都说阿贝多不适合主C,那辅助流阿贝多怎么样呢?能合格吗?小编这就来跟大家分析一下!相信这一定是很多小伙伴关心的问题吧,感兴趣的小伙伴可以跟着小编一起看下去哦。
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原神阿贝多圣遗物搭配 原神阿贝多辅助打法
现在大部分的人,拿到角色就想c,老是拿着c的评价方式评价辅助。
首先我要讲阿贝多其实是很好的辅助!
首先我是普通月卡玩家,没原石抽阿贝多以及高命,以下是我的培养思路。希望有人来理性讨论。
直接上我的结论,无论低命高命,阿贝多都适合元素队辅助,岩队没那么合适。物理队也不推荐。
装备方面
武器:
精炼5黎明神剑(1级即可,追求伤害拉到70,80也不是不可以,反正我拉了把90级的)
圣遗物:
磐岩四件套,追求伤害就拉防御,岩伤,暴击(爆伤)
其次是元素充能和精通(这个就不用强求,还是上面好)
为什么这样带呢?
首先把阿贝多攻击键抠掉
先看元素战技
总结一下就是原地放一个极大范围的阵,当任何角色造成伤害都可以产生一次刹那之花,造成基于阿贝多防御的岩元素范围伤害。内置两秒cd,技能cd4秒,阵地持续30秒。
我直接高呼神技,极短cd让你可以随时转移战场,稳定且可控的岩元素伤害,持续30秒的领域并且能够稳定产生元素盾,极大减少阿贝多站场时间。
对比隔壁岩王爷
手法,主c先上元素后,切换阿贝多贴面放技能产生结晶,然后拾取,为全队提升10秒35对应元素伤害。
再看元素爆发
40能量,12cd啊熟悉的数值
效果简单来讲就是在e技能领域内释放大招会额外释放7朵锦上添花,伤害基于阿贝多攻击力...
所以2命以下的阿贝多大招是用来加元素精通和规避伤害
大招可以不用升级
二命大招有伤害质变
固有天赋一
这个天赋能增加e技能的花的伤害,对生命值低于50的敌人有效
固有天赋二
大招为队伍加125精通,没啥好说的,不愧是砂糖的老师
至于大招充能问题,我觉得40能量对于元素队来说是很好获得的...能不能无限大招,我没有阿贝多,不清楚,反正砂糖也比较难做到无限大招不是吗。
固有天赋三
同莫娜,合成时概率双倍产出武器突破材料(秘境掉落)
经济实惠的技能
命之座分析
一命增加阿贝多充能,相当于每两秒回一次至少1.2的能量,不用切阿贝多出来,站场时间再次大幅减短,好耶!
二命基于30百分比防御力增加大招伤害,根据e技能产生的花数量叠加,最多叠4层,注意大招原有伤害和大招的每朵花都能吃到加成,七朵花的伤害就是7*120*百分之30防御力,总倍率可观,但是伤害较为分散,毕竟范围大。
三命,提升也挺大,增加了后台输出。
四命,奇怪的命座,领域内的角色下落攻击伤害提高30,乍一看真的很适合魈。其他的真的不适合。
但是!我们有没有可能思维定式了?有无可能下落攻击指的是角色在高处给较低处造成伤害就算下落攻击呢?例如台子上可莉重击,或者弓箭手重击?我没有阿贝多,更没有4命,只有请大佬测试了。
五命没啥提升
六命,好家伙,有结晶盾就能加17全伤害,个人认为对队伍伤害提升也很大。
总结一下,阿贝多真的比岩王爷好太多了...
阿贝多特点,e技能极强,q技能忽略,e技能稳定产结晶盾,能配合磐岩四件套达到辅助效果并且能不断刷新结晶盾,极好的生存能力,并且后台伤害可观且可控,培养成本低,0命就有完整一套玩法,命座基本都是加伤害的。
以上,就是小编带来的关于原神阿贝多圣遗物搭配 原神阿贝多辅助打法的全部内容介绍啦!更多资讯攻略请大家关注758手游网!
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