原神的胡桃是一个火属性角色,很多玩家正在研究胡桃的玩法,本文基于胡桃的本身的定位和属性,对胡桃的生命值堆砌和武器圣遗物搭配进行一番合理的解析,并提出笔者的建议,希望对大家会有所帮助。
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上边是胡桃的命之座,是不是这么看很像一只蝴蝶?顺便一提,卡池名“赤团开时”的“赤团”就是指的彼岸花。
因为胡桃落地时间较快所以我也没太来得及做图,本篇文章尝试多以文字来解析。不过我只写重点核心,全文分两部分,第一部分讲怎么做 ,第二部分讲为什么 。(以下讨论皆为90级半血胡桃)
关于胡桃本身:
Q1: 胡桃需要堆 生命值 还是 攻击力 ?
A1: 堆 生命值 ,胡桃 生命值 收益高于 攻击力 。
Q2: 胡桃需要堆很多 生命值 吗?还是要堆 暴击暴伤 ?
A2: 虽然 生命值 收益比 攻击力 高,但是胡桃优先堆 暴击暴伤 ,因为 暴击暴伤 收益更高。
Q3: 那胡桃需要堆多少 生命值 ?
A3: 时之沙选择 生命值 ,其余可以优先 暴击暴伤 。Lv.90胡桃 生命值 (带生命沙不带护摩) 最低为27579 ,甚至可以说同权重下,胡桃 生命值越低 期望输出越高。
Q4: 胡桃需不需要堆 元素精通?
A4: 如果你主要打蒸发、融化,输出手法为 连续重击 ,那么需要堆,而且收益很高。如果队伍里有高频元素附着角色(比如行秋),胡桃 元素精通 堆到 180左右 收益最佳。
关于胡桃圣遗物:
Q1: 胡桃什么圣遗物最好?
A1: 魔女四件套 ,泛用性和输出都很好。
Q2: 胡桃可以带流星4吗?
A2: 胡桃的 普攻重击伤害占比 约70%。流星四件套不是不能用,但是还是 魔女四件套 好一点。
Q3: 胡桃圣遗物主属性选择
A3: 比较常规的头花、羽毛、 生命 、 火伤 、 暴击/暴伤 。
关于胡桃武器
Q1: 胡桃什么武器好?
A1: 描述很麻烦,下边有个人计算的完整期望表可以自己看。个人推荐 护摩之杖 、 匣里灭辰 、 和璞鸢 、 决斗之枪 、 千岩长枪 。匣里灭辰对于打蒸发、融化的胡桃来说,已经成为四星最好用的武器。
Q2: 为什么 贯虹之槊 和 天空之脊 表现不出色, 决斗之枪 反而还可以?
A2: 和胡桃天赋资质有关,胡桃不是很吃白字和百分比 攻击力 。
关于胡桃本身:
Q1: 胡桃需要堆 生命值 还是 攻击力 ?
以Lv.90 胡桃15552血106攻,Lv.9级E技能(5.96%HP转化)为例。46.6%生命值提升432攻击力,46.6%攻击力提升261~363攻击力(取454~674白值范围武器)。生命值收益恒大于攻击力。
故堆 生命值 ,胡桃 生命值 收益高于 攻击力 。
Q2: 胡桃需要堆很多 生命值 吗?还是要堆 暴击暴伤 ?
以胡桃模拟权重分析来看,如果带上生命时之沙,暴击分配越多(X值越高)期望越高。
故虽然 生命值 收益比 攻击力 高,但是胡桃优先堆 暴击暴伤 ,因为 暴击暴伤 收益更高。
Q3: 那胡桃需要堆多少 生命值 ?
如果你很好奇Q2的原因的话,其实胡桃生命值收益比攻击力高的原因并不是生命值收益很高,而是攻击力收益很低。Lv.9级胡桃E的生命攻击转化率,约等于927白值时攻击力的收益。但是胡桃只有106白值,要拿821白值的武器才能到这个白值(目前武器白值最高674)。所以其实是胡桃攻击力收益太低了,而不是生命值收益很高,所以还是按常规的优先暴击暴伤来堆。另一方面来说,因为90级胡桃开E,假设以927白值为参考,相当于自带164%攻击力,天生溢出,所以直接堆暴击暴伤收益最高。
故时之沙选择 生命值 ,其余可以优先 暴击暴伤 。
Lv.90胡桃 生命值 (带生命沙不带护摩) 最低为27579 ,甚至可以说同权重下,胡桃 生命值越低 期望输出越高。
Q4:胡桃需不需要堆 元素精通?
经测试,在行秋的Q雨帘剑的覆盖下,胡桃连续重击能几乎全程触发增幅反应。导致元素精通覆盖率极高,意味着胡桃是需要堆一定的元素精通的。在我之前的四变量模拟的计算中(可以看之前的帖子),95%以上元素精通覆盖率的情况下,元素精通180左右最为合适。
故需要,而且收益很高。如果输出手法为 连续重击, 队伍里有高频元素附着角色(比如行秋),胡桃 元素精通 堆到 180左右 收益最佳。
关于胡桃圣遗物:
Q1: 胡桃什么圣遗物最好?
对胡桃来说,魔女四件套有22.5%的火元素伤害加成,还有15%的增幅系数加成。对于需要打蒸发的火系输出角色来说非常适用。你可以理解为魔女4件套为胡桃提供了22.5%的火元素伤害加成和80以上的元素精通。
故 魔女四件套 ,泛用性和输出都很好。
Q2: 胡桃可以带流星4吗?
胡桃9级技能,平A重击伤害占比约70%。(普攻631%重击1829%血梅香435%大招558%)。可以选择流星4。但是覆盖率70%的流星4和魔女4件套相比,还是魔女4件套更为优秀。
故 流星四件套 可以用,但 是魔女四件套 更优。
Q3: 胡桃圣遗物主属性选择
这部分没什么好说的,上边讲收益的时候已经说过属性收益了。胡桃其本身虽然50%血量以下加33%火元素伤害,但是算不上溢出的程度,元素伤害加成收益还是很高的。
故选择比较常规的头花、羽毛、 生命 、 火伤 、 暴击/暴伤 。
关于胡桃武器
Q1: 胡桃什么武器好?
上述计算是按照24词条,每词条3.3%权重,生命、暴击、暴伤每种最少5词条。其中黑岩长枪默认2层,决斗之枪默认对单。因为胡桃还是缺点充能的,故天空之脊的元素充能默认收益计为50%。
整体来看,在24词条分配计算下, 护摩之杖 的强度非常高。同时,因为胡桃搭配工具人可以几乎全程触发增幅反应, 匣里灭辰 收益也非常高,无精匣里灭辰基本持平无精和璞鸢。个人推荐 护摩之杖 、 匣里灭辰 、 和璞鸢 、 决斗之枪 、 千岩长枪 。
Q2: 为什么 贯虹之槊 和 天空之脊 表现不出色, 决斗之枪 反而还可以?
如果你看完第一部分属性分析,就能大致猜到了,原因有二。
其一,胡桃不吃白字,所以低白字高副属性武器优势巨大。但是白字也最好在400以上(因为E最多不能加400%以上的攻击力,其实决斗之枪在这方面有点小危险,容易堆超)。所以这方便低白字高副属性的决斗之枪大优。
其二,胡桃攻击力收益较低,导致加攻击力的武器收益会降低不少。这里就要点名满精+129.6%攻击力的贯虹之槊了,你看它多么努力,但是还是发挥一般。
和胡桃天赋资质有关,她白字和 攻击力 收益不高。
灭辰对行秋充能要求好高,祭礼行秋累计打3个e才能充满Q配合胡桃,如果用腐蚀剑,充能根本不够,胡桃有一个输出周期根本没有行秋挂水,灭辰在这个基础上,是不是要考虑覆盖率降低,精通效果打折扣的问题
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