身为一个菜鸟玩家,对装备选择肯定是参考老玩家的,尤其是在圣遗物的选择上。但是,随着对游戏的探索和理解不断加深,特别是明白大神们口中的“”稀释”等高深学术问题后,我开始不理解为什么大多数主播都无脑推荐第五号位圣遗物理之冠主词条选暴击伤害。其它的还有说控制暴击率比暴击伤害在1:2最好,还有说暴击率在45%左右就够了然后无脑堆暴击伤害就行的。
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本文只讨论暴击率和暴击伤害,无脑堆双暴导致攻击力基数过低的情况不在本文考虑范围。以下是个人的计算和思考。
首先我们要知道,无论是提高暴击率还是暴击伤害,都是服务于暴击期望。暴击期望是描述暴击收益,
暴击期望=暴击率*暴击伤害
之所以会思考这个问题,是因为我想到了,如果暴击率和暴击伤害增幅相同的情况,100%暴击率*100%暴击伤害=1暴击期望,80%暴击率*120%暴击伤害=96%暴击期望。但实际上无论是圣遗物的主词条还是副词条,暴击伤害的增幅是暴击率增幅的2倍。
5星20级暴伤头增加暴击伤害62.2%,5星20级暴击率头增加暴击率31.1%。
所以,我又算了下暴击率头和暴伤头的阈值。
角色基础暴击率5%,暴击伤害50%,暴击率≤1,部分角色在天赋、突破属性加成上对暴击率和暴伤有增益,另外武器、双冰属性角色同队附冰、冻结有加成,情况太多就很复杂,我先说说基础情况。
1、假设5星暴击率头暴击伤害拉满,另外4件圣遗物副词条带暴击率暴击伤害拉满,直取最大阈值:
暴击期望=(5+31.1+3.9×4)%*(50+6×7.8×5)%=51.7%*284%=14682.8%%
2、假如另外4件圣遗物副词条带暴击伤害,暴击率拉满(暴击率溢出):
暴击期望=(5+31.1+6×3.9×4)%*(50+5×7.8)%=100%*89%=8900%%
3、5星暴伤头暴击率拉满,另外4件圣遗物带暴伤暴击率拉满(暴击率溢出):
暴击期望=(5+6×3.9×5)%*(50+62.2+7.8×4)%=100%*143.4%=14340%%
4、假如另外4件圣遗物副词条带暴击率,暴击伤害拉满:
暴击期望=(5+3.9×5)%*(50+62.2+6×7.8×4)%=24.5%*299.4%=7335.3%%
附加:
不考虑副词条暴击率头:
暴击期望=(5+31.1)%*(50)%=1805%%
不考虑副词条暴击伤害头:
暴击期望=(5)%(50+62.2)%=561%%
观察上述数据,期望值最低的竟然是暴击率未溢出而纯追求暴击伤害的第4组。由此可知,就算暴击伤害词条增幅是暴击率的2倍,因为暴击率基数过低,提高暴击率的效益更高。
那么暴击期望最大值在哪呢,我猜是暴击率趋于暴击伤害,且暴击率≤100的时候。
假如暴击率为接近100,需要
a.23个副词条:23×3.9%+5%=94.7%,
暴击期望=94.7%*(62.2+(35-23)*7.8+50)%=19489.26%%
b.24个副词条:24×3.9%+5%=98.6%,
暴击期望=98.6%*(62.2+(35-24)*7.8+50)%=19522.8%%
c.25个副词条:25×3.9%+5%=100%,期望值=19020%%
d.暴击率头加16个副词条:31.1%+3.9%×16+5%=98.5%
暴击期望=98.5%*((35-16)*7.8+50)%=19522.7%%
e.暴击率头加17个副词条:31.1%+3.9%×17+5%=100%,期望值=19040%%
通过验算可见,b组和d组期望值最高,猜想成立。
那么实际暴击率头和暴伤头怎么选呢?点开面板数据,暴击率和暴击伤害一乘就知道要什么头了。大佬们通过武器、角色、阵容等算出所需趋于100%暴击的暴击率装备,然后再带叠加暴击伤害的装备,同时保证暴击率低于暴击伤害,否则会引发更严重的短板效应。
举个例子:
老婆用屁斜巡游后能提高15%暴击率,80级黑剑提高暴击率25.1%,角色突破到五星基础暴击伤害为78.8%,这时候面板是45.1%暴击率和78.8%暴击伤害。不考虑其它圣遗物,有个20级7.8%暴击率的暴伤头和20级12.4%暴伤的暴击率头你选哪个?
选暴伤头的,暴击伤害期望值=(45.1+7.8)%*(78.8+62.2)%=52.9%*141%=7458.9%%
选暴击率头的,暴击伤害期望值=(45.1+31.1)%*(78.8+12.4)%=76.2%*91.2%=6947.44%%
如果没黑剑呢?
选暴伤头的,暴击伤害期望值=(20+7.8)%*(78.8+62.2)%=27.8%*141%=3919.8%%
选暴击率头的,暴击伤害期望值=(20+31.1)%*(78.8+12.4)%=51.1%*91.2%=4660.32%%
你算对了吗?
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