原神的机关棋谭是一种很有意思的玩法,有些类似塔防模式,本文的主要内容是机关棋谭的棋子搭配玩法,各种怪物的应对方法,以及难度3攻略,一起来看看。
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篇二:新手入门篇(2)
这一篇主要介绍的内容如下:
一.各种会出现的怪物分析及应对方法
二.棋子搭配玩法以及元素反应分析
三.棋谭的路线简介和棋子功能介绍(第二弹)
四.见习实战分析2:难度3(1)分析
下面就来逐一为大家讲解分析吧~
ps:推荐大家结合新手入门篇(1)来进行观看:点击进入
一.各种会出现的怪物分析及应对方法
本次棋谭游戏总共有以下种类的怪物哟~
(1)普通丘丘人
普通丘丘人没什么好说的啦~一炮一个,轻轻松松(确实好菜哈哈哈)
(2)小盾丘丘人(木盾,岩盾)
小盾丘丘人相比普通丘丘人而言微微难打一些,但还是很菜,可以随意击杀~(也没有必要刻意利用元素破坏盾,因为它实在是菜嘻嘻)
(3)火把丘丘人
和丘丘人差不多,但是速度很快,容易溜走。建议用水棋子或水元素攻击。攻击后丘丘人的火把会被灭掉,丘丘人会做出一个重新点燃火把的动作,介个可是击杀它的最好时机哟~
(4)盾丘丘暴徒(木盾,岩盾,冰盾)
血量略高,需要破盾方可轻松击杀(ps:旅行者可以使用自己的角色破坏它们的盾哟)
(5)丘丘王(岩盔王,霜铠王)
与常规的丘丘王不一样,棋谭里的丘丘王没有盾!!就是血量稍稍厚了一些,相对较为难应对
(6)丘丘萨满
主要是草丘丘萨满,冰丘丘萨满和水丘丘萨满,特点就是跑的贼快,但是十分脆弱,旅行者一定要提防,别让丘丘萨满偷偷溜走啦!
(7)深渊法师
和正常的一样,巧妙利用元素破盾即可,破完盾的法师很菜,之后也不会再次生成保护罩啦~
(8)史莱姆,大型史莱姆
史莱姆是至纯元素,一定要用不和其相同的元素的机关进行攻击哟~尤其要注意大型冰史莱姆和大型岩史莱姆,要破盾之后才可以轻松击杀哟(ps:建议利用元素反应击杀,非常地快速)
(9)遗迹系列(守卫,猎者,重机)
这三位“大将”可谓是最让旅行者头疼的怪物啦!守卫和重机血量高,且基本无视抵挡物,所以必须利用持续高攻击进行击杀(建议一路都建造火机关棋子),猎者更加可怕,速度快,血量也不低,同样也要用高攻击塔进行击杀(想到一堆守卫猎者往终点冲的壮观场景,真的太惨了呜呜呜呜,真的是棋谭拦路虎!)
二.棋子搭配玩法以及元素反应分析
前面所提到的水冰和火雷打法,旅行者们一定有诸多疑惑吧!别急,来听我们慢慢道来!
(1)水冰冻结
前提:冰元素机关至少LV.5;水元素机关最好LV.3(如果有甘雨可以考虑使用低等级冰元素机关)
使用例子:假设怪物从左往右行进,4/5号位放置水元素机关,7/8号位置放置冰元素机关,6号位置放强化机关
原因:冰元素机关攻击方式为直线攻击,可以在远处给敌人挂上冰元素附着,然后由水元素机关攻击触发冻结反应(可以在最远的位置触发冻结反应以此将伤害最大化)
弱点:遇到冰史莱姆与冰深渊法师无解;遇到水深渊法师与水史莱姆可以永冻,但击杀速度很慢。
进阶版:6号位置强化机关修改为火元素机关
前提:火元素机关等级一定要很高
此棋阵必定触发融化/蒸发反应中的一种,轮BUFF中优先强化火元素机关(两**击>元素精通>攻击力)
(2)火雷超载
前提:雷元素机关至少LV.3,火元素机关最好LV.3(雷元素机关低于LV.3触发超载的概率会降低)
使用例子:
1° 假设怪物从左向右行进,1号位放置火元素机关,2/3号位置放置雷元素机关
2° 2/3各放置一个雷/火元素机关,1号位放置强化机关
优点:LV.3雷元素机关一定会击中多个目标,火元素机关是范围伤害,基本可以保证触发超载的概率。
超载可以:击破岩元素护盾/击飞小体型怪物/概率打断大体型怪物(除遗迹系列)的行进动作
没有明显的缺点,即使是火深渊法师,雷超载的破盾效果还是比较可观的。遇到火史莱姆有雷元素机关,遇到雷史莱姆有火元素机关
缺点:伤害不足的情况下容易让遗迹系列的怪物通过
三.棋谭的路线简介和棋子功能介绍(第二弹)
今日新增地图:去年双燕来还去
阵型特点:偶尔会出现在难度3,有两个出怪口,同时也有两个终点分别与之对应~
由于前几天旅行者的棋子只能升级到3级,如今旅行者的棋子阔以突破5级啦,还解锁了一些新的棋子,就让我们在重新介绍一下棋子和新增加的棋子吧!
昨日已经开放的棋子:
(1)奇术机关·浅谭: 以自身为中心,每间隔4S对半径6米内的敌人造成水元素伤害与潮湿效果
奇术机关·水映镜: 等级达到LV.3时,攻击半径升级为8米
奇术机关·镜水自波: 等级达到LV.5时,每间隔约4S产生一个水泡,自动追踪并禁锢最近的敌人
(2)奇术机关·火星: 以自身为中心,每间隔5S对半径20米内最近的敌人投射一枚火球,火球击中敌人时发生小范围爆炸并造成火元素伤害
奇术机关·百里炎: 等级达到LV.3时,增加火球爆炸的伤害范围
奇术机关·**焰焰: 等级达到LV.5时,火球爆炸后会在地上留下范围内持续造成火元素伤害的火焰
(3)奇术机关·薄冰: 以自身为中心,每间隔4S向半径15米内最近的敌人径直发射一枚冰棱,对命中的单个敌人造成冰元素伤害。
升级优先度:★★★★☆
奇术机关·霜成冰: 等级达到LV.3时,略微减少受到冰棱伤害敌人的移动速度
奇术机关·鲛冰万华: 等级达到LV.5时,冰棱命中敌人后发生冰爆,造成等同于攻击力的范围冰元素伤害,受到冰爆伤害的敌人同样会减少移动速度
(4)奇术机关·闪雷: 以自身为中心,每间隔4S对半径15米内最近的一名敌人造成一次雷元素伤害,不会受到墙壁等障碍物的影响。
升级优先度:★★★☆☆
奇术机关·驰天雷: 等级达到LV.3时,每次能够攻击的敌人数量提升至3
奇术机关·雷使巡行: 等级达到LV.5时,每间隔约10S对攻击范围内最近的敌人造成一次等同于攻击力的雷元素伤害
今日新增机关:
(5)奇术机关·浮风: 每间隔4S向特定方向8m内的敌人进行⼀次具有击退效果的风元素攻击,攻击方向可在建造后进行调整
升级优先度:★☆☆☆☆
奇术机关·摘叶风: 等级达到LV.3时,提升击退的距离。打不中⼀切都是白搭。
奇术机关·风住尘香 :等级达到LV.5时,在蓄力的4S内,牵引小范围的敌⼈。
总结:同样容易丢怪,特别是移速快的(丘丘人萨满、火把丘丘人等)。几乎用不到的机关,无法打断大型怪物,甚至无法攻击到⼀些移速较快的小型怪物,建议最后升级(做任务凑数用的233),实战中尽量不要使用
四.见习实战分析2:难度3-4分析
写在前面:
(1)怪物类型是随机的,用“/”隔开的大概率只出现其中一种,且一轮中出现的持盾怪物一般都是同一种盾牌
(2)史莱姆、大型史莱姆同时出现时一般是同种属性,且会出现除草史莱姆以外的所有种类
(3)红色矩形:出怪口,绿色矩形:怪物终点,绿色圆圈:互动机关
(4)怪物出现类型及数目还有其他种类与情况,但是同样可以参考下面的内容进行相应的攻破。
(5)难度3还会出现另外一个地图,但难度3中出现的频率并不是很高,所以放到进阶篇同下面的难度一同讲解。
难度3(1)
常见地图:解鞍倚枕画仙桥
互动机关:开启后关闭仙道:绿色条纹
PS:需要消耗40点奇术符
怪物分析:
一共5轮 怪物(怪物等级均为LV.33 )
第一轮共30只怪物,出怪口1与2均开启。怪物由普通丘丘人、史莱姆(各种属性)、丘丘人萨满、冰盾/木盾/岩盾丘丘人暴徒、冰盾/木盾/岩盾丘丘人组成
●门1 一般出现:丘丘人萨满、冰盾/木盾/岩盾丘丘人暴徒、冰盾/木盾/岩盾丘丘人
●门2 一般出现:普通丘丘人、史莱姆(各种属性)
● 同难度2,不推荐在22~25位置 建造机关应对,若漏了丘丘人萨满,需要往回跑拦截
● 在9~14位置 建造,利用怪物速度差 将普通丘丘人 与丘丘人萨满 分开应对
● 也可以在15~18位置 建造,减少9~14号机关 的压力
第二轮共30只怪物,怪物由史莱姆、大型史莱姆、冰盾/木盾/岩盾丘丘人暴徒、丘丘人萨满组成
●门1 一般出现:丘丘人萨满、冰盾/木盾/岩盾丘丘人暴徒
●门2 一般出现:史莱姆、大型史莱姆
● 遇到与第一轮不同属性的史莱姆一定要及时更换机关(联机的话奇术点压力就不会很大)
第三轮共30只怪物,怪物由史莱姆、冲锋丘丘人、深渊法师(大概率冰)组成
●门1 一般出现:冲锋丘丘人
●门2 一般出现:史莱姆、深渊法师
●冲锋丘丘人 移速很快,可以在22~25位置 建造更多的机关加以防守
●史莱姆、深渊法师 移速就较慢,可以稍微减少15~18位置 的防御,或将防御主要集中在9~14位置
第四轮共23只怪物,怪物由冲锋丘丘人、火斧丘丘暴徒、深渊法师(大概率火,视情况而定)组成
●门1 一般出现:冲锋丘丘人、火斧丘丘暴徒
●门2 一般出现:深渊法师
● 火斧丘丘暴徒是分奴 怪物,移速非常快,建议在22~25位置 使用冻结流 打法,配合角色实现永冻
●19~21位置 可以多放一些克制深渊法师护盾的对应元素机关 ,主要将防御集中在门1附近
第五轮共8只怪物,怪物由丘丘岩盔王、遗迹重机组成
●门1 一般出现丘丘岩盔王
●门2 一般出现遗迹重机
● 遗迹重机无法打出硬直,建议门2 附近使用水冰冻结流
●门1 附近使用火雷超载流 /水冰冻结流 都可,因为丘丘岩盔王受到超载伤害有概率被打出硬直状态(后退一步)
原神人物角色一览 | ||||
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阿贝多 | 甘雨 | 胡桃 |
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