原神游戏中的钟离现在骂声一片,但还是有很多的玩家在研究钟离的玩法,为大家为大家介绍一下0命钟离强行上场攻略与评测,一起来看看。
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实话实说,0命钟离确实残废,导致功能性不足的同时输出也不够好 ,这篇攻略纯属是发表一下我自己的见解,也为想让钟离融入现有体系的玩家提供一些思路,我不建议非真爱党、非xp党、纯强度党拉满钟离。
先上我自己钟离练度
天赋168,0命
老规矩先说技能
普攻:全游戏最低倍率,令人无语
E技能:点按放柱子,长按上盾
放柱子主要是为了共鸣,但是0命共鸣属实拉胯,1命两根柱子稍微有些起色,0命只能配合岩主玩一下杂技,这个后面说。
长按上盾有无比离谱的1s前摇,导致高压环境下很容易在空档期被秒(我打12层这样被秒好几次),平常大世界扫图各位心里对需不需要盾应该有数。2命大招上盾非常重要,可以免去因为前摇被秒的风险。盾的厚度不用多说确实有保障,2w1血量的钟离开盾在12层能抗2下差不多。
Q技能:还行的倍率,但是石化时间比较短,40能量,中规中矩。
下面说一下致命缺陷 :
1.柱子会挡人视线(爬),挡住凝光的子弹。
2.共鸣概率产生小能量球,长按完全没有能量,总体来说e技能完全无法供应钟离开大,想开大全靠队友。(其实只要改了这个钟离马上就能有更多上场机会,其他都不改只改这个就行,我在游戏内客服反馈那里就写的这个,奈何策划不听啊,迪奥娜都可以上盾的同时有能量凭什么钟离不行)
综上所述,0命钟离目前有如下思路 :
1.配合岩主玩杂技,伤害也还行,但是需要一个高练度岩主和绿枪,我寻思在座各位有的不多,我不建议为了让钟离上场而强行拉满主角。
2.配合凝光攻坚,不建议在场上放柱子 ,堆充能然后让凝光开屏风充能开大(最好2命凝光),给盾能让凝光在高压环境表现更好。
3.配合高练度温迪走一波硬控,两人都堆起充能,相互开大割草,大世界这么玩其实挺爽。
4.不建议配合女仆,俩人都不产能量
5.不建议纯堆生命来做盾牌工具人,理由是高压环境下空档期容易被秒导致不容易找到机会开盾,低压环境不需要,2命建议这么玩
圣遗物:
2岩+2宗室,如果以后真的有岩辅套再换那个
总体上就是凑暴击爆伤充能的思路,暴击武器就用爆伤头,其他武器就用暴击头
这里只说沙漏选择,直接测试说话:
首先是攻击沙漏,圣遗物配置和属性和开头图一样:
90级风本测试q伤害无任何buff为38670
然后是生命沙漏,配置和属性如下:
90级风本测试q伤害无任何buff为35407
但是因为这是散件搭配,我也难以预测如果用了宗室2岩2的加伤之后会不会有变化,所以我在此只能建议大家攻击生命哪个副词条好用哪个,如果真的堆不起充能那用充能沙漏也行,就是可能会牺牲一些伤害。全散件搭配没有套装效果建议就攻击沙漏了。
武器:
天空枪:充能很爽,但是圣遗物暴击爆伤很难刷
绿枪/决斗:暴击很爽,特效很爽,爆伤好堆,但是充能很难堆,可能一场下来开不出俩q,和岩主配合耍杂技的最佳选择(因为岩主不缺能量而且大范围共鸣可以快速叠绿枪特效),另外用决斗面板会很低。
贯虹枪:啥都没有,护盾强效我觉得也很一般(因为不能继承),暴击爆伤充能都难堆,我个人认为不太搭
这里没什么建议,都行,毕竟大多数人都是有啥用啥
最后:
也有很多大佬开发一些杂技套路,伤害不高但是很好玩。钟离数值加强基本无望,后续策划有可能会搞崩3那套来做强推,未来可期不可期谁也说不准。所以希望看官老爷们能根据自己需要选择练不练钟离,这里只是一家之言,仅作参考。
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