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原神行秋厉害吗 原神行秋武器圣遗物搭配及使用评测

时间:2020-10-09 15:35:24 作者:匿名

原神中的行秋是一位水元素角色,很多玩家都在问行秋厉害吗?行秋值得练吗?小编为大家带来了行秋武器圣遗物搭配及使用评测,希望对大家有所帮助。

一、行秋的技能

普攻是快速的五段挥击,攻击系数在单手剑中中规中矩,没有什么出彩的地方,并且原神所有普通攻击都是越后面的段数,伤害越高,但很多时候由于躲技能被迫走位,往往打不出后面几击,造成单手剑快则快,但是伤害里看着并不那么好看,个人感觉打击感欠佳,当然也不乏有喜欢单手剑的看官,在这点上就不要深究了。

重击是消耗体力的两段剑击,伤害系数位列单手剑吊车尾,并且攻击速度和消耗也没出彩的地方,阻挡了行秋的重击流派。

E技能画雨笼山,是连续两段水属性剑击,造成伤害的同时,给命中的敌人造成潮湿的效果,并且生成三把雨帘剑围绕周身,给接触的敌人挂上潮湿,并且除了释放的一瞬间外,并不会给自己挂上潮湿状态,这一点让行秋脱离了内鬼的行列(芭芭拉冲鸭

),并且雨帘剑的作用不仅如此,还会在受到伤害的时候破碎,减免一定比例的伤害,搭配固有天赋,每一把雨剑破碎时候还为当前恢复行秋最大生命值6%的生命值。同时,提高水元素伤害加成,可以以20%的比例提高水帘剑的伤害减免能力。(就目前而言,水元素伤害加成来源:圣遗物+行秋天赋=46.6(金)+20=66.6折换减免比例13.3%)如果在雨帘剑存在过程中行秋未受到伤害,则雨帘剑消失时一次性结算回复生命。

Q技能裁雨留虹,属于一个状态技能,在这个状态下,不仅能保持最大数量的雨帘剑(保持最大数量时,经测试受击伤害减免依旧有效,但雨帘剑不会破碎,因此只在最终结算的时候一次性回血6%•雨剑数量的生命值),并且在普攻攻击时,激发雨帘剑配合攻击,每柄雨帘剑造成一个技能倍率的水属性伤害。经测试,行秋一套普攻大概能激发三次雨剑伤害,而大剑职业(测试者迪卢克)则每次普攻攻击能激发一次雨剑。

值得一提的是,行秋的雨剑伤害是一定高度从上往下打的,可以打到一些稍微高一点的目标,比如爆炎树第二次生成的弱点,位于头顶的眼睛,在雨剑状态下普攻是可以打到的。

行秋的被动天赋生水要诀是行秋作为单体奶妈的资本,而另一个被动实虚工笔则为行秋增加了20%的水元素伤害加成。

最后的天赋,灵光乍现,则让行秋能为大家省下不少的树脂去打技能突破书。

二、命之座

命之座方面,当然是多多益善,不过作为辅助向的行秋,最重要的是命之座一和命之座六。

命之座升级一级后,行秋拥有四把雨帘剑,可以增加一次受击伤害减免的次数,并且可以增加行秋6%最大生命值的回复量。

命之座六可以增加行秋的元素能量恢复速度,不管是作为后台还是c位都是很有用的。

而其余的命之座总体来说都是提升行秋输出能力的,对于后台行秋的提升并不算太大。

三、圣遗物

行秋的大招Q技能持续时间和冷却时间间隔的空白期虽短,但释放却需要80点元素能量,并且行秋天赋及命之座内,除了六命之外,并没有增加元素能量恢复的渠道,所以想要频繁的使用Q技能,不管作为后台辅助,亦或是c位,都需要大量的元素充能,因此此处圣遗物推荐流放者套装,可以加快元素能量获得,除了固定属性的花和羽毛外,建议沙漏位置选择元素充能,酒杯选择水属性伤害加成,头冠位置选择生命百分比,增加生命值和治疗能力。

并且头冠位置不建议带治疗加成,由于沙漏位置和酒杯位置的无可替代,如果头冠位置带了治疗加成的话,行秋的治疗能力并不一定会提高,并且自身坦度大大降低,失去了工具人的灵魂。

(工具人的灵魂是什么?当然是受伤,替死,背黑锅了

工具人:喵喵喵?)

强化的副属性以充能效率为主,其次生命百分比及固定生命值。

四、推荐武器

武器方面,推荐增加充能效率的祭礼剑及西风剑(图用的是楼主自己的,由于培养了一定等级,没法对充能效率做横向对比,但是依旧首推祭礼剑,毕竟作为后台行秋,并且圣遗物并无暴击,因此不管造成伤害的时机更别提暴击的次数可谓少之又少了)

五、队伍配合

原神游戏体制中,不管是组队下本,还是一人精神分裂分饰四角,都有着队友的存在。行秋作为挂水后台,适合与如下角色进行搭配。

水帘剑挂潮湿后,配合火属性主c迪卢克香锅巴打出蒸发伤害

六命不配拥有表情的班尼特的热情过载中以主c配合雨剑使用普攻便能打出蒸发效果。

雨剑配合刻晴,雷泽打出感电效果,而北斗由于楼主没有实际使用过,但毕竟是一个cv想来应该是可以配合的。

与冰属性角色,则可以近身形成冰冻控制效果,并且碎冰时候,也会有伤害加成。

六、c位行秋的探讨

行秋普攻和重击伤害倍率较低,并且e技能虽然伤害不低但冷却时间较长,因此打出伤害持续依赖Q技能的雨剑,Q技能虽只有20秒的冷却,并且在2命之后只有2秒的理论空档期,但雨剑释放需要高达80点的元素能量,因此作为主c的话不仅需要常规的攻击暴击爆伤,还依赖大量的元素充能来保持输出,虽然在六命之后,这一情况有所缓解,但元素充能的需求依旧存在,这样一来也影响了输出面板。

因此就楼主个人观点而言,行秋不建议作为主c来培养,如果实在喜欢,建议最少六命,并且以上内容大部分不再适用。

七、结论

行秋作为优秀的后台辅助,不仅能增加伤害减免和回血,还能给怪物附加潮湿效果,可以持续进行元素反应,并且在雨帘剑状态下,能够加速破除深渊法师的火盾。

但行秋依旧存在着一些缺陷(仅笔者自己观点)由于雨帘剑的延迟回血机制(即时回血需要打破雨剑,承受伤害,血量得失尚且不好说),造成难以为一些不小心受伤的工具人或者是副c恢复血量,因为大部分的时间,雨帘剑是挂在主c身上的,这就造成了如果走位技术不佳(如笔者),经常让工具人受伤的话,队伍里还需要附带一个常规回复的角色。

并且在联机游戏中,辅助行秋的能力大大降低,不仅无法奶队友,而且伤害只能刮痧,仅仅剩下挂水的作用。

但不论如何,行秋依旧是个优秀的角色,笔者这里仅仅是抛砖引玉,更多的玩法还要期待游戏同好的你们去开发。

就像行秋说的那样

如果心中没有善恶的标尺,努力就回错了方向,舍本逐末,变成追逐力量的俗人。

原神人物角色一览

可莉 砂糖 七七 安柏 旅行者

刻晴 重云 菲谢尔 行秋 雷泽

诺艾尔 凯亚 莫娜 班尼特 芭芭拉

凝光 温迪 香菱

达达利亚 迪奥娜 迪卢克 辛焱 钟离

阿贝多 甘雨 胡桃
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