原神的暴击率和暴击伤害哪个更重要?提升哪个方面可以更好地打出暴击伤害?本篇文章详细介绍了有关暴击率和暴击伤害的问题,想要了解的话就接着往下看吧。
原神暴击率和暴击伤害哪个重要
在原神中我们知道角色一般的初始爆击率是5%,初始爆击伤害是50%,在抛开其他情况下提升爆击率和提升爆击伤害的关系是怎么样的,下面来看看情况是怎么样的。
假设1:不同爆击率,相同爆击伤害
爆击率是49% ,暴击伤害50%,在攻击一百下的输出伤害。
1.提升1%爆击率
理论:50*50%=2500%
2.提升1%爆击伤害
理论:49*51%=2499%
爆击率>爆击伤害
爆击率50%,爆击伤害50%,在攻击一百下的输出伤害。
1.提升1%爆击率
理论:51*50%=2550%
2.提升1%爆击伤害
理论:50*51%=2550%
爆击率=爆击伤害
爆击率51%,爆击伤害50%,在攻击一百下的输出。
1.提升1%爆击率
理论:52*50%=2600%
2.提升1%爆击伤害
理论:51*51%=2601%
爆击率<爆击伤害
结论1:在不同的爆击率,相同的爆击伤害情况下,在爆击率少于爆击伤害时,提升爆击率>提升爆击伤害;在爆击率等于爆击伤害时,提升爆击率=爆击伤害;在爆击率大于爆击伤害时,提升暴击率<爆击伤害
假设2:相同的爆击率,不同的爆击伤害。
爆击率是50% ,暴击伤害49%,在攻击一百下的输出伤害。
提升1%爆击率
理论:51%*49%=2499%
2.提升1%爆击伤害
理论:50*50%=2500%
爆击率<爆击伤害
爆击率是50% ,暴击伤害50%,在攻击一百下的输出伤害。
1.提升1%爆击率
理论:51*50%=2550%
2.提升1%爆击伤害
理论:50*51%=2550%
爆击率=爆击伤害
爆击率是50% ,暴击伤害51%,在攻击一百下的输出伤害。
1.提升1%爆击率
理论:51*51%=2601%
2.提升1%爆击伤害
理论:50*52%=2600%
爆击率>爆击伤害
结论2:在相同的爆击率,不同的爆击伤害情况下,在爆击率大于爆击伤害时,提升爆击率 <提升爆击伤害;在爆击率等于爆击伤害时,提升爆击率=爆击伤害;在爆击率小于爆击伤害时,提升暴击率>爆击伤害,可以看出和结论1是相同的结果。
现在已经知道在爆击率小于爆伤的情况下,提高爆击率的收益比提高爆击伤害的收益高,在爆击率大于爆击伤害的情况下,提高爆击伤害要比提高爆击率的收益高,注意爆击率有阈值(100%)。
总结:由于初始爆击率是5%,初始爆击伤害是50%,所以在正常情况下一般输出优先出爆击,而不是爆伤,所以不要纠结出爆击还是爆伤了
以上,就是小编带来关于原神暴击率和暴击伤害哪个重要的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网 !
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