原神的刻晴武器搭配争议很大,最近围绕磐岩结绿的搭配又引起了一波争论,为了避免被喷,本文用数据来说话,以下是刻晴带磐岩结绿的强度评测及使用建议,一起来看看。
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前言
看到磐岩结绿这把剑,第一时间觉得44基础攻击?也太拉了吧?而且看到一些说岩剑完爆绿剑的论调,结合mhy通常是一痛苦一快乐搭配的武器池UP配置,当初第一感觉就觉得这次绿剑痛苦没跑了。但是沉下心仔细想想,充满诱惑力的44.1%暴击率,还有刻晴本身高达1W3的基础血量,若在刻晴手里,没准还超越岩剑?于是仔细计算一波,发现这剑强度有点出乎意料。
想看结论直接拖动至最后
P.S.:这次武器池莫非又一良心池?无论哪把武器都是狂喜。
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计算基础说明
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基础数据
LV.90刻晴:321基础攻击力,20%基础暴击率(Q+15%) ,88.4%基础暴击伤害,13103基础血量。
LV90.绿剑:542基础攻击力,44.1%暴击率,生命值提升(20%,25%,30%,35%,40%),HP转化攻击力比率(1.2%,1.5%,1.8%,2.1%,2.4%)
LV90.岩剑:608基础攻击力,按照满层带盾攻击计算(89.6%,99.6%,109.6%,119.6%,129.6%)
圣遗物选择
圣遗物计时器选择攻击力百分比、杯子选择雷伤(由于这部分只要不是攻击力就不影响最终计算结论,因此不再区分物雷伤,取值按照46.6%取,也不考虑圣遗物套装属性带来的属性攻击加成)、头选择暴击伤害/暴击率
羽毛主属性311攻击力,计时器主属性46.6%攻击力,杯子取46.6%雷伤,头为62.2%暴击伤害/31.1%暴击率
只计算金色圣遗物,每件圣遗物副属性随机属性由原始3-4次随机属性与5次强化随机属性组成,总共有8-9次随机属性,计算分为够用装 、普通毕业装 与氪佬毕业装 3种模式。其中:
够用装: 使用8+6+4+4模式,即在所有副属性中,第一种随机属性最多自选8次,第二种最多自选6次,第三种、第四种最多自选4次,其余全部认为是垃圾属性。
普通毕业装 :选择23+13模式,其中副属性暴击、爆伤相加最多自选23次,剩下13种自选,必须涉及2种属性,且最少一项选择次数不得少于4次。
氪佬毕业装: 38随机词条全自选,其中同属性选择次数最多的不超过23次,必须选择至少4种属性,最少的一项选择次数不得少于4次。
圣遗物副属性表:
暴击率:2.7%+0.4%*Random,Random∈[0,3],计算过程取平均数3.3%
暴击伤害:5.4%+0.8%*Random,Random∈[0,3],计算过程取平均数6.6%
攻击力百分比:4.1%+0.6%*Random,Random∈[0,3],计算过程取平均数5.0%
攻击力固定值:14、16、18、19,计算过程取平均数17(四舍五入)
元素精通:16、19、21、23,计算过程取平均数20(四舍五入)
计算公式
人物伤害期望计算公式:
(人物基础攻击力+武器基础攻击力)*(1+攻击力百分比)*(1+暴击率*暴击伤害)*(1+伤害加成类)
其中关于伤害加成类说明:由于两把武器均不涉及伤害加成类tag,且圣遗物副属性中不存在伤害加成类tag,该部分属于**乘区,因此该属性不对计算结论产生影响。
特别说明:其中(1+暴击率*暴击伤害)乘区由标准期望公式化简而来。标准期望公式为【攻击力*(1-暴击率)+攻击力*暴击率*(1+暴击伤害)】,乘开得到【攻击力-攻击力*暴击率+攻击力*暴击率+攻击力*暴击率*暴击伤害】,消除重复项得到【攻击力+攻击力*暴击率*暴击伤害】,化简得到【攻击力*(1+暴击率*暴击伤害)】
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计算过程
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够用装圣遗物
岩剑带盾满层: 圣遗物选择带暴击头,随机属性选择8次暴击伤害,6次暴击率,4次攻击力百分比,4次攻击力固定值。
精1人物属性:2691攻击,70.9%暴击率,141.2%暴击伤害,等效面板7894.67。
精5人物属性:3063攻击,70.9%暴击率,141.2%暴击伤害,等效面板8984.81。
绿剑: 圣遗物选择带爆伤头,随机属性选择6次暴击伤害,8次暴击率,4次攻击力百分比,4次HP百分比。
精1人物属性:2049攻击,90.5%暴击率,190.2%暴击伤害,等效面板8175.13。
精5人物属性:2435攻击,90.5%暴击率,190.2%暴击伤害,等效面板9716.14。
普通毕业装圣遗物
岩剑带盾满层: 圣遗物选择带暴伤头,随机属性选择3次暴击伤害,20次暴击率,9次攻击力百分比,4次攻击力固定值。
精1人物属性:2923攻击,86%暴击率,170.4%暴击伤害,等效面板10565.96。
精5人物属性:3295攻击,86%暴击率,170.4%暴击伤害,等效面板11909.05。
绿剑: 圣遗物选择带爆伤头,随机属性选择12次暴击伤害,11次暴击率,9次攻击力百分比,4次HP百分比。
精1人物属性:2265攻击,100.4%暴击率,229.8%暴击伤害,等效面板11918.22。
精5人物属性:2651攻击,100.4%暴击率,229.8%暴击伤害,等效面板12854.00。
氪佬毕业装圣遗物
岩剑带盾满层: 圣遗物选择带暴伤头,随机属性选择7次暴击伤害,23次暴击率,4次攻击力百分比,4次攻击力固定值。
精1人物属性:2691攻击,95.9%暴击率,196.8%暴击伤害,等效面板11390.88。
精5人物属性:3063攻击,95.9%暴击率,196.8%暴击伤害,等效面板12963.79。
绿剑精1时 :圣遗物选择带爆伤头,随机属性选择14次暴击伤害,11次暴击率,9次攻击力百分比,4次HP百分比。
人物属性:2265攻击,100.4%暴击率,243%暴击伤害,等效面板11421.27。
绿剑精5时 :圣遗物选择带爆伤头,随机属性选择19次暴击伤害,11次暴击率,4次攻击力百分比,4次HP百分比。
人物属性:2453攻击,100.4%暴击率,276%暴击伤害,等效面板13464.09。
附上2张图:
精1时计算结果
精5时计算结果
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计算结论
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1.绿剑在刻晴手里全面超过同精炼岩剑,超越水平大概相当于比岩剑多1~2次精炼。
2.磐岩结绿可以让歪了HP的圣遗物更加舒服,这点是岩剑做不到的。
3.即使绿剑精5,在刻晴手里,攻击力百分比收益依旧高于HP百分比,两者收益均高于攻击力固定值。
4.在没有盾时,岩剑被绿剑完爆,考虑到现在钟离盾过于OP,因此岩剑刻晴在文中仅写了带盾结果,不带盾的请自行看计算过程末尾的图。
原神人物角色一览 | ||||
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原神
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