原神的新角色魈大家都抽到了吗?很多玩家正在研究魈的玩法,感兴趣的玩家在问魈值不值得抽,本文对魈进行了深度且细致的评测,还有相关的玩法攻略,希望对大家会有所帮助。
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山林隐逸已久的「魈」在此刻终于与我们见面了,计日以俟,他来了!
序目
● 靖 ——是否值得抽取(Q&A)
● 妖 ——角色定位&机制
● 傩 ——养成指南
● 舞 ——阵容搭配推荐
———————————
● 诸 ——圣遗物推荐
● 邪 ——枪樱武器推荐
● 退 ——输出手法分享
● 散 ——DMG(伤害)进阶分享
● 是否值得抽取(Q&A)
温馨提示:抽卡需谨慎,白嫖不容易。
Q:已经拥有主C角色了,还值得抽取吗?
A:据目前版本内容及元素反应机制分析,火、水、冰元素角色定义为偏向输出(融化及蒸发)已拥有:
火——迪卢克、可莉
水——公子
冰——甘雨
两个或两个以上上述主C,考虑到原石资源白嫖有限问题,建议考虑抽取;
而新角色「魈」是风属性,元素机制为扩散,单从属性层面考虑,伤害上限低;但角色天赋被动均为DMG%加成,弥补无法通过元素反应机制获得的伤害倍数加成问题,伤害增加型的固有天赋设计,程度效果如何,待观望。
Q:没有五星主C角色,值得抽取吗?
A:值得抽取,伤害增加型的固有天赋设计,伤害下限高,0命即可享受(E技能-风轮两立的伤害加成45%max)(Q技能-靖妖傩舞的伤害加成25%max)
Q:集邮党、XP党、强度党,值得抽取吗?
A:值得抽取,限定Up角色,抽!凛若冰霜,孤高少年,好喜欢,抽!伤害增加型被动天赋,香~,抽!
Q:刚玩原神的新玩家,是否值得抽取?
A:值得抽取,游戏内旅行者们可通过剧情任务,获得角色蒙德御三家(安柏·火、凯亚·冰、丽莎·雷),后续通过冒险等级升级,获得奖励角色芭芭拉·水,以及通关深境螺旋3-3奖励香菱·火;以上角色都是四星角色,偏向于大世界探险,技能天赋及角色机制强度一般,不建议过多资源投入,收益不大;缺乏强力角色,又想提升游戏体验,魈是个很不错的选择!为什么呢?请跟随我的步伐,与你一一道来。
不要用凡人的标准来揣测仙人,我没有欲望!—— 魈
● 角色定位&机制
「护法夜叉」· 魈 (风)—— 五星角色
新角色「魈」是风属性,元素反应机制为扩散,没有融化、蒸发的元素反应倍数加成,且不能通过队伍中其他风属性角色配合翠绿之影圣遗物的效果,扩散反应减自身风属性的抗性,单从属性层面来看,伤害上限低;但角色固有天赋被动均为DMG%加成,伤害增加型的天赋设计,伤害下限高;0命即可享受!
角色定位:
站场主C,高机动性且超强力爆发的风属性输出手 !同时也是一个容易暴毙的角色,可以说是高风险高回报!
技能机制:
长柄武器型风属性角色,角色突破属性为暴击率,魈有着独特的攻击机制,高空下坠攻击,可以对敌人造成高倍率的范围伤害,且不因高空下落而损失生命值;重击效果为蓄力可以将敌人击飞的上挑攻击。
元素战技-风轮两立,突进型攻击方式,可释放次数2次,通过命之座激活上限为3次,疾速且飘逸的冲刺攻击,可以在空中释放,有置空效果,高机动性的造成风属性伤害;
元素爆发-靖妖傩舞,大幅提升跳跃能力,提高攻击范围与攻击伤害,将攻击伤害转化为风属性伤害,该元素转化无法被附魔覆盖,在这个状态下,魈会持续损失生命值,效果将在魈退场时解除;
强度倍率:
基础攻击力成长值Max魈(Lv90-349 ATK)超越火系版本之子迪卢克(Lv90-335 ATK);
基础防御力成长值Max魈(Lv90-799 DEF)与女仆、辛焱一致;超越迪卢克(Lv90-784 DEF);
突破属性为暴击率,“人上人”突破属性;(Lv90-24.2% Rate)
普攻重击&下坠倍率:
元素战技倍率:
且有伤害加成——固有天赋1:使用风轮两立后,风轮两立的伤害增加15%,效果持续7秒,最大叠加3层,获得新效果时会刷新持续时间;
元素爆发倍率:
且有效果伤害加成——固有天赋2:在靖妖傩舞状态下,造成的所有伤害提高5%,每持续3秒,伤害会进一步增加5%;伤害最高增加为25%;
元素充能:
▲元素充能基础知识:
1.回复元素能量可以是能量微粒或者能量晶球(左侧是微粒,右侧是晶球)
2.元素微粒/晶球可以由以下几种方式产生:
①大部分元素战技造成伤害。②怪物血量掉到一定百分比。③击倒怪物。④普通攻击会给少部分能量(不是微粒或晶球,而是直接能量加到角色中);
3.晶球中的能量 = 微粒中的能量 x 3;
4.晶球或者微粒可以是无属性或者元素属性;
5.当角色在场上, 同属性微粒 = 3 能量, 无属性微粒 = 2 能量, 异属性微粒 = 1 能量;
6.场外角色只能得到60%的以上能量;
7.元素爆发并不会直接产生能量;
8.元素充能效率不会增加微粒或者晶球的数量,而是增加晶球微粒的吸收率,打个比方,假如元素充能率是150%,那一个微粒则会恢复4.5能量;
▲元素微粒和元素晶球包含的能量:
▲魈自充能效率一览:
重复一次使用风轮两立,平均元素爆发充能时间减少10秒;
▲参照物可莉自充能效率一览:
重复一次使用蹦蹦炸弹,平均元素爆发充能时间减少20秒;
PS:本人单火可莉(元素充能效率100%)多次实践效果,一次 蹦蹦炸弹之后元素爆发回能约为20%~25%(有怪物扣血掉元素微粒影响);两次 蹦蹦炸弹之后元素爆发回能约为40%~50%(有怪物扣血掉元素微粒影响);
▲数据对比分析(欢迎在评论区告诉我,我们一起讨论):
可莉自充能效率为100%,完成元素爆发充满能量,约4次~5次蹦蹦炸弹;如初始值为满2次蹦蹦炸弹使用次数,第3次使用需要等CD20秒,套入上述图表80CD- 20CD,平均元素爆发充能时间为60秒;
同理逻辑→
魈自充能效率为100%,完成元素爆发充满能量,约7次~8次风轮两立;如初始值为满2次风轮两立使用次数,第3次使用需要等CD10秒,套入上述图表67.8CD- 10CD,平均元素爆发充能时间为57.8秒;
1命-坏劫·毁坏三界效果风轮两立可使用次数增加1次;如初始值为满3次风轮两立使用次数,第4次使用需要等CD10秒,套入上述图表57.8CD-10CD,平均元素爆发充能时间为47.8秒;
PS:魈对比可莉的元素爆发充能平均时间0命几乎一致(可莉60s :魈57.8s)
1命魈对比可莉的元素爆发充能平均时间快21%(100- 47.8÷ 60)x100%
命座效果:
命之座——金翅鹏王座
第1层命座——坏劫·毁坏三界
风轮两立的可使用次数增加1次;
第2层命座——空劫·虚空华开敷变
当处在队伍且位于后台时,魈的元素充能效率提高25%;
第3层命座——降魔·忿怒显相
风轮两立的技能等级提高3级。(最高提示升至15级);
第4层命座——神通·诸苦灭尽
当魈的生命值低于50%时,获得100%的防御力加成;
第5层命座——成劫·无明增长
靖妖傩舞的技能等级提高3级。(最高提示升至15级);
第6层命座——降魔·护法夜叉
在靖妖傩舞状态下,下落攻击命中至少2个敌人时,风轮两立立刻获得1次可使用次数,并且在接下来1秒内,可以无视冷却时间施放风轮两立;
命座分析———————————————————————————————
0命——机制健全,主打Q状态下的下坠伤害;
1命——魈的风轮两立元素战技可使用次数为2次,1命后变为3次,机动性提高,技能输出真空期减少;
2命——提高魈在后台的充能效率,根据场外角色 (只获得60%能量)的数值,提高25%之后,为85%的后台充能效率;相比于站场的充能效率减少了15%,
(47.8x0.15+47.8≈55秒)比0命站场的魈元素充能效率快2.8秒;
3命——风轮两立Lv10(倍率455.04%)提升至Lv13(倍率537.2%);
4命——0命魈(Lv90-799 DEF),魈的生命值低于50%时,获得100%的防御力加成;(Lv90-799 DEF-2倍)=1598 防御值;
5命——靖妖傩舞Lv10(普攻、重击、下坠伤害加成95.2%)提升至Lv13(普攻、重击、下坠伤害加成108.85%);
6命——Q状态下,伤害输出是0命的两倍以上,下坠命中2敌人之后,基本上可接3次无CD的风轮两立;
魈—————————————————————————————————
0命可玩,机制健全;1命最佳,风骚走位;6命质变,快乐风男;
只是这种程度而已,没什么值得大惊小怪的!—— 魈
● 养成指南
养成思路:
主C流 ————————————————————————————————
作为主C,魈是一个超级强力的输出角色,普攻攻击和下坠攻击拥有极高倍率,重击倍率也不低,两次(1命为三次)的元素战技,高机动性的疾速输出技能,不但拥有提高攻击范围与攻击伤害的元素爆发,且两个固有天赋都是伤害加成型的被动!这使得魈一跃成为提瓦特大陆输出天花板!当前版本最顶级输出之一 。主C魈的思路比较简单,确保高效的元素充能效率 ,提高大招的释放频率 即可。魈的大招将所有攻击伤害转化为风属性伤害,且元素转化无法被附魔覆盖。由此得出主C需要的属性:
◆元素充能效率(通过圣遗物副词条提供或双风队伍)———大招充能
◆风元素伤害加成(通过圣遗物杯子主词条提供或圣遗物套装属性)———加伤幅度
◆天赋技能升级顺序———主风轮两立,辅靖妖傩舞,后普攻;
辅助流 ————————————————————————————————
角色设计的初衷,技能机制的效果,不适合辅助,不推荐。
在这千年以来,我掠杀过数以万计的怨魂!—— 魈
角色突破:
PS:未熟之玉材料需求击杀新怪物-古岩龙蜥获取,需消耗40树脂;
技能天赋:
繁荣天赋书 -(周一/周四/周日)3个技能,普攻、风轮两立、靖妖傩舞升满等级共需要——教导x9,指引x63,哲学x114 ;
孤影 - (每周一刷新次数,每周一次)黄金屋秘境公子BOSS有几率掉落;3个技能,普攻、风轮两立、靖妖傩舞升满等级共需要——孤影x18 ;
知识之冕 - (目前版本龙脊雪山,忍冬之树供奉到11级可以获得一个)其他途径需要通过官方版本活动获取;3个技能,普攻、风轮两立、靖妖傩舞升满等级共需要——知识之冕x3 ;
史莱姆材料 - 通过击杀世界地图上的史莱姆怪物获取,3个技能,普攻、风轮两立、靖妖傩舞升满等级共需要——凝液x18,清x66,原浆x93 ;
摩拉 - 3个技能,普攻、风轮两立、靖妖傩舞升满等级共需要——摩拉x4,957,500 ;
我会为你护法,但是别靠近我,别妨碍我,否则你会后悔的!—— 魈
● 阵容搭配推荐
新角色「魈」是风属性神之眼;主要靠元素爆发Q来打出高hit风属性伤害;元素充能效率问题需要兼顾,及重击也是输出手法之一,需消耗体力;因此主围绕双风回能,及双风元素共鸣效果来搭配队伍;同时要兼顾恢复魈因元素爆发损失的生命值;
双风元素共鸣效果——体力消耗降低15%,移动速度提升10%,技能冷却时间缩短5%;
队伍配置:
PS:目前版本风属性角色
双风——魈、风主(可换温迪)
风主——最高性价比的双风组合,所有旅游者都拥有的角色,冒险等级46级即可领取冒险等级奖励四方之风的记忆-激活命之座第6层;唯一可以白嫖的减风抗20%BUFF;
(旅行者,还记得在群玉阁大战魔神的时候,是谁救了你?官方CP?)
温迪——限定角色风神,专业划水户巴巴托斯,出色的聚怪能力及回能效率,极大减少魈的元素爆发等待真空期,同时具备防止魈在元素爆发期间下坠攻击击飞怪的问题;
①配双火,享受双火元素共鸣-攻击力提高25 发);
必带回血火奶,班尼特;肩负魈在元素爆发后输出真空期的重任,五星火C,可莉或迪卢克;四星火C,辛焱(提供护盾,提高魈站场时的容错率),香菱(脱手元素战技和元素爆发);
②配双岩,享受双岩元素共鸣-护盾强效提升15%。 此外,角色处于护盾庇护下时,具有如下特性:造成的伤害提升15%;角色对敌人造成伤害时,会使敌人的的岩元素抗性降低20%,持续15秒;
必带回血岩奶,女仆1命(要双岩元素共鸣效果,又要奶,勉强用);肩负魈站场输出的容错率,五星岩辅,钟离(处于E玉璋护盾庇护下的角色,会使附近一定范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%,此效果不可叠加)保障生存同时增加伤害;五星岩副,阿贝多,(E拟造阳华脱手元素战技持续伤害);四星岩C,凝光(可补伤害);
③配辅助工具人,没额外享受其他元素共鸣;
▲有钟离(E效果很香)必带;其次再选一名回血工具人:
冰工具人最佳,目前版本破雷盾及水盾,两种元素盾;需兼顾回血问题——最佳迪奥娜,备选七七;
火工具人,破冰盾;需兼顾回血问题——班尼特;
水工具人,破火盾;需兼顾回血问题——最佳芭芭拉,备选行秋(雨帘回血);
▲无钟离,无可考虑以下角色组合:
冰工具人与水工具人搭配,冰冻效果可减少容错率;需兼顾回血问题——
迪奥娜&行秋或公子(可补伤害);
七七&行秋或公子;
芭芭拉&凯亚(出色的脱手Q,最佳)或甘雨(可补伤害);
双风——魈、琴
琴——五星常驻池角色,六边形战士,出色的元素爆发回血效果,弥补魈在元素爆发期间持续损失的生命值,确保魈的生存能力,可持续元素爆发;
①配双岩,享受双岩元素共鸣;
不考虑回血问题,有钟离必带,五星岩辅,肩负魈站场输出的容错率,保障生存同时增加伤害(E减少风抗性);五星岩副,阿贝多,(E拟造阳华脱手元素战技持续伤害);四星岩C,凝光(可补伤害);四星岩奶,女仆(护盾保护);
②配双火,享受双火元素共鸣-攻击力提高25%;
必带攻击BUFF,班尼特;肩负魈在元素爆发后输出真空期的重任,五星火C,可莉或迪卢克;四星火C,辛焱(提供护盾,提高魈站场时的容错率),香菱(脱手元素战技和元素爆发);
③配辅助工具人,没额外享受其他元素共鸣;
▲有钟离(E效果很香)必带;其次再选一名破盾工具人:
冰工具人最佳,目前版本破雷盾及水盾,两种元素盾;——最佳凯亚或甘雨(可补伤害),迪奥娜,重云;
火工具人,破冰盾;——最佳可莉(可补伤害),班尼特,香菱;
水工具人,破火盾;——最佳公子(可补伤害),芭芭拉,行秋;
▲无钟离,无可考虑以下角色组合:
冰工具人与水工具人搭配,冰冻效果可减少容错率;
凯亚&行秋/公子(可补伤害)或芭芭拉;
甘雨(可补伤害)&行秋/公子(可补伤害)或芭芭拉;
重云&行秋/公子(可补伤害)或芭芭拉;
双风——魈、砂糖
砂糖——四星角色 ,元素反应辅助,无论天赋效果,或命座,主打为主C输出提供元素精通加成,而魈的输出不具备任何元素反应伤害,元素精通加成提升0,只能配合技能EQ提升回能效率及弱聚怪;不推荐砂糖组双风!
三风——魈、琴、温迪?风主?
有温迪用温迪,没温迪用风主代替;有温迪无琴?风主凑合;不推荐砂糖组三风!
① 配岩,钟离(护盾生存+减抗20%),阿贝多(脱手持续伤害),女仆(护盾生存),凝光(可补伤害);
② 配火,可莉或迪卢克(可补伤害),班尼特(攻击BUFF),香菱(脱手破盾工具人),辛焱(护盾生存);
③ 配水,公子(可补伤害),行秋(减伤+脱手持续伤害);
④ 配冰,甘雨(可补伤害),凯亚、重云、迪奥娜(优秀破盾工具人);
⑤ 配雷,刻晴重击流(可补伤害),北斗(完美反击-可补伤害),菲谢尔(脱手奥兹持续伤害);
四风守护——回血、聚怪、减抗(快乐风男)
杀戮是我的强项!—— 魈
● 圣遗物推荐
圣遗物词条选择:
▲圣遗物基础知识(主词条):
▲圣遗物基础知识(副词条):
PS:最高四条副词条,每条不会重复;
▲魈——圣遗物主/副词条选择:
主词条推荐:花-生命值;羽毛-攻击力;沙漏-攻击力%;杯子-风属性伤害%;帽子-暴击伤害%;
副词条:暴击伤害%>暴击率%>攻击力%>攻击力=元素充能效率%;(我尽力凑)
杯子——主词条不考虑攻击力%,属性伤害%收益高于攻击力%;因攻击力%加成超120%之后收益会逐渐降低;而风属性伤害%目前只有杯子主词条有加成,提升空间大,伤害加成系数高,**乘区换算;
帽子——主词条优先考虑暴击伤害%,魈的角色突破属性为暴击率%;如换成暴击率%主词条,武器需要佩戴黑岩刺枪(商城星辉兑换获取);
圣遗物选择:
A套搭配——翠绿之影2件+角斗士2件(风伤杯46.6%)
-风元素伤害加成15%;
-攻击力提高18%;
——分析:
攻击型圣遗物搭配,翠绿之影获取方式容易,有对应的圣遗物秘境,角斗士相对比较难,全靠世界BOSS及周常BOSS随机掉落;全伤害类属性加成,伤害最大化,AEQ技能全吃到加成,但站场输出容错率低,比较考验手操;
推荐指数:★ ★ ★ ★ ★
B套搭配——翠绿之影2件+染血骑士2件(风伤杯46.6%)
-风元素伤害加成15%;
-造成的物理伤害提高25%;
——分析:
混伤型圣遗物搭配,翠绿之影和染血骑士的获取方式,有对应圣遗物秘境;伤害类属性加成,主提升普攻、重击及靖妖傩舞状态中的普攻、重击风元素伤害,站场输出容错率低,也比较考验手操;
推荐指数:★ ★ ★
C套搭配——逆飞的流星4件套(风伤杯46.6%)
-护盾强效提高35%;
-处于护盾庇护下时,额外获得40%普通攻击和重击伤害加成;
——分析:
生存兼顾伤害型圣遗物搭配,逆飞流星的获取方式,有对应圣遗物秘境;护盾强效加成(配合钟离护盾持续减风抗%),主提升普攻、重击及靖妖傩舞状态中的普攻、重击混伤,带护盾的站场输出,容错率高,生存能力佳(只有活着,才能输出);
推荐指数:★ ★ ★ ★ ★
D套搭配——角斗士4件套(风伤杯46.6%)
-攻击力提高18%;
-装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。;
——分析:
常规型圣遗物搭配,角斗士相对与其他圣遗物获取方式比较难,全靠世界BOSS及周常BOSS随机掉落;全攻击伤害类属性加成,伤害加成高,存在收益稀释问题,且站场输出容错率低,比较考验手操;
推荐指数:★ ★ ★ ★
E套搭配——染血骑士4件套(风伤杯46.6%)
-造成的物理伤害提高25%;
-击败敌人后的10秒内,施放重击时不消耗体力,且重击造成的伤害提升50%;
——分析:
物伤型圣遗物搭配,染血骑士的获取方式,有对应圣遗物秘境;伤害类属性加成,主提升普攻和重击伤害,4件套效果条件适用于遇敌2个及以上,挑战世界BOSS及周常BOSS时完全鸡肋,不仅站场输出容错率低,还比较考验手操;
推荐指数:★ ★
误区——昔日宗室2件/翠绿之影4件
-昔日宗室,元素爆发造成的伤害提升20%,不适用于状态类型的技能;(魈的靖妖傩舞是状态类技能)
-翠绿之影,4件套:扩散反应造成的伤害提升60%。根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒;(风属性攻击,扩散不能减自身风属性抗性)
推荐指数:醒醒,昨昔今非,完全不考虑
力量的尽头,是自我毁灭,回答我,为何如此执着呢?—— 魈
● 枪樱武器推荐
和璞鸢:
获取方式:祈愿
极高的基础攻击力面板,优秀的武器副词条+暴击率%,拥有提高攻击力%及增伤%效果的武器被动,简直为战斗而生,0.3秒的触发效果,完美契合魈高hit的攻击频率,疾速达到满层状态;可谓是专属武器。
推荐指数:★ ★ ★ ★ ★
搭配圣遗物套装推荐:
(杯子——风伤46.6%)(帽子——暴击伤害62.2%)
A套搭配——翠绿之影2件+角斗士2件
C套搭配——逆飞的流星4件套
贯虹之槊:
获取方式:祈愿
上600的基础攻击力面板,武器副词条及武器被动均为攻击力%加成,攻击力%加成比例极高,且拥有提升护盾强效%的效果;如队伍配置有加护盾的角色,那这把武器可谓是攻防双兼。
推荐指数:★ ★ ★ ★ ★
搭配圣遗物套装推荐:
(杯子——风伤46.6%)(帽子——暴击伤害62.2%);副词条暴击率>暴击伤害
C套搭配——逆飞的流星4件套
A套搭配——翠绿之影2件+角斗士2件
天空之脊:
获取方式:祈愿
极高的基础攻击力面板,武器副词条+元素充能效率%,提高释放大招的频率;优秀的武器被动不仅提升暴击率%,且有触发真空刃范围伤害;自带普攻特效伤害。
推荐指数:★ ★ ★ ★
搭配圣遗物套装推荐:
(杯子——风伤46.6%)(帽子——暴击伤害62.2%);副词条暴击率>暴击伤害
D套搭配——角斗士4件套
决斗之枪:
获取方式:珍珠纪行30级奖励
基础攻击力面板相对较低,但优秀的副词条为暴击率%,及遇敌型攻击力%加成的武器被动,完美的弥补了自身的短板,单挑最佳,可谓是目前版本的四星枪樱之最!
推荐指数:★ ★ ★ ★ ★
搭配圣遗物套装推荐:
(杯子——风伤46.6%)(帽子——暴击伤害62.2%)
A套搭配——翠绿之影2件+角斗士2件
黑岩刺枪:
获取方式:商城星辉兑换,周期性兑换
基础攻击力面板中规中矩,暴击伤害%加成的武器副词条,完美匹配魈自身角色突破+暴击率的属性,可追求极高的暴击伤害%,同时可减轻圣遗物副词条上选择的难题,均衡暴击率与暴击伤害;容易达到(暴击率1:2暴击伤害)伤害最优化效果;被动效果适用于打群怪,单挑完全无效。
推荐指数:★ ★ ★ ★
搭配圣遗物套装推荐:
(杯子——风伤46.6%)(帽子——暴击率31.1%>暴击伤害62.2%)
A套搭配——翠绿之影2件+角斗士2件
流月针:
获取方式:蒙德/璃月铁匠NPC处锻造
四星武器中较高的基础攻击力面板,物理伤害%加成的武器副词条,和普攻及重击伤害加成%的武器被动,主打普攻伤害输出流;获取比较容易,亲民。
推荐指数:★ ★ ★
搭配圣遗物套装推荐:
(杯子——风伤46.6%)(帽子——暴击伤害62.2%);副词条暴击率>暴击伤害
D套搭配——角斗士4件套
我的枪樱,早就屠戮了无尽怨魂,连我本人,不免也被黑暗吞噬。—— 魈
● 输出手法分享
小贴士:魈的元素战技——风轮两立可以在空中释放;
0命~5命输出方式推荐:
1.在Q靖妖傩舞状态下,普通攻击一套6Hit接重击上挑,起跳接E风轮两立冲刺攻击有置空效果,(按住鼠标左键)接下坠攻击,坠地瞬间再第二次接E风轮两立取消坠地后摇;——(通用连贯输出方式)不开Q大招也可使用的连招!!!
2.在Q靖妖傩舞状态下,起跳接下坠攻击,坠地瞬间接E风轮两立取消坠地后摇,疾速释放完风轮两立的次数,打出连贯伤害;——(下坠伤害与风轮两立衔接伤害输出方式)
3.在Q靖妖傩舞状态下,E风轮两立进入CD状态时,通过起跳接下坠攻击,重复起跳接下坠攻击;——(主打高倍率下坠伤害输出方式)
6命输出方式推荐:
除了0命~5命的输出方式之外;6命之后,开启一个超强输出方式(快乐风男);
第6层命座——降魔·护法夜叉
在靖妖傩舞状态下,下坠命中至少2个敌人时,风轮两立立刻获得1次可使用次数,并且在接下来1秒内,可以无视冷却时间施放风轮两立;
◆ 先释放风轮两立1次之后(确保最大化使用次数),接开启Q靖妖傩舞,进入夜叉傩面状态,起跳(按住鼠标左键)接下坠攻击,坠地瞬间接E风轮两立取消坠地后摇,此时风轮两立可使用次数+1,疾速释放风轮两立(1秒内最多3次无CD,加上原先可使用次数3次),打出高爆发伤害;在Q靖妖傩舞的持续时间内,重复起跳接下坠攻击(虽命中2名敌人及以上,触发6命效果),坠地瞬间疾速释放E风轮两立;循环连贯爆发,真正的杀戮于无形!
你还真是胆量不小,有勇气询问我的爱好,那便来战吧,以你的身躯,扛得住我几招?—— 魈
● DMG(伤害)进阶分享
从配置角色上:
◆空/荧(通过冒险等级升级奖励和纪念品商店换取激活命座材料)———风主,6命效果,Q减少怪物风元素抗20%。
◆温迪(祈愿角色,角色Up池祈愿获得,期待返场)———巴巴托斯,2命效果,E减少怪物风元素抗12%,怪物被E命中且悬空时,追加减少风元素12%;
6命效果,受到Q伤害的敌人,减少风元素抗性20%。
◆琴(常驻池祈愿角色,祈愿获得),4命效果,在Q蒲公英之风的领域内,所有敌人的风元素抗性下降40%。
◆阿贝多(祈愿角色,角色Up池祈愿获得,期待返场),4命效果,处于阳华的领域中的队伍中当前场上角色,造成的下落攻击伤害提高30%。
◆钟离(祈愿角色,角色Up池祈愿获得,期待返场),技能效果,处于E玉璋护盾庇护下的角色,会使附近一定范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%。
主要围绕**乘区减抗性来提升伤害,亲民用风主,其他祈愿角色根据自身获得情况及队伍配置来使用。
看哪天给我们旅行者白嫖到~
从圣遗物副词条选择上: 我有得选?我都想我有得选!
关键:在攻击力加成120%之前优先攻击力,攻击力够了后暴击和暴伤按1:2去凑 。
圣遗物配装思路:(角色自带5%暴击,50%暴伤)
思路1——出了暴伤头+20,数值62.2% ;那其他5件部位 副词条主抓暴击率的,5个强化的暴击率总和有50%左右;平均每个10左右;(构成55%暴击率:112.2%暴伤)伤害最大化;最通常常规的搭配思路了,比较容易达到!!!
思路2——出了暴击头+20,数值31.1% ;那其他5件部位 副词条主抓暴伤率的,5个强化的暴击伤害总和有50%左右;
▲其中副词条有 带暴击率(最佳4个部位是带暴击率的,即副词条是双暴)4个暴击率的副词条总和有20%;(构成50%暴击率:100%暴伤)伤害最大化,这种思路相对较难。
有暴击率武器和无暴击率武器;在思路1和思路2中均衡暴击和暴击伤害的数值;(暴击1:2暴伤,攻击力加成120%)
▲副词条挑选速查一图流,最快决定攻击/暴击/暴伤
旁门歪道——圣遗物副词条强化小技巧:反正我信了!
大家都经常被强化圣遗物的副词条属性弄到奔溃,强啥啥不给,次次都贪生怕死,双生双防;本来树脂资源就很缺乏,还这么搞,心态都崩了;(难道这么设计是有意的?)来个唱反调试试?
伤害提升无非是暴击伤害、暴击率、攻击力%、攻击力、元素精通、充能效率(大招频率)等副词条;
◆找(需要防御/生命的角色),将需要强化的圣遗物套单件给该角色穿上,放到队伍配置中,然后在大世界中打开角色圣遗物栏,选中圣遗物进行强化;
推荐角色:辛焱 (需要防御的角色,且命座有提供暴击率的机制)
其他角色:女仆、钟离、阿贝多 等;
本身圣遗物有双暴和攻击力副词条的,会歪到这些副词条上的几率增大;(本萌新及朋友们的好多角色尝试过之后,总结的经验之谈)
新的力量?这力量也只会被用于斩杀!—— 魈
原神人物角色一览 | ||||
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可莉 | 砂糖 | 七七 | 安柏 | 旅行者 |
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刻晴 | 重云 | 菲谢尔 | 行秋 | 雷泽 |
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诺艾尔 | 凯亚 | 莫娜 | 班尼特 | 芭芭拉 |
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魈 | 凝光 | 温迪 | 香菱 | 琴 |
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达达利亚 | 迪奥娜 | 迪卢克 | 辛焱 | 钟离 |
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阿贝多 | 甘雨 | 胡桃 |
原神
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