很多小伙伴因为甘雨输出爆炸就默认她是主C了,今天小编就给大家推荐一下副C甘雨的培养攻略吧!相信这一定是很多小伙伴关心的吧,感兴趣的小伙伴可以跟着小编一起看下去哦。
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原神甘雨副c圣遗物怎么选择副C流甘雨攻略与解析
一、甘雨副C流简介以及和主C的优劣势分析
1、副C流甘雨简介
副C流甘雨是指将角色的元素充能效率堆到150%左右的时候,使用甘雨长达15秒的脱手大招作为主要输出模式,同时为场上其他角色提供冰元素附着,而较少使用蓄力作为输出的一种后台辅助玩法。
2、什么样的玩家适合副C流甘雨
对于已经有了成型的火元素主C或者物理主C,并且不想花大量资源重新培养一个新的主C,同时又缺少相应的后台挂冰角色的玩家。
3、副C流甘雨和主C流的甘雨的优劣势对比
副C流甘雨:
副C流的甘雨培养起来相对平滑,对武器的需求不是很高,圣遗物的属性也比较随意,只要具备150%左右充能即可,同时操作起来没有那么困难。但是对于命之作的提升比较大,虽然0命也可以玩,但是0命和6命会有比较大的一个伤害的区别。但是如果你不擅长蓄力瞄准,不想因为挂火而来回疲于奔命,可以试试副C流的甘雨。
主C流甘雨:
主C流甘雨的培养起点会比较高,因为本身就是主C,需要的圣遗物要求会比较高。同时武器的差别也会比较大,有没有阿莫斯是完全两种伤害。但是好处是对命之作的提升没有那么大 ,1命的甘雨打蓄力流基本上就可以发挥出80%的实力了。但是蓄力瞄准本身也比较吃操作,不是每个玩家都能玩得来。
除此之外还有一个比较尴尬的问题,蓄力主C甘雨分为两种流派,一种是融化流 ,一种是冰冻流 。因为现在版本中没有远程持续范围挂火的角色,因此甘雨蓄力主C想要持续站场打出融化伤害可能唯一指定温蒂,但是很多玩家没有温蒂。如果使用其他火属性角色,比如香菱,可能又会因为变成近战而疲于奔命,导致现在蓄力流的玩法玩起来有些不够流畅。
二、甘雨的技能分析和命之作的解析
1、普攻技能的分析
普攻技能的连续射击伤害是比较低的,也不是甘雨的主要伤害方式,主要的亮点在于二段蓄力的霜华失。霜华失分为两段伤害,第一段是蓄力箭的伤害,第二段是爆炸伤害,爆炸的伤害会比第一段伤害高很多,虽然我的技能只升到了5级,但是总伤害已经有450%了,如果是8级的普攻则可以到500%左右的伤害,这也是甘雨之所以能成为主C的资本。虽然上文提到蓄力瞄准不作为副C流甘雨的主要输出方式,但是如此高的面板偶尔配合一下班尼特等角色打一个瞬间猴戏爆发是可行的。对于一些需要秒杀的精英怪,也有一定的作用。为此我也测试了一下霜华失触发融化的情况。
可以看到,不论是班尼特的强火,还是卢姥爷和香菱的弱火,都能很容易的触发霜华失的两段融化效果。 不过班尼特的强火在触发后仍然能够留存一段时间,而弱火则在触发后很快消失。利用这个特点,如果有6命甘雨的话,可以打出一个E后快速蓄力融化的爆发效果,当然,前提是有6命的话。
当然,也可以从中看到,为了打一次融化而让这些近战角色去给甘雨挂火是有多麻烦,虽然可能看到大佬一套猴戏的伤害15~20万很亮眼,但是不要盲目羡慕别人的伤害,因为这个伤害在实战中的操作确实是比较累人的,一定要自己能够适应并且打出来才行。如果不行的话,偶尔打两次爆发就算啦,不要勉强自己打主C
2、元素战技E技能的分析
其实E技能没有太多可以讲解的地方,因为E技能既不是主要的输出方式,也没有什么特别亮眼的地方,和安柏的兔兔伯爵和莫娜的E很像,释放出来以后具有嘲讽效果 ,有一定的生命值,会被怪打碎 ,打碎后会造成爆炸伤害。但是有两个比较好的地方,一是这个莲花至少不会像兔兔伯爵一样会被打飞,然后怪就追着兔兔伯爵跑了。二是这个技能释放的时候就给两个球 ,爆炸的时候又给两个球 ,这样一来甘雨的充能压力会比其他的一些角色小一点。但是比较烦人的是这个技能必须要贴脸放 ,而且这个后撤步比较烦人,有时候视角晃一下会不知道转到哪个方向去。
3、元素爆发Q技能的分析
接下来是副C流的重头戏Q技能的分析,其实大家最关心的问题是到底这个大招的倍率有多少?这个大招的冰凌能打中几下怪?因此我也是第一时间就去进行了测试。测试的对象是天赋本里的两个牛头人,因为这个怪体型比较适中移动速度中等,而且没有盾牌也不太会乱跑。测试结果如下
我数了好几次(视频里我已经数懵了),各位同学也可以一起数一下,我数的大概都是12~14下冰凌左右 ,这个冰凌有一定的范围伤害判定,是半追踪机制,追踪的冰凌只要怪不是有特别大的位移都会命中(有一次这个牛头人跳劈的时候在空中都被命中了)。
因此从倍率上来说,如果是按8级技能倍率来算,这个技能的单体倍率也已经有1300~1500%了 。这并不是一个很低的倍率 ,香菱的大倍率也在1800%左右。不过这个技能的持续时间有点久,单次的伤害不高,主要是靠频率,15秒的时间1500%的倍率,这个DPS已经快和阿贝多的E一个倍率了,所以依靠这个技能打爆发可能有点困难,但是在持续伤害和群体伤害方面还是比较出色的,也是目前冰属性角色里唯一的后台脱手范围挂冰角色,挂冰的效率也比较高。
目前我升到6命以后,大招一下已经能打6000+伤害了 ,整体能打差不多8W的单体伤害,这个伤害额度已经和我的温蒂差不多了。
此外这个技能的冰元素是属于弱附着,这被很多人所抱怨道不能很好的打元素反应,但是其实并非是这样的,接下来的配队部分会分析。
三、甘雨的命之座的解析
1命
减抗性,主要是针对蓄力打法的提升比较大,对于副C流的打法也有一定的提升,不过只持续6秒不能全覆盖Q技能,值得注意的是他必须要先打一发才能激活效果,第一发是吃不到加成的。
2命
其实也没有特别大的提升,就变得和可莉的E一样了,因为本身E也不作为主要输出方式,CD也得一次一次的缓,所以提升一般吧。
3命
加大招,直接提升了20%左右的大招伤害,提升对于副C流相当可观。
4命
持续的团队增伤效果,对副C流来说提升也比较大,不过启动速度实在是有点慢,所以建议技能循环的时候让甘雨先手,先把大招放出来让他热机。
5命
加E,没什么大用
6命
比较重要的一个提升,和上文说的一样,可以配合班尼特打一波迅速爆发。对主C流的甘雨提升其实一般般,因为反正都是要蓄力的,其实不差这10秒一次的快速蓄力。
四、甘雨的可能配队组合推荐
综上所述,甘雨是一个可以提供高频率冰属性附着并且有还有中规中矩的后台持续伤害,但是可惜的是冰属性是弱附着,那在配队中我们就要关注到这个问题。
配队一,卢姥爷+甘雨+副C+奶
卢姥爷队的话就不必过于担心弱附着的问题,因为卢姥爷的E是有间隔的攻击,只要把握一定的输出节奏,在间隔期内很快又会附上冰元素,因此没有什么太大的问题。
配队二,主C+香菱+甘雨+奶
在这个队伍里就更不必担心元素附着的问题了,因为香菱和甘雨都是副C,伤害都是差不多的,因此不论是先冰后火,还是先火后冰,都能打出比较不错的伤害,因此不必过分担心。
配队三 可莉+甘雨+行秋+奶
可莉的配队是唯一有可能挂不上冰的队伍,因为可莉的攻击频率太快了,即使是别的角色也没有办法百分百的保证能给可莉挂上水或冰,这个没有什么特别好的解决办法。唯一的办法就是都带上,甘雨+行秋会打出冻结,在冻结期间是有冰元素附着的,这个时候可莉打上去也是融化,这个时候就直接打就行了,不用管是打出了融化还是蒸发,当然这是在本期深渊破盾要求弱,队伍组队允许的情况下的组合。
配队四 公子+甘雨+副C+奶(双冰)
这个是一个永动机流的打法,利用公子的高频水属性打一个冻结,同时利用双冰共鸣提高整个队伍的暴击,通常可以带的冰角色是凯亚(副C),迪奥娜(奶),一般来说高命的凯亚会好一点,因为如果选用其他属性的副C很容易把冰属性打掉。
配队五 物理C+甘雨+副C+奶
主要是打一个超导,比如雷泽,甘雨先开一个打,然后雷泽开大就可以安心打15秒脱手不用管了,比较简单暴力的一个组合。
总的来说甘雨还是队伍适配性比较好,比较能搭配的一个角色。
五、甘雨的武器搭配和圣遗物选择
1、武器部分
如果是副C流的话武器的要求并不是特别高,武器的一个大致的伤害排名应该是
天空>阿莫斯≈5精绝弦>3精绝弦≈黑岩>(很接近)月卡弓>1精绝弦 (番外 宗室长弓)
其实作为副C部怎么打蓄力的情况下,除了天空别的武器差距并没有特别大,只要是圣遗物属性调得过来都可以使用,但是如果考虑偶尔打一下蓄力的话,阿莫斯提升还是稍微大一些。
此外宗室长弓其实作为脱手快照机制的受益者也是可以使用的,效果也还不错,只是因为原神现在的BUFF状态栏做的太不清晰了,我又不喜欢一边计数,所以用的不太习惯。
2、圣遗物部分
甘雨圣遗物的搭配其实要适配队伍和反应来看。
首先最泛用的是宗室2+冰2套装
因为在配合主C打融化反应的情况下,冰元素无法长期附着,冻结反应如果也没有的话宗室2+2是唯一能够稳定发挥的套装了。即使是冰元素能够长期附着,如果不打冻结的情况下冰4套是+20%暴击的效果,宗室2+2是+20%伤害的效果,我觉得一般来说还是+20%伤害的提升会比较大一点。
属性的部分,大概暴击达到50~60%左右,充能有个150%左右就可以了,剩下的部分有攻击暴击的都可以随便堆,不太会溢出的
其次,如果打冻结反应的话最适配的是冰4套
这个不用多说,冰4套+双冰的buff太香了,等于直接满暴击。提升非常巨大,主要队伍能适配的话。暴击不用怎么兼顾了,随便歪个20~30%左右暴击就可以了,如果有了双冰共同充能,充能需求可以下降一些
如果没得选的话也可以用冰2+角斗士2
如果实在刷不出来圣遗物的话将就一下也可以,但是肯定没有上面两套好。
以上,就是小编带来的关于原神甘雨副c圣遗物怎么选择副C流甘雨攻略与解析的全部内容介绍啦!更多资讯攻略请大家关注758手游网!
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