御力算法暴击伤害计算
机型配置氪金攻略开服攻略水晶矿位置地图工具使用
国外玩家初始阵容九个火炬风雷冰元素拍照模式教程
冒险等级元素反应晶核作用经验本掉落阵容搭配公式
摩拉获取游戏玩法挖矿路线分辨率修改御四家后期战力
出行装备及宝箱获取
祈愿概率琉月岩神瞳青墟浦宝箱纪行宝匣武器达达乌帕谷探索
原胚锻造全宝箱种类璃月城宝箱高级宝箱位置达达乌帕谷宝箱
原石获取蒙德风神瞳蒙德城宝箱20万金币宝箱提瓦特大陆指南
祈愿机制灵矩关宝箱无妄坡宝箱树脂分配刷璃月地灵龛位置
仙跳墙食谱风神瞳汇总染血骑士之杯开服资源体系北路双手剑剑胚
boss篇
风魔龙三大无相匣里灭辰遗迹猎者风魔龙阵容
爆炎树无相boss无相之风boss打法北风狼召唤
急冻树无相之雷纯水精灵北风之狼北风狼打法
圣遗物及突破材料
宗室时计初始角色琴突破角斗士希冀骑士染血之时
宗室之花探索材料圣遗物属性圣遗物大全碎冰者的终期
前期搭配配装思路芭芭拉突破冒险家金杯圣遗物词条词缀
温迪突破可莉突破迪卢克突破幸运儿之杯四星圣遗物获取
香菱突破行秋突破前中期选择

世界任务
时与风卧龙藏螭捉迷藏流程留云借风洞天狩猎中的小厨师
快刀陈圆盘任务神秘的包裹狂风之核打法太山宝贝满船归
承仙所托宝藏归离时与风流程大生意夜泊石提瓦特大陆探索
北斗的船点燃篝火全隐藏支线留云借风真君浮世浮生千岩间
夜叉之愿靖世九柱深入鹰之殿循仙踪兮天道寻访霞蔚征涛记
寻找小六料理之约遗忘的美味捉迷藏位置点

轻策庄遗迹碎片

林中小书醉客轶事灵矩关解密逐风的冒险家无妄坡山顶解密
守桥之责古云有螭轻策庄寻宝塞西莉亚花圃利文斯通博士送货
等量交换旧味难寻渌华池解密雾海云间寻访记蒙德远方小岛日晷
探索剑冢庆云顶路线丘丘圣山剑冢岩国人字山挖宝宝藏归离石碑位置
渌华景画仙人的住所魔弹射手达成清理丘丘人设施解开天遒谷的秘密
暂行之策怀宝应自珍奇怪的小女孩藏归离全流程孤木孑立无林可依
【动作冒险】

原神

猜你喜欢
相关推荐