原神的新角色魈大家都抽到了吗?很多玩家都在问魈的配队方法,这个角色还是很强力的,主c或副c皆可,小编为大家介绍一下魈主c及全流派阵容搭配详解,一起来看看。
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魈和甘雨一样,是一位在配队上非常灵活,玩法上拥有非常大的开发潜力的高强度角色。和甘雨不同,魈并不能打副C。但是因为风系角色扩散机制的原因,我将魈的玩法分为两类:传统主C流派(双风流)和扩散协作流派。
所谓的扩散协作,指的是魈作为一名风系站场主C,站场输出能够更频繁的触发扩散效果,能够更有效的利用4风套减抗的效果,能为后台副C提供大量增伤。这两个流派的玩法我会在下文中详细讨论。
同时此文会有点长,推荐大家根据自己的需求寻找重点查看。
攻略目录
一.相关问题回答(持续更新)
二.角色介绍
三.命座解析
四.天赋解析
五.传统主C流派
(双风流)
1.魈+砂糖
2.魈+琴
3.魈+温迪
4.魈+风主
5.四风守护
6.魈+钟离
六.扩散协作流派
(感电流)
1.魈+行秋+北斗
2.魈+行秋+皇女
(融化流)
3.魈+行秋+香菱
(冰冻流)
4.魈+行秋+甘雨
七.武器选择
八.圣遗物配装
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一.相关问题回答
Q:魈的强度怎样,命座提升?
A1:0命就有着非常优秀的对群能力,以及不错的爆发。1命,6命对角色的提升都很大。考虑性价比抽取一命即可。
Q:魈破盾真的不行吗?
A2:扩散反应破盾是以一种借力打力的方式实现的。相信各位应该知道风主通过扩散冰元素破雷锤盾的案例。因此风队在遇到多钟元素盾的敌人时,利用扩散反应和元素反应的克制关系。实际破盾需求并不高。比如对抗深渊火法+深渊冰法,通过扩散反应即可破冰盾,队伍只需携带水系角色即可满足高效破盾的需求。同理在遇到愚人众先遣队的时候,我们一是可以考虑在开盾前击杀一单位,然后针对其他两个单位进行配置。比如冰胖+水胖+雷锤,我们可以尝试在水胖开盾前击杀,然后通过扩散冰胖的冰破雷锤盾,只需要携带火系角色即可满足高效破盾的需求。因此魈的阵容并不存在太高的破盾压力。
Q:魈该怎么配队?
A3:配队思路上,我们应当尽可能的满足魈的充能需求。因此双风甚至三风搭配是非常有必要的。剩余一个位置,根据A2所讲,根据不同情况搭配不同工具人即可。三风+一破盾工具人也是比较好的选择。另外也可以参考「协作流派」配队,具体思路看下文介绍。
Q:魈的元素充能要求这么高,怎么才能开出大招?
A4:对于这个问题,我要强调的是。魈开大期间杀敌是可以吸收能量的,只是释放E技能不会获得能量。因此,在深渊中,一波敌人往往是6个小怪或者3个打怪的组合。击杀一波敌人就能获取至少24点的元素充能。因此在深渊中,魈所需求的充能为45左右。魈释放2次E技能能够提供18点能量,因此双风的阵容在深渊中基本能够保证大招的可持续性。无须过分担心魈的充能问题。
Q:魈的圣遗物到底怎么选?
A5:最重要的一句话就是,如果是考虑散搭的情况下,尽可能选取副词条好的圣遗物进行搭配即可。
Q:攻击杯?or 风伤杯?
A6:关于稀释问题,我们计算时先不考虑杯子加成。可以享受到的攻击力加成为羽毛固定的311和表固定的46.6%,折合起来约为80%。对于伤害加成,考虑魈的大招加成和天赋加成,大约为100%。因此粗看一下攻击杯的收益确实更高。但是我们考虑圣遗物副词缀还能加攻,点赞哥大招也能提供至少50%到100%的攻击力加成。攻击加成的稀释程度很容易受到这些条件的影响,因此风伤杯具有更高的成长性。但是单单从收益上看,魈带攻击杯和风伤杯的差距不大,因此旅行者们有好的攻击杯可以选择攻击杯,有好的风伤杯就选择风伤杯。无须纠结太多。
Q:魈下坠攻击会不会很容易暴毙。
A7:总的来说,下坠攻击期间没有保护受到攻击还是有血量压力的。但是对于大部分场景,爆发状态的魈都是有能力在敌人尝试发动攻击之前将敌人击败的。当然面对血量比较厚的敌人,或者输出环境确实很恶劣,通过护盾保护依旧是一个不错的选择。
Q:魈在深渊中的表现如果?
A8:1.对抗岩盾,魈开大进行下坠攻击时,由于角色位于空中,会吸引岩盾丘丘暴徒进入攻击状态。因此魈对抗岩盾只是,往往不需要击破护盾就能将岩盾丘丘暴徒击杀。魈对于盾牌怪,有着天生的克制效果。2.魈作为对群角色,在面对深渊上半层的时候,单人输出效率还是有点低的。主要原因是怪物太过分散,同时地图较大,会导致有很长一段时间用于跑路。另外,魈在对抗深渊下半层时则相对更加舒服。且下半层敌人的波次较少,更适合魈进行两波的爆发输出。
二.角色介绍
「绵延千年的恩怨,不知以『夜叉』之姿履行誓约的那位仙人,今日是否终于释怀?」——同仙人对弈的棋局上,歌尘浪市真君曾作此慨叹。
在璃月港住民心中,居于「绝云间」的「三眼五显仙人」,皆有极高名望。
每逢佳节吉日,人们都会上香祷告,祈望仙人保佑。
但人们不会对魈祈祷。
因为魈并不是能带来祥瑞、富贵的福星,而是与妖邪死斗的「夜叉」。
在璃月港千家万户通明的灯火后,这些战斗既无尽头,也无胜者。无人见证,也无人感激。
魈并不在意,因为他是璃月的护法夜叉,守护璃月是他必须履行的「契约」。
也只是如此而已。
那么,经受千年孤独的「你」,是否愿意和我签订为名「结伴」的契约呢?
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魈,长枪系角色,魈的普攻攻击手感相对较好。另外,开启大招「靖妖傩舞」会大幅提升魈的攻击范围。以下坠攻击为主要输出手段也具有非常大的攻击范围判定。因此魈是一名造成大范围群伤的输出角色,输出环境无须依赖「温迪」,也可轻松的将大片敌人收割完毕。同时魈具有非常不错的爆发能力,在面对单体敌人时也丝毫不显逊色。但是对单时会有严重的充能问题,如果队伍中没有辅助充能的角色,大招结束后会有很长(至少30秒内是开不出大招的)的一段真空期。
三.命座解析
一命,风轮两立的可使用次数增加1次。
这个命座并不会明显提升魈的输出能力。但是启动多一回技能,就能获得更多的元素能量。这对于魈的连续开大有很高的增益。
二命,当魈处于队伍后台时,元素充能效率提升25%。
值得注意的是,角色在后台时获得的能量本来就是不如在前台获能的。二命的效果能够刚好使得魈在前台和后台获得一样多的能量。
六命:
一秒内能无CD释放3次E技能,因此在触发六命效果之后,一秒内释放3次E技能能够造成超过1200%倍率的伤害,具有非常恐怖的爆发输出。能够大幅提高魈的输出能力。
四.天赋解析
普攻具有不错的伤害,在无大招爆发时依靠普攻输出,但是总体来说还是比较刮痧的。因此十分不推荐在无法满足充能要求的情况下队伍中只带魈一名输出角色。
开启大招后进行下坠攻击是魈的主要输出手法。同时开启大招能将魈的普攻、重击、下坠重击转化为风属性伤害。使得下坠攻击能够享受到魈的风伤加成。
注:大招对E技能没有伤害加成。
每次释放E技能能生成3个风元素微粒。(9点能量)在六命之前,往往作为充能手段,同时有一定的伤害能力。六命后成为魈爆发输出的主要手段。
普攻技能倍率详细介绍 (以8级天赋为例)
一套普攻大约耗时3秒,造成总计668.6%倍率的伤害。同时一套普攻能触发4次扩散,大约每1秒能触发一次扩散反应。一次下坠攻击则需要耗时1.5秒,造成349%倍率的伤害。同时造成一次扩散。
通过对比可以发现,普攻和下坠攻击的秒伤几乎一样 ,但下坠攻击拥有AOE大范围的优势。而普攻则可以随时调整自己的动作,在面对单个目标时,放弃下坠攻击只考虑进行普攻输出未尝不是更安全的选择。另外,通过普攻能够触发行秋的后台大招,在实战中有着很大的应用潜力。
下坠攻击的攻击范围(三格地板)
实测发现,下坠攻击能打到三格地板外的史莱姆。
以角色的冲刺距离和魈的E技能冲刺距离作为参考。
E技能产生3格位移
冲刺产生2格半位移
下坠攻击范围>E技能产生位移>冲刺产生位移
因此,魈不管是E接下坠攻击,或者是闪避接下坠攻击,在和怪物贴身的基础上,都在下坠攻击的攻击判定范围之内,不会因为冲刺导致伤害丢失。
五.传统主C流派(双风流)
1. 魈+砂糖
砂糖是最完美契合魈的辅助角色。
从充能上讲,砂糖的E技能,每次释放能够提供4个风元素微粒。(12点元素能量)而砂糖E技能CD为15秒,魈的大招持续时间为15秒,因此能够很好的实现技能循环。同时一命的砂糖具有2层的充能,对魈的第二轮元素爆发的启动具有非常高的充能效率。当然这一套的循环在第三**招结束后会出现断档现象。但考虑实际作战,魈开出三波大招是可以解决大部分战斗的。(如果真做不到三**招解决战斗,建议提高自身练度,而不是在攻略中找问题。)
从聚怪效果上讲,砂糖的Q技能,能够提供一定程度的聚怪和击飞控制。由于「魈」攻击范围的优点,「砂糖」聚怪能力较弱的缺点得到相当大的补足。不同于「温迪」的Q技能会将敌人吸得过高导致魈的输出无法打到,砂糖的Q技能能够很完美的做到聚怪功能,和控制效果。
2.魈+琴
琴搭配魈也是非常通用的方案,但是玩法上和魈+砂糖还是有所区别。魈是一名重击能够挑飞敌人的角色,而且攻击范围比起琴来更大,因此魈+琴能够打出更为流畅的摔落攻击。
输出手法详解:在实战过程中,魈+琴的充能的真空期会比较长,因此我们需要多次切换角色来积攒元素能量。而这个过程中,通过魈重击击飞+琴E的方式造成摔伤,能在积攒能量的过程中造成相当可观的伤害。因此使得魈的真空期疲软的问题得到一定程度的解决。
同时琴作为一名奶妈,能够有效的克制魈开启大招后扣血的负面影响。另外,四命琴开启大招能够提供-40%风抗的效果,能够进一步的大幅强化魈的输出能力。(对于10%风抗的怪物来说,能提供27%的增伤效果)
3.魈+温迪
魈搭配温迪在对群效果中是完全溢出的,温迪开大+魈开大甚至对于阵容来说是负提升。但是,我们换个角度去思考,温迪是解决魈大招真空期输出乏力的优秀解之一,甚至此套阵容能和协作流派完美自洽。
输出手法详解:魈和温迪的大招分开释放,开局魈先开启元素爆发进行输出。输出结束后切换温迪释放大招+E。(注意:为了让魈在前台吃到元素微粒,温迪要先开大招再按E)然后切回魈释放两轮「风轮两立」。值得一提的是,「风轮两立」能对温迪大招内的敌人造成伤害,同时「风轮两立」具有极高的伤害倍率,因此此流程能造成一波伤害非常可观的小爆发,从而解决魈的真空期疲软问题。
这套魈+温迪的阵容能够很好的利用分开的大招填充不同时段的输出窗口,同时由于温迪的特性。我们能在队伍中加入「班尼特」提供增伤和治疗,「香菱」提供元素爆发,「莫娜」提供增伤,可选择阵容非常的多,兔叽就不一一列举了。另外温迪二命和六命效果也有高额的减风抗,和琴一样,能够大幅度提高魈的输出能力。
4.魈+风主
这一套搭配相比以上均逊色不少,但是这也是最亲民的搭配。考虑到多数玩家没有温迪没有琴、也没有砂糖,这时候只能搭配风主了。因此本着对萌新负责的态度,对这一套阵容玩法提一点思路建议。
输出手法详解:需要强调的事,对于聚怪的目的,是为了提高魈在没有大招时候的伤害。而魈在没有大招时候的主要伤害来源自两段「风轮两立」的爆发。因此,围绕这个思路,我们在切风主进行输出的时候,可以先用E对敌人进行小范围的聚拢和控制,然后释放大招将所有的敌人全部聚集起来。另外,在条件合适的情况下,也可以直接使用大招进行聚怪。然后切换魈对敌人进行爆发输出。从而获得大量的能量用于释放大招。需要特别注意的事,风主大招能将敌人推向非常远的位置,为了不浪费输出时间,最好能够调整释放方向将怪物推向较近的墙边。
同样风主的六命也能-20%风抗(对于10%风抗的敌人来说,相当于提升17%的输出),同样能大幅度提高魈的输出能力。
5.四风守护(魈+温迪+琴+砂糖/点赞)
完全解决魈的充能问题有没有办法呢?当然是有的,只要多带几个风系角色就能轻松解决这个问题了。当然这个阵容完全不考虑破盾效率,不过玩起来那是相当的爽快,有机会的小伙伴们务必尝试这个套路。这套阵容拥有极高的娱乐性和强度,最大的问题主要是只能做到1+1+1+1=3的效果。但是玩游戏,快乐要紧,平时锄大地这一套阵容绝对拥有超赞的游戏体验。
6.魈+钟离
钟离终于得到加强了,比起以前更通用,而且更厚的护盾,能够给魈打下坠攻击创造一个良好的环境。最重要的是,钟离提供的20%减抗,也是可以大幅度加强魈的输出的。
六.扩散协作流派
前言
扩散流派目前的思路是绑死行秋,有一定的阵容限制。但也不一定,上文提到的「魈」+「温迪」+「点赞」+「香菱」双风双火也是一种流派。同样双风双雷也能起到不错的效果。这两种玩法比较简单,因此不进行详细描述。
(感电流)
1.魈+行秋+北斗
从输出环境讲:行秋和北斗均能提供抗打断能力,可能大家会担心魈在空中被打飞的局面发生。那么在行秋+北斗双减伤+双抗打断+北斗提供雷护盾的情况下,这种事情是不可能发生的。(除非那个敌人打一下能打3w血以上)
输出手法详解:行秋大招+北斗大招具有很高的输出能力,很适合在魈的大招真空期补充伤害。虽然魈在没有大招的时候只有两次「风轮两立」能触发扩散反应。但是考虑风套减抗持续10秒,魈的「风轮两立」cd为10秒,因此减抗的覆盖率还是能有所保证。扩散水、扩散雷能同时提高行秋和北斗的伤害。另外,行秋水剑是单体技能,因此通过扩散反应,能使得敌人身上的水附着得以扩散,从而搭配北斗大招造成高效率的群体感电。魈在此阶段中释放完E技能吸收完能量后,可以考虑切换北斗进行输出。或者也可以搭配冰系角色利用超导减抗,用魈进行物理输出。
另外要注意的是,这套阵容中的输出主力是魈和北斗。行秋只需要作为工具人存在技能满足阵容上的搭配。而北斗练度也不高的情况下则此阵容强度会下降很多。而且魈在真空期中的作用不大,只是简单配合北斗行秋进行输出。因此第四位同样可以搭配双风来缩短魈的真空期。
2.魈+行秋+皇女
这是一套更多玩家能够搭建的阵容。用皇女替换了北斗,咋一看是带了两个单体副C,但是由于扩散作用,魈能让行秋和皇女触发感电造成可观的感电伤害。同时扩散雷反应能触发皇女天赋效果,造成高频的雷伤,同时因为扩散减抗,皇女的后台输出将更进一步的得到提升。另外魈普攻的高攻速,也能很好的和皇女六命效果配合。
这一套和行秋+北斗有所不同,要最大幅度提高皇女的输出能力,是需要配合魈开启大招高频触发扩散的。因此这一套的定位更在于提供更高的爆发输出,与之相比,行秋+北斗则是解决魈真空期乏力的问题。这两套阵容的侧重点不同,请小伙伴们根据自身需要进行搭配。
(融化流)
3.魈+行秋+香菱
最极致的爆发流派,爆发输出远高于其他阵容。当然问题是香菱和魈的充能问题一样等不起。属于没有下文的一种组合,但是不容质疑的是其远高于其他组合输出上限的爆发能力。
输出手法详解:先开启行秋大招,接香菱E和大招,切魈先E扩散火反应,然后开启大招普攻触发水剑穿插下坠攻击。
武器推荐:魈携带西风长枪能同时解决魈和香菱的充能问题,使得这个阵容的续航能力得到提升。
行秋在队伍中依旧不是主要的输出角色,通过魈的扩散单体挂水的水剑给群体敌人,能让香菱大招对更多的敌人造成融化倍率的超高伤害。
(冰冻流)
4.魈+行秋+甘雨
这套阵容和四风守护一样相当的浪费。为了贯彻奢靡之风,这套阵容里面四号位还能加一个 「温迪」(啪!)此处应有掌声。
先说一下冰冻流的好处,一是4冰套的巨额暴击率加成,风扩散和长枪攻击对冻结效果的破坏效果不大,因此能很好的吃到暴击率加成。另外一方面,双主C的队伍可以不考虑魈真空期乏力的问题,将魈当一个副C来打,像「香菱」一样,没大招的时候就丢丢E减抗。有大招的时候则开大爆发输出。
同样留了一个可选位置,为了提高魈的充能效率可以带上砂糖,温迪。
七.武器选择
首先,有什么就用什么,大部分人没有选择的余地。
其次,我们优先考虑拉满输出,再考虑充能效率(实际上圣遗物副词条歪一点充能效率就足够了)
Top1
「和璞鸢」
武器造型满分,暴击词条和被动满分。天生一对,毫无争议。
以双火共鸣+风伤杯的面板。攻击力百分比和风伤加成均超过150%。
精炼1提供22.4%的攻击加成和12%的伤害加成。对伤害的增幅比例大约为15%。
精炼5提供42%的攻击力加成和24%的伤害加成。对伤害的增幅比例大约为30%。
Top2
「贯虹之槊」
武器配色不够好看,不过攻击力加成非常高。被动和护盾的适配性非常高。如果携带「贯虹之槊」,则可以考虑搭配双岩共鸣队伍。
虽然攻击力百分比稀释很严重了,但是对于风伤同样稀释很严重的「魈」来说影响不算太大。对比和璞鸢的差距,一是造型。二是20%的暴击率。
Top3
「西风长枪」
西风长枪具有四星武器中较高的攻击面板,同时充能词条和被动的全队充能能够很好的解放队伍,可以使阵容搭配上不局限于双风充能。和天空之脊得到不同的评价在于西风****的充能效果远远强于天空之脊。
ps:魈带西风长枪搭配香菱能同时解决魈和香菱的充能问题。
Top4
「天空之脊」
颜值还行。充能副词条略差,被动也略差。精1被动中的格外伤害几乎可以忽略不计,只有8%暴击率。对比和璞鸢22.4%的攻击力加成和12%的伤害加成也相差很大。因此在输出端上同和璞鸢有比较大的差距。
Top5
「决斗之枪」
低攻击面板带来的缺陷无疑是巨大的。当和璞鸢魈下坠攻击能打2w8的时候,切换成决斗之枪只能打2w2。同时决斗之枪的被动效果并不优秀,即使精炼5也无法挽回差距。但是不管怎么说,决斗之枪作为输出向四星武器,同四星武器对比还是很优秀的。纪行武器不难获取,没有合适的枪时可以选择兑换一把决斗之枪使用。
八.圣遗物配装
前言
魈并没有完全合适的圣遗物套装,散搭的收益比起成型的套装效果差很多。同时因为散搭套装收益低,一些另类的配装也可以带。但是不是说另类配装就好了,只是说明散搭套装的收益不高。因此配装上应该尽可能选择副词条优秀的圣遗物,然后再拼凑出一套或者两套圣遗物套装。
传统主C流派圣遗物推荐:
2风套+2角斗士 :提供15%风伤和18%攻击力加成。同和璞鸢被动类似,能提高15%左右的输出。
扩散协作流派圣遗物推荐:
4风套:牺牲魈自身的一些面板(角斗士18%的攻击力加成)。提高队伍副C至少23%的输出。通过风套减抗是扩散流的核心思想。
2风套+2角斗士:对于副C练度比较低,副C输出对战局起不到什么作用的时候,那么还是风套+角斗士为好。
4冰套:搭配冰冻流使用,阵容搭配和玩法均比较局限,不推荐使用,但是真要玩也未尝不可。
原神人物角色一览 | ||||
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可莉 | 砂糖 | 七七 | 安柏 | 旅行者 |
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刻晴 | 重云 | 菲谢尔 | 行秋 | 雷泽 |
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诺艾尔 | 凯亚 | 莫娜 | 班尼特 | 芭芭拉 |
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魈 | 凝光 | 温迪 | 香菱 | 琴 |
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达达利亚 | 迪奥娜 | 迪卢克 | 辛焱 | 钟离 |
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阿贝多 | 甘雨 | 胡桃 |
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