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原神刻晴武器搭配与选择推荐 原神刻晴高输出武器排名

时间:2020-10-13 14:03:22 作者:匿名

原神中有很多的角色建议选择,很多玩家都在使用刻晴,那么刻晴的武器怎么搭配呢?接下来小编就为大家介绍一下,一起来看看吧。

刻晴武器一直是pvp的核心玩法,下面是配装分析

武器pvp有几个可选角色 0命风鹰,满命龙吟,满命黑剑,0命龙吟,0命黑剑未四命刻晴

太长不看:只看输出:满命龙吟>满命黑剑>0命风鹰剑>0命龙吟>0命黑剑

简单列一下他们的关键数据80风鹰590攻,龙吟黑剑449攻,80级人物300攻;风鹰20攻击力,回血+古华,满龙吟36加伤,0龙吟20加伤,满黑剑普攻45加伤(精炼一次加5%),0黑剑普攻20加伤。风鹰37.7物伤,龙吟37.7攻击,黑剑25.1暴击

默认毕业配装沙攻击,杯雷伤,头暴击/爆伤(配合副词缀凑1:2),副词缀追求暴击爆伤攻击百分比,此时光看主词缀,我们有311固定攻击,46.6攻击,46.6雷伤,和31.1暴击or62.2爆伤,如雷15雷伤,剩下有争论,算角斗士18攻击,80刻晴自己带28爆伤和15暴击(鉴于覆盖率这15暴击算10暴击)

圣遗物副词缀,最高9收益,算欧皇附体有6收益暴击爆伤,一收益百分比攻击,比如副词缀10%暴击20%爆伤5%攻击(我在欧皇串都看不到这么imba的圣遗物)爆伤头20爆5攻击,五个加起来,好家伙,60暴击80爆伤25攻击,能刷一辈子。,基本属性结束,下面我们直接看引用攻略里最精华的部分

上面就是不同属性的收益率我们可以得出一个与很多人直觉相反的结论:堆暴击爆伤并没有想象中这么高的收益,甚至是相对较低的,暴击爆伤单位收益最多7.32%,在你攻击力加成低于90%,加伤低于120%前,不管你暴击爆伤堆多高,都是亏的(因为堆10暴击需要的资源=15攻击力=15元素伤害=18.75物理伤害)

上面图片红字仅用来显示收益率区间和发展方向,实际计算均用黑字以此,我们就可以进行计算,把所有数值归结到实际伤害提升上来对比基础攻击力部分,(590+300)/(449+300)=1.188,也就是大家说的”五星白值“,带来18.8%实际伤害提升(考虑到311固定攻击力,甚至还要稀释一点)

攻击力部分:此时我们有沙46.6攻击力,圣遗物25%,角斗士18%,算总计90%。风鹰20攻击力,龙吟37.7攻击力,查表分别是8.8%的实际伤害提升和15.8%的实际伤害提升

特效部分:此时我们有60加伤(杯子+如雷2),龙吟36/20 黑剑45/20(考虑到黑剑的覆盖率,后期e和大招占比很高,实际提升除二),分别带来20.7%和12%,12.65%(25.3/2)和6%(12/2),黑剑覆盖率真的是问题

暴击爆伤部分,神奇的圣遗物提供60暴击80爆伤,自带5+10暴击,50+28爆伤,暴伤头62.2,总计75暴击220爆伤,好家伙,旷世奇才,由于暴击和爆伤极度不平衡,此时堆暴击爆伤基本达到外星人级别收益。黑剑25.1暴击带来多少提升呢?,75爆到100爆提升了20.75%(设其他乘区加起来100伤害,75暴击220爆伤,伤害预期为(0.75*320)+0.25*100=290 ; 100爆220爆伤预期为(1*320)=320,提升320/265=1.2075)

然而现实是什么呢?现实是主词缀正确的情况下,6收益圣遗物出现的概率是多少呢?假设初始3词缀和4词缀各占一半(个人感觉3的多),副词缀有(C2 2 * C2 8 /C4 10/2)+(C2 2 * C1 8 /C3 10/2) =9.95%概率有双爆,杯子出主属性雷伤概率1/9,4词缀强5次,6收益概率为15.5%,3词缀强5次,6收益概率为6.25%,综合10.875%,乘一下,6收益杯子的概率是,0.1*0.1*1/9=0.00111,千分之一,加油吧

以上四个部分均为乘算,来,总结一下,在毕业状态下:0命风鹰剑=1*1.188(基础攻击)*1.088(攻击力20%)=1.292544,提升29%伤害满命龙吟=1*1.158(攻击力37.7%)*1.207(特效加伤36%)=1.397706,提升39.7%伤害0命龙吟=1*1.158(攻击力37.7%)*1.12(特效加伤20%)=1.29696,提升29.7%伤害满命黑剑=1*1.1265(特效攻击重击45%,实际减半)*1.2075(暴击收益)=1.36,提升36%伤害0命黑剑=1*1.06(特效攻击重击20%,实际减半)*1.2075(暴击收益)=1.282,提升28.2%伤害

值得注意的是,这是在无敌暴击副词缀下,一般来说,同等级黑剑伤害低于龙吟

啊西八,我0命龙吟,刚刚换了黑剑

风鹰的主词缀,物理伤害,不考虑,高层实战切个人基本就过了附魔空窗,黑魂模式体力用来闪避比较多,物理实在不吃香风鹰回血和古华,这就扯到倍率问题了,15秒一个200倍率(6级重击237%),最重要的是这是受击触发,高层黑魂模式下实在是……这个问题等大佬来算吧,这里不考虑黑剑回血还是可以的,但都深渊高层了,还没有两个奶妈?对控血也不大方便黑剑的暴击率,众所周知爆伤越高堆暴力越赚,本文暴击伤害已达到220%(注意是额外220%倍率,暴击三点二倍伤害),基本没人堆的出来,对于爆伤更低的朋友们而言收益更低。天空……我没有,也没云过,云一下,白值=风鹰,充能……基本没用,只有cd跟不上,4%暴击率我都不想算,10%攻速理论上很imba,但隔壁香菱的天空之脊测试好像基本没有区别,估计没到阈值。额外加伤,这玩意……是哪个乘区?总之输出端和风鹰差不多吧?

讨龙,来看看讨龙对龙吟的稀释,讨龙48%,算你50%吧,也就是从140%攻击力加成上开始算,此时风鹰20攻击力,龙吟37.7攻击力,查表分别是7.2%的实际伤害提升和13.09%的实际伤害提升0命风鹰剑=1*1.188(基础攻击)*1.072(攻击力20%)=1.273536,提升27.35%伤害满命龙吟=1*1.1309(攻击力37.7%)*1.207(特效加伤36%)=1.3649963,提升36.5%伤害0命龙吟=1*1.1309(攻击力37.7%)*1.12(特效加伤20%)=1.266608,提升26.66%伤害满命黑剑=1*1.1265(特效攻击重击45%,实际减半)*1.2075(暴击收益)=1.36,提升36%伤害0命黑剑=1*1.06(特效攻击重击20%,实际减半)*1.2075(暴击收益)=1.282,提升28.2%伤害

覆盖率问题,按照这个模型,0命龙吟和0命风鹰剑差不多(主词缀太吃亏了),也就是如果覆盖率使得满命龙吟特效和0命一个水平就和风鹰一样,即覆盖率超过20/36=55.5%,即可认为满命龙吟超过0命风鹰

综上所述,只看输出:满命龙吟>满命黑剑>0命风鹰剑>0命龙吟>0命黑剑

附件

上面就是不同属性的收益率

我们可以得出一个与很多人直觉相反的结论:堆暴击爆伤并没有想象中这么高的收益,甚至是相对较低的,暴击爆伤单位收益最多7.32%,在你攻击力加成低于90%,加伤低于120%前,不管你暴击爆伤堆多高,都是亏的(因为堆10暴击需要的资源=15攻击力=15元素伤害=18.75物理伤害)

上面图片红字仅用来显示收益率区间和发展方向,实际计算均用黑字

以此,我们就可以进行计算,把所有数值归结到实际伤害提升上来对比

基础攻击力部分,(590+300)/(449+300)=1.188,也就是大家说的”五星白值“,带来18.8%实际伤害提升(考虑到311固定攻击力,甚至还要稀释一点)

攻击力部分:此时我们有沙46.6攻击力,圣遗物25%,角斗士18%,算总计90%。风鹰20攻击力,龙吟37.7攻击力,查表分别是8.8%的实际伤害提升和15.8%的实际伤害提升

特效部分:此时我们有60加伤(杯子+如雷2),龙吟36/20 黑剑45/20(考虑到黑剑的覆盖率,后期e和大招占比很高,实际提升除二),分别带来20.7%和12%,12.65%(25.3/2)和6%(12/2),黑剑覆盖率真的是问题

暴击爆伤部分,神奇的圣遗物提供60暴击80爆伤,自带5+10暴击,50+28爆伤,暴伤头62.2,总计75暴击220爆伤,好家伙,旷世奇才,由于暴击和爆伤极度不平衡,此时堆暴击爆伤基本达到外星人级别收益。黑剑25.1暴击带来多少提升呢?,75爆到100爆提升了20.75%(设其他乘区加起来100伤害,75暴击220爆伤,伤害预期为(0.75*320)+0.25*100=290 ; 100爆220爆伤预期为(1*320)=320,提升320/265=1.2075)

然而现实是什么呢?现实是主词缀正确的情况下,6收益圣遗物出现的概率是多少呢?假设初始3词缀和4词缀各占一半(个人感觉3的多),副词缀有(C2 2 * C2 8 /C4 10/2)+(C2 2 * C1 8 /C3 10/2) =9.95%概率有双爆,杯子出主属性雷伤概率1/9,4词缀强5次,6收益概率为15.5%,3词缀强5次,6收益概率为6.25%,综合10.875%,乘一下,6收益杯子的概率是,0.1*0.1*1/9=0.00111,千分之一,加油吧

以上四个部分均为乘算,来,总结一下,在毕业状态下:

0命风鹰剑=1*1.188(基础攻击)*1.088(攻击力20%)=1.292544,提升29%伤害

满命龙吟=1*1.158(攻击力37.7%)*1.207(特效加伤36%)=1.397706,提升39.7%伤害

0命龙吟=1*1.158(攻击力37.7%)*1.12(特效加伤20%)=1.29696,提升29.7%伤害

满命黑剑=1*1.1265(特效攻击重击45%,实际减半)*1.2075(暴击收益)=1.36,提升36%伤害

0命黑剑=1*1.06(特效攻击重击20%,实际减半)*1.2075(暴击收益)=1.282,提升28.2%伤害

值得注意的是,这是在无敌暴击副词缀下,一般来说,同等级黑剑伤害低于龙吟

啊西八,我0命龙吟,刚刚换了黑剑

风鹰的主词缀,物理伤害,不考虑,高层实战切个人基本就过了附魔空窗,黑魂模式体力用来闪避比较多,物理实在不吃香

风鹰回血和古华,这就扯到倍率问题了,15秒一个200倍率(6级重击237%),最重要的是这是受击触发,高层黑魂模式下实在是……这个问题等大佬来算吧,这里不考虑

黑剑回血还是可以的,但都深渊高层了,还没有两个奶妈?对控血也不大方便

黑剑的暴击率,众所周知爆伤越高堆暴力越赚,本文暴击伤害已达到220%(注意是额外220%倍率,暴击三点二倍伤害),基本没人堆的出来,对于爆伤更低的朋友们而言收益更低。

天空……我没有,也没云过,云一下,白值=风鹰,充能……基本没用,只有cd跟不上,4%暴击率我都不想算,10%攻速理论上很imba,但隔壁香菱的天空之脊测试好像基本没有区别,估计没到阈值。额外加伤,这玩意……是哪个乘区?总之输出端和风鹰差不多吧?

讨龙,来看看讨龙对龙吟的稀释,讨龙48%,算你50%吧,也就是从140%攻击力加成上开始算,此时风鹰20攻击力,龙吟37.7攻击力,查表分别是7.2%的实际伤害提升和13.09%的实际伤害提升

0命风鹰剑=1*1.188(基础攻击)*1.072(攻击力20%)=1.273536,提升27.35%伤害

满命龙吟=1*1.1309(攻击力37.7%)*1.207(特效加伤36%)=1.3649963,提升36.5%伤害

0命龙吟=1*1.1309(攻击力37.7%)*1.12(特效加伤20%)=1.266608,提升26.66%伤害

满命黑剑=1*1.1265(特效攻击重击45%,实际减半)*1.2075(暴击收益)=1.36,提升36%伤害

0命黑剑=1*1.06(特效攻击重击20%,实际减半)*1.2075(暴击收益)=1.282,提升28.2%伤害

覆盖率问题,按照这个模型,0命龙吟和0命风鹰剑差不多(主词缀太吃亏了),也就是如果覆盖率使得满命龙吟特效和0命一个水平就和风鹰一样,即覆盖率超过20/36=55.5%,即可认为满命龙吟超过0命风鹰

综上所述,只看输出:满命龙吟>满命黑剑>0命风鹰剑>0命龙吟>0命黑剑

以上,就是小编带来的关于刻晴武器选择分析的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网

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