原神的椰羊甘雨大家都抽到了吗?目前甘雨的评价还是很不错的可以主c副c强度也不错,最重要的的人美声甜,很多玩家都很喜欢她,本文为大家介绍一下甘雨配装阵容详解及深渊玩法攻略,一起来看看。
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目录
i. 杂谈
ii. 人物设定
iii. 天赋介绍
iv. 命座分析
v. 玩法推荐及各类搭配
vi. 实战参考
人物设定
人物背景
甘雨——仙兽麒麟与人类的混血,承载着与岩王帝君的契约守护了璃月三千年,却对自己的身份心存困惑,但是一回到工作上——就又变回了那个心无旁骛的无敌秘书工作狂!——「我所做的,距离帝君的功绩…还差得远呢。」
队伍定位
以重击为主要输出 手段的冰元素持续站场输出 ,依靠元素战技的嘲讽可以更好的拉扯敌人,角色突破的爆伤加成和天赋自带的蓄力暴击加成使得甘雨的重击和霜华绽放可以持续造成高额伤害。霜华绽放的aoe,元素战技的嘲讽效果以及大招的脱手范围落冰让甘雨在输出可观的同时具有了不错的功能性!
天赋介绍
战斗天赋
【普通攻击·流天射术】
不同姿势看美臀~
重击的正确打开方式
(对不起,没有抽到阿莫斯呜呜呜,只能用试做澹月演示了)
普攻倍率低,输出靠重击(二段蓄力考虑反应和瞄准时间大概3s)
重击特性:
二段蓄力两次伤害暴击不连携 ——(暴击率非100%时)命中弱点时,霜华矢必定暴击,而霜华绽放则不一定暴击
二段蓄力对“强火”附着能触发两次融化
不过,除了对普遍理解的强火附着触发两次融化外,还有几个特殊的能够满足条件的火附着,下面我将一一列举:
①班尼特 短按e和q ②安柏 e和重击 ③可莉 e ④迪卢克 q
⑤特殊:香菱的e,当霜华矢反应掉锅巴之前附上的火,延迟的霜华绽放正好反应到锅巴新上的火时(第一次发现这个“弱火”能被触发两次融化时,我差点觉得我们构筑起来的原神大厦瞬间倒塌了,然后我就一直自闭测试测了几个g的视频
※温迪q刮起来的火龙卷
【山泽麟迹】
持续6s,CD 10s
后撤释放嘲讽物白莲花,保证输出环境,提升灵活性
元素微粒掉落:释放与爆炸命中敌人时都会产生元素微粒,基本为两个,偶尔为一个!
【降众天华】
持续15s,CD15s
脱手范围大招,伤害取决于释放时的面板,总倍率很高(或许能靠此输出),但是伤害比较随机,聚起怪来输出可观,但是作用还是依靠固有天赋辅助输出——这是我刚开始接触甘雨大招时的理解,直到昨天我看到有大佬做出了数据“……在15s内发射51(60fps)/46(30fps)发冰锥……当范围内敌**于等于6名时,不会有冰锥落空……”看到我立马去测了一下可靠性,虽然测的数据有所出入(我做的测试较少且不排除我眼拙忽略了一些冰锥),但定性的结论是不出所料的正确。
① 帧率越高,落冰越快越多
② 怪物体积越大 ,运动速度越低,命中率越高
③ 大招内敌人越多,命中率越高,敌人数≥6时,命中率100%
下面先后分别是60fps,30fps和30fps下对遗迹守卫的测试:
可以看出,60fps下落冰速度大于30fps,对原地不动的怪物命中率大于快速运动中的
第③条是比较容易验证的,同时也是能以大招作为输出的根据之一(另一个是第②条,详情看玩法推荐吖~)
固有天赋
【唯此一心】
极大的提升了第一发霜华矢之后的霜华矢dps!
【天地交泰】
大招的持续释放能为甘雨提供不错的持续输出加成~
【藏弓待用】
没太大作用。
为什么说甘雨是 以重击为主要输出 手段的 冰元素持续战场输出?
以30s为一个输出循环按基础倍率计算:(此处分析以0命,7级天赋为参考)
甘雨普攻一套六段普攻约4s总倍率487.1%物伤×8次,
元素战技10s一次198%*2冰伤×3次,
元素爆发15s一次,以遗迹守卫作为目标时(中等大小目标)冰棱能命中15次左右105%×15次冰伤,
而3s不到(考虑反应时间等)蓄出霜华矢能打192%+326%=518%冰伤×10次,(写计算麻烦也没人看,后面就略过了~)
重击可以击中弱点触发暴击,天赋自带霜华矢暴击加成,元素爆发内增加冰伤等等,甚至无需测试无需考虑圣遗物适配性便可知这就是一个设计为重击输出的角色!不过,不习惯弓箭重击或者对射中弱点不自信的旅行者们也不用担心打不出输出,且听我后续【玩法推荐】分析。
天赋加点优先级
普通攻击>元素爆发>元素战技,重击输出作为输出大头,优先点满,元素战技先升级能提升嘲讽物血量,延长嘲讽时间,优先元素爆发伤害提高更多。
命座分析
1命【饮露】
"藐姑射之山,有神人居焉。……不食五谷,吸风饮露。"
解锁之后,第一发二段蓄力放能使敌人冰抗降低,配合固有天赋【唯此一心】的暴击加成,以第一发霜华矢为砖,其后箭箭是玉。
此外,二段蓄力能加速大招充能,配合固有天赋【天地交泰】,可以说是自带了20%的冰伤加成。
2命【获麟】
“麟者仁兽,圣王之嘉瑞也。时无明王出而遇获,仲尼伤周道之不兴,感嘉瑞之无应,故因《鲁春秋》而脩中兴之教。”(西狩获麟典故)
嘲讽能力up,输出环境改善,好耶!
3命【云行】
"皇泽云行,神化风宣。"
大招变强了!
4命【西狩】
“春,西狩获麟。”
愈战愈勇!站场能力up(可以辅助了×
5命【折草】
“折草成玉节。”
嘲讽物强化!
6命【履虫】
“???”
配合2命【获麟】,极大的降低了输出操作难度,改善了输出环境,以及提高了输出能力,队伍配合能力!
玩法推荐及各类搭配
首先,结合定位,技能和命座来对甘雨进行一个全面系统的分析:甘雨——冰弓 , 突破加爆伤 , 重击高伤害还有延迟高额aoe , 重击自带20暴击率
冰元素特化的输出,面对冰元素/有冰盾/被冰附着反而更强的怪(参考岩本)时只能摊手撤退
分析一.众所周知,在提瓦特里,弓箭打弱点必定暴击,这时,提高暴击率意义不大,提升爆伤/重击伤害/攻击力等则行之有效,而目前仅有的两把五星弓里,向来被称为痛苦弓的阿莫斯之弓,能提高大量攻击力和重击伤害,反而快乐了起来!阿莫斯弓的‘矢志不忘’甚至还能完美的契合甘雨的霜华绽放(延时aoe)和元素战技的后撤步! 但是放弃爆击率意味着要能精准命中弱点才能打出高伤害,这时候就很考验大家的操作了,而且很致命的一点是,霜华矢和霜华绽放(伤害大头)的暴击不是连携的! 那么就会有小可爱要问了:那霜华绽放不暴击输出怎么办?而且怎么才能不需要操作还拥有很高的输出呢?
锵锵~(掏出了冰套)冰输出自然要带冰套啦~)
对付无属性怪物时,暴击率得到了大提升!对付水元素怪自带40%暴击率加成!妈妈再也不用担心我的重击不暴击了~此时搭配能给怪物上水的队友,还能形成永冻机!由此有了冰套站场流!
分析二.冰属性高倍率还自带暴击,这不去打融化反应岂不是可惜了?而且细心的小可爱肯定发现甘雨的箭冻不了水面太久了吧——没错,这就是下面这个玩法能成立的关键所在,甘雨二段蓄力的两次伤害皆是“弱冰”伤害,根据提瓦特元素反应机制,能够对“强火”附着能触发两次融化!而这时,乐团套的加成能完美适配这个玩法!
不过,采用这个玩法时,由于霜华矢和霜华绽放(伤害大头)的暴击不连携,所以我们就不能不考虑暴击率了,而此时依旧是重击输出,且天赋自带暴击,阿莫斯弓依旧吃香,需要带个暴击头头,而天空弓的暴击和爆伤加成,在这个玩法中也可以有不错的发挥!
分析三.甘雨脱手大招超高总倍率持续伤害,温迪大招持续聚怪再加其他脱手大招/元素战技,起飞——超级滚筒洗衣机!不过这个玩法除了打打地脉,打打小型怪多一点的秘境和深渊比较实用外,还是娱乐意义更多一些~(毕竟手里的满精满级绝弦让我忍不住试了试大招流)
简单分析之后,来看看详细的搭配吧~
强推,DPS极高! 秘境,探索,深渊皆宜!圣遗物副词条:爆伤就是全世界!
队伍搭配:双冰带水为绝佳
推荐角色:七七(凑buff) 莫娜(打控制/加伤) 公子(加普攻lv/打控制) 温迪(聚怪)
此玩法不缺暴击率属性,面板25%暴击率时,配合双冰,冰套和被动,攻击被冰元素附着/冻结的敌人时暴击率可达80%/100%,完美适配阿莫斯弓,而使用天空弓则会有暴击率高于100%而浪费的情况,但好歹是五星,不要暴击率也妥妥在四星之上!四星比较适配的弓则是试做澹月和黑岩战弓(周常概率获取,印记商店里每人至少能换两把弓胚,可以精二,当然也不排除有人造了一把钢轮弓解锁图鉴,比我我这个憨憨),没有高精也能凑合用!而商店换的黑岩战弓“太贵”而且击败敌人后增加攻击力很难在具有难度的场合/以少量怪为目标的时候发挥作用。
优点:适合打无属性怪/水属性怪,如秘境塞西莉亚苗圃
下雨天很强!很强!
无需额外堆暴击,普通圣遗物即可输出达标
对抗大多数怪时,无需很好的射术也能箭箭暴击
切角色施加水元素时不会损失暴击率
元素战技和元素爆发也能有不错的伤害
缺点:对付冰属性怪直接手无缚鸡之力(甘雨硬伤)
在应对非水元素怪/秘境中持续给怪物挂其他元素时输出不能最大化,如秘境无妄引咎密室
有天空弓没有阿莫斯优先考虑~ 秘境,探索,深渊皆宜!圣遗物副词条依旧爆伤优先~
队伍搭配:双火(带上能上强火的火~)+拐为上乘
推荐角色:班尼特(上火/加攻) 公子 温迪
这个玩法的核心在于利用高倍率重击打出两次融化反应,而两次伤害暴击不连携,且第二段伤害更高,故需要拉高暴击率达到/贴近暴击爆伤的最优比1:2才能使第二段伤害dps最高,故和常规站场c一样,武器加暴击带爆伤头,武器加其他带暴击头。
优点:适合打所有非冰元素/没有冰盾的怪
高爆发
天空弓能有更好的表现(相比其他玩法)
缺点:除硬伤外,打水元素怪时也输出不佳
重击特化,需要操作
又要考虑暴击爆伤比例了,非酋落泪
适合完全不想蓄力的人/怪很多/怪很大的地方! 宜刷地脉!宜打小怪很多的秘境/深渊!宜打地图boss!
这个玩法就是开大,换人开大!温迪挂火打融化!大招结束继续开大!武器选择上高精天空>高精绝弦>低精天空弓>阿莫斯>其他
队伍搭配:打小怪建议温迪+双火
打boss建议工具人+双冰
本来觉得打地图boss效果应该不怎么样,结果带着打造弓一个7级大招把世界八爆炎树打翻了!
优点:操作简单,解放双手
对群伤害爆表
缺点:对单(普通怪物)输出极低
不过,总有小伙伴能想出一些另类玩法
什么流星套啊,渡火套啦,小怪兽这里并不是很推荐
①流星套加了重击伤害和乐团套同样也是反应流的玩法为佳,而流星套比乐团多了5%重击伤害但少了80精通,还得满足带盾的条件,用流星套那得换人给盾吧,然后,还得换人挂属性,会损失大量输出时间,而且80精通在低精通时能给到约15%的融化反应加成,孰优孰劣显而易见了。
②渡火套……除非你专门带着打火史莱姆,否则不推荐!
唔姆,甘雨的分析差不多就是这些了,稍微总结一下比较关键的知识吧~
二段蓄力两次伤害暴击不连携 ,对“强火”附着能触发两次融化
元素战技产生的元素微粒,基本为两个,偶尔为一个
元素爆发帧率越高,落冰越快越多;怪物体积越大,运动速度越低,命中率越高;大招内敌人越多,命中率越高,敌人数≥6时,命中率100%
四冰套 dps最高(考虑每种最优圣遗物属性)
阿莫斯弓 天下第一!(感兴趣的小可爱自己算一下吧~)
不过,这时候有小可爱可能会问了,为什么没有副c/辅助推荐啊?
这时我就要反问了:你会用你的抱枕老婆去擦地板吗? 这么强力的输出角色拿去当副c/辅助,简直是暴殄天物 啊!不过硬要说的话,大招流玩法也能算副c吧,唔姆,写作副c读作主c!
下面是我用满命甘雨(没有强化圣遗物【吃惊】)在深渊11中的实战视频~
11-2通关那次是比较标准的无温迪的攻略打法(我的攻略的思路)(第一次完全失忆了,第二次开局就挂了qwq,第三次几乎完美),还在凹11-2的小可爱们可以参考一下!传送门14:40。
之后还打了12层,上半没带破岩盾的(也不知道当时在想啥)用甘雨瞎射射了7星2333,大世界到处看了看风景,顺手解决了一些困扰居民的魔物什么的。
最后,感觉就是满命的甘雨很强,操作起来很灵活,不管是大世界,秘境还是深渊,用起来都非常的实用!!!但是,0命1命也已经很不错了!!!!!
以下视频均是用刚80突破后的0命甘雨搭配下列套装和精二满级试做澹月打的,给大家一个伤害上的参考
甘雨实战之塞西莉亚苗圃永冻姬
速通炽炎祭场
其他秘境
其中,无妄引咎密宫这种就非常适合乐团套反应流
无敌雨战
单取纯水
原神人物角色一览 | ||||
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