原神机关棋谭大家都玩了吗?这个塔防玩法的模式中,掌握布阵和机关的布置是很重要的,本文基于三星参差争电光这张地图,来对怪物分布及布阵方法进行解读,一起来看看。
先来说说地图“三星参差争电光”。按照描述,这张地图的魔物将于三条道路不断来袭,但是由于前面的地图基本都是乱杀,个人也就没太注意地图描述和布局,直接开启挑战,按照之前的思路摆放机关。前两轮倒是没出现什么问题,但到了第三还是第四轮,看着魔物逃脱数不断上升才发现左边原来会出怪,想补救也只能尽可能地止损了。
不过即便容易“初见杀”,想要单人挑战守住三路还是不难的。毕竟蓝门只有一个,怪物前来蓝门的路径只有两条,集中资源守住这两条路径的交叉路口就能让挑战变得轻松许多。刚开始时部署机关于下图中处于上方的红色圆圈处,注意那些冲阵的丘丘人萨满;等到左方紫门开放时就要在下方红圈部署机关,同时还能兼顾到中路漏过来的怪物。甚至可以直接3号紫门面前放机关堵门,不过要注意根据怪物属性变换机关属性,不然拿火塔打火史莱姆或者冰塔破冰深渊法师的盾就尴尬了。个人的做法是刚开始出怪时(这里指3号紫门)水火冰塔各放一个,方便应对各种情况,等级上去了以后也不太用担心伤害。
当然,既然开放了新地图以及新难度,旅行者能用以应对的手段也变强和变多了。首先,机关现在最高能升到6级,虽然不会产生效果上的质变,能面板上的量变依旧能为推图提供不小的帮助;其次就得好好说说第三天解封的强力机关——【诡雷·一刹轰转】,升到六级后,面板基础攻击力高达6800,比同等级的火塔还高,升级后还有大幅降低建造所需奇术点以及二次爆炸等强力效果,只需10点奇术点就能使用,不过要注意诡雷同样占部署上限。
一般来说,诡雷的用法有以下几种:因为是火属性范围伤害,让冰塔先挂冰可打出高额的AOE打出了9000+的伤害。
前期费用不足的情况下在回收机关范围内,敌人的前进路线中部署诡雷也能加快奇术点积攒效率;当漏怪时可用诡雷弥补,不过要注意手速一定要比脚上摸了油似的丘丘人萨满,冲锋丘丘人以及丘丘暴徒跑速更快;甚至可以不用别的机关,只靠提前摆放好诡雷就能通关,不过对于单人挑战要守几路的图操作起来有点麻烦。一般的用法还是以防御塔为主,诡雷为辅的思路,诡雷伤害是高但毕竟是一次性,手动释放也不如防御塔自动工作来得安逸。个人认为后续地图难度变高的情况下,能增加容错率,摆放自由,性价比高的诡雷应该还有不少用武之地。
之后几天里还会增加对岩属性敌人有奇效的物理箭塔,能加强其他机关伤害的机关以及传送门等,从前面的防御塔用法来看,官方肯定是希望合理搭配并且善于利用各机关的优点来推图。不过说起来到现在,个人倒是不怎么喜欢用风塔,打扩散或者聚怪感觉还不如上个砂糖直接,大家觉得呢?
以上,就是小编带来的关于原神机关棋谭第四天灵活运用诡雷通关的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网!
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