原神中的甘雨是很受玩家欢迎的角色,那么平民甘雨该怎么玩呢?小编为大家带来了平民甘雨阵容搭配及体验评测,一起来看看。
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防止说云先上个满级普攻图,后续有伤害图。
先上结论吧,强度尚可,作为工具人比主C更有价值,当然这个前提是你不缺C的情况下。
为什么这么说呢,因为甘雨的蓄力用起来是真的难受,蓄力射空都是常事,更不用说什么被打断之类的。至于我的操作我还是比较自信的,但是原神这个弓箭的蓄力手感是真的差,而且怪物的模型和起身都对瞄准有影响,玩了这么多天算是能比较轻松的射中各种怪物的弱点了,但是还是很难受,只有在怪不察觉的情况下远距离狙杀或者下雨天的时候体验会稍好。
甘雨在平民手里有个问题就是伤害上不去,打不出氪金玩家手里的伤害会让甘雨的使用价值变低。因为蓄力输出很影响输出手感和节奏,在你的伤害不达标的情况下需要蓄力的次数会增加,从而导致中间需要创造更多的输出环境,这个过程是很难受的,特别是深渊这样的限时环境,而且一旦射空又需要重新蓄力,环境一旦变化就又得重新创造输出环境,如此反复。
当然上面的前提我都是在没使用温迪的情况下,为了能更好的测试个人强度我几乎没带上过温迪配合甘雨打任何副本,以及大世界跑图都没带,甚至这期深渊分队都没分到一起。但是我带了钟离,可能是我对钟离的依赖症吧,而且钟离对于甘雨主要提供护盾,按大多数人的思路是可以随时被替代的,所以四舍五入算是没带吧。
为什么说伤害是影响平民甘雨的主要原因呢,这个问题其实可以从大世界跑图就看出来。在我甘雨技能等级不够高的时候,伤害不足以秒杀小丘丘人,这输出效率导致我需要射两箭,虽然看似两箭连续***就行,但是环境变了,怪物的仇恨会让你没法尽快的蓄力第二箭,如果每个怪都是这样需要多箭才能击杀,以及较为分散,你就能体验到甘雨蓄力这憋尿一般的感觉,蓄力甚至可能会出现失误或者来不及蓄力就得先闪避攻击。更不说遇见持盾怪,在不能迅速破盾只依靠冻结的情况下,如果冻结时间内无法击杀又会进入一个持盾僵持的循环状态,整个过程会让体验非常糟糕。
在伤害提升到足够秒杀之后的体验就会有明显的提升,现在我大世界只要触发霜华矢绽放暴击就能稳定击杀各种小型怪,输出效率大幅提升,可以迅速转移目标调整位置,而不用同一个位置瞄准过长时间导致视野狭窄。
判断甘雨伤害是否及格我有个自己的标准,小型怪(如丘丘人,盗宝团)能一箭双暴的情况下击杀,中型怪(如大丘丘人,愚人众)能在两箭双暴的情况下击杀,大型怪就没标准了。不过这是大世界的体验标准,因为深渊血量加成肯定是无法轻易做到,所以深渊的体验就会很差。
至于想提升甘雨蓄力伤害的方法只有靠抽阿莫斯以及甘雨1命,试作对甘雨的提升主要来源于攻击力,实在想玩蓄力流也是可以用的,如果只是为了过渡那用绝弦或者祭礼弓也行。特别是1命的甘雨对武器的需求不是那么高,阿莫斯固然是最好,但是没有阿莫斯也是一样能玩,天空弓可以提供稳定的暴击,对于不搭配冰套以及不玩冻结的甘雨来说算是非常稳定的提升。以下是我自己用90绝弦打的伤害,可以参考一下。当然我指的不是达到伤害上限,而是下限,达到下限就能较为轻松的游玩了。
一段蓄力未触发1命加成
一段蓄力触发1命加成
两段均暴击融化
无双火加成1882攻击
双火2088攻击
上图均是200爆伤,截图的伤害均是暴击,配装是冰2角斗2,队伍配置绑定了一个77凑双冰,可以提升第一箭2段15%暴击率,同时因为甘雨被动的原因,第二箭开始暴击率又会提升20%。关于1命和攻击提升的伤害我自己测过,1命提升约10%,200攻击提升伤害3000左右(爆伤200且1命的情况下),也就是我这武器如果换试作,常射双暴击能有3W5左右,触发满精被动能有4W左右(有几个人能满精呢)。虽然看似伤害提升不少,但是对于使用体验来说几乎没变化,因为目前我这伤害已经算平民达标了。如果想提升更多那只有靠阿莫斯,但是我觉得没必要强抽。不过这个伤害我也只是在大世界玩玩,深渊直接化身大招工具人。
上期我没用甘雨打深渊也不好评测,这期用甘雨打完可以说一下我的看法了,打法思路和我之前想的差不多,虽然单段伤害高,但是输出环境真的就那样,有目前主流C我都不想拉她出来慢慢蓄力射,就11-1上半以及12-1下半这样环境比较适合蓄力的情况下我才拿出来射一下,其他情况还是安心放大配合行秋打冻结。而且和行秋打冻结这个思路我之前就已经想过了,试完也是真的好,主C如迪卢克和刻晴都可以在行秋和甘雨创造的冻结环境下安逸输出。
谈一下甘雨的配队以及配装吧,配队首先是肯定要搭双冰的,最好是能奶的冰系角色,其次是盾系角色,蓄力的时候被打断损失的输出太多了。最后一个角色可以看情况配置对应的破盾角色,如果不是特别需要可以用水系,最佳的是莫娜,其次是行秋芭芭拉。上面说的盾系角色我推荐钟离,马上改版后盾量大幅提升,且岩元素能破所有深渊法师的盾,用充能流派的钟离,依靠大招可以有较好的破盾效果。配装方面建议4冰和2冰2角,不建议乐团,乐团只提升蓄力,不方便转型,精通对于不打反应的甘雨提升几乎没有,而且4乐团刷到合适的太难了,你实在想玩蓄力到底可以有好的遗物后用。4冰可以提供20暴击率,冻结40暴击率,让输出更加稳定,2冰2角可以应对更多场合,毕业相对比较轻松,攻击加成也比较有用。
至于天赋,我推荐优先点普攻,点完普攻大世界就能畅玩了,深渊根据环境选择让甘雨输出还是辅助,后续慢慢点满元素爆发就行,嘲讽花可以完全不点,材料多也可以点到6。
关于现在还在魈和甘雨之间选择的观望党我也想说一下,如果你是想体验单段高伤害大世界的秒杀快感那可以先抽甘雨了,而且因为被动天赋以后也可以做其他冰系C的辅助。如果是想玩操作快感的建议等魈,因为魈的2段E高机动注定有可玩性,抽出来不说别的,光是手感就值回票价。原神目前的上限还是很低,而且提升一个角色更多的是圣遗物和武器,武器随缘,圣遗物慢慢刷,有喜欢的角色才有玩的动力。
最后贴一下我自己钟离的伤害,一箭一个天动万象完全是骗我的,都是平民装的情况下很明显我钟离的伤害更高啊。玩游戏还是看看自己的水平,参考别人的毫无意义,我这钟离现在也几乎是连发天动万象了,只不过CD有12S。
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