很多旅行者都不知道要怎么搭配阵容打出来的伤害高,这就是今天小编要给大家分享的,相信这一定是很多小伙伴想看的内容吧,感兴趣的小伙伴可以跟着小编一起看下去哦。
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原神怎么搭配阵容伤害高双风双岩辅构建阵容
不过玩到现在都没有看到大家有单独讨论【以双风双岩辅构建阵容 】的内容,所以今天自己也斗胆来谈谈自己对于阵容配置的理解,同时小菜鸡终于用风岩辅的阵容在这一期深渊满星了12-3,从一定程度上也佐证了这个配队的可行性
那么我下面主要分成几点来展开讨论:
一、队伍组成的基本要素
二、风岩在队伍组成中的作用
三、具体角色分析
一、队伍组成的基本要素
大多数情况下,有团队概念的游戏中,一个队伍的功能组成无外乎几个要素:主C、辅C、辅助、奶妈、控制 ,而在原神中还有极具特色的元素反应机制,有时只需要靠元素反应就可以补足上述要素(伤害、控制)
主C :队伍中绝对的主力输出(长时间前台战场输出),代表人物:刻晴、迪卢克
辅C :通常作为队伍中补充伤害、提供元素附着的角色,代表人物:行秋、重云、莫娜
辅助 :通常给队伍提供伤害加成buff、提供元素附着的角色,代表人物:砂糖、班尼特、行秋
奶妈 :给队伍提供回复的角色,代表人物:琴、七七
控制 :给队伍提供控制的角色,代表人物:钟离、温迪
*注意:这些要素都不是割裂的,有时一个角色可以兼任多个角色,如琴可以担任辅C、奶妈的角色,有时甚至可以提供控制,妥妥的五边形战士
以及还有一点【特别重要】的,没有最强的阵容,只有最适合的阵容! 因为怪物的不同,场地的不同,环境的不同,几乎没有队伍能够适应所有环境稳定输出的!
好了,在讲完基本的队伍配置之后,大家应该可以从这些个要素展开构建自己的队伍了,下面我就单纯讲讲风岩的配队思路【因为自己几乎只玩风岩队】
二、风岩在队伍组成中的作用分析
在原神世界中,给队伍提供作用的来源主要有几块:元素共鸣、元素反应、套装效果、角色技能、角色天赋、角色命座
首先谈谈版本火热的风属性
先从元素共鸣 来看,双风的共鸣是增加移动速度,减少体力消耗,降低技能cd,能够迅速调整自己的位置,增加自己技能释放的频率。
风属性的反应 是扩散,实战中可以快速给范围的敌人挂元素,同时补充一点伤害
为什么要以风岩为辅助构建队伍呢,其实对我来说影响最大的一点就是风套和岩套的套装效果
风4的效果是降低40的元素抗性
【重点】非常生气的一点就是风4并不增加风抗,同样岩4也不加岩伤,这一点之前困扰了我很久,但是现在也释然了,从设计者的角度来看就是想让风岩和其他属性配合打出不俗的输出,毕竟40的减抗和35的加伤从增益角度来看非常香
目前风属性的角色技能或多或少都有一些相似之处,就是对于小型单位的小范围或者大范围的控制,代表角色:砂糖/温迪,但是对大体型的怪物影响较小,比如铁甲小宝
角色天赋技能这一块之后单独分析
那么以上几点综合起来就得出了风属性在队伍中的定位:风套稳定的增伤可以提供辅助效果,风属性角色技能的特征可以对小型单位提供控制(聚集)效果,这些都是其他属性难以替代的
*注意:以上内容都是风属性共有的特征,不同的角色还有单独的特色,比如琴还可以提供回复等等的
第二个谈岩队
双岩共鸣效果是增加输出伤害15%,增加护盾强效,更加倾向于不动如山的站桩输出,而且在下个版本中额外降低目标岩抗(岩队狂喜)
岩属性的反应是结晶,拾取晶片形成对应属性护盾,提升防御能力,缓解奶妈压力
岩套套装效果:
穿戴岩套角色拾取晶片可以获得35对应属性的伤害加成
目前岩队的特征就是整活,阿不,各种各样的创造物,可以借助场地发挥特长或者害死队友和自己,比如岩主可以放桶子挡子弹,抬怪,限制怪物走位等,凝光可以挡子弹,钟离可以挡子弹可以爬柱子等等,主打的是对于大体型怪物的控制(目前只有钟离可以,目测以后会有更多石化的角色出来,并且这个控制目前只有冰冻反应可以替代,其他没有任何角色可以控制大体型怪物的)
【重点】非常重要的一点,因为岩套拾取晶片的操作比较繁琐,如果队伍中剩下的两个位置是打反应为主的,比如迪卢克行秋,那么地上会有若干水晶片和火晶片,如果要迪卢克打输出,结果捡了一个水晶片,根本提供不了输出上的帮助,所以和岩队组的两个空位我更推荐形成单属性晶片的组合,比如刻晴菲谢尔,甘雨行秋等
顺带一提,雷系一直被诟病反应拉胯,但是雷系的特征是自身的倍率优秀,代表人物:北斗、皇女,所以我主张雷系不打反应,通过堆叠伤害增幅自己的雷伤,不依靠反应打出高额伤害
角色天赋技能同样在后面单独分析
总结看就是岩属性可以通过共鸣增伤15,通过拾取晶片提供35增伤,以及提供控制效果
总结一下:风属性和岩属性因为套装给的增益,相对于其他属性来说会提供额外加成,同时自己在不同场合提供的控制效果以及特色的元素反应机制,非常适合组几个速切角色(砂糖、琴、温迪、钟离、阿贝多)来给另外两个角色的组合提供增益
同时一个角色穿属性套提供增益,另一个穿宗室套还可以提供20的攻击力
【【这里我简单列举一下我的经典组合钟离阿贝多提供的增益】】
岩队15增伤,20护盾
宗室钟离(改版后):20减抗,20攻击,高额护盾,强控,共鸣伤害
岩套阿贝多:35属性伤害,125精通,属性护盾,开花伤害
这个组合提供的增益高,乘区多,稀释很少 ,用起来很舒服
*顺带一提很多人玩阿贝多喜欢赌徒守护啥的,确实伤害高一点,但是总提供增益我这边还是建议岩套,毕竟即使增加10%主C的伤害也超过自己开花增加的一点点伤害了
【重要】看到这里可能有的朋友要问了,既然风岩组合辅助效果这么好,咋不风岩放一起呢,比如一个风一个岩辅助两个反应角色啥的,输出巨高呢
针对这个问题,我自己也思考过,虽然会少一个元素共鸣,不过这么组当然不是不可以,在大世界探索的时候非常的舒服
但是进入副本和深渊的时候会面临一个致命的问题,就是续航不足,众所周知角色吃不同属性元素球回复的能量很少,所以四元素队最大的问题就是充能不足,组双风/双岩就可以很大程度避免这个问题,我砂糖温迪互吃风球几乎可以保证大招不断,钟离阿贝多只要后台吃岩微粒几乎也可以保证大招不断,甚至在深渊11层的时候后台还是能保证大招的稳定释放。
三、具体角色分析
放几张我常用的配置,大家可以自己看看研究一下
风队主打反应,砂糖提供高额精通,温迪砂糖聚怪,【大招互补长时间挂元素】,有控制有爆发有持续,唯一的缺点是面对大量持盾暴徒等大体型怪比较吃力,并且没有奶,对操作要求高
岩队主打对单元素加成,虽然这边是双元素的组合,但是测试刻晴行秋雷覆盖更多一些,甘雨行秋冰冻掉的也是冰结晶,捡起来很方便,虽然没有奶妈,但是行秋减伤配合钟离的盾几乎打不破
以上,就是小编带来的关于原神怎么搭配阵容伤害高双风双岩辅构建阵容的全部内容介绍啦!更多资讯攻略请大家关注758手游网!
原神人物角色一览 | ||||
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立即下载不知道大家觉得自己的脑洞“大”吗?今天小编就给大家准备了一些可能要非常丰富的想象力的小伙伴才能想到答案的游戏!你可以试试自己能坚持到第几关,实在碰到瓶颈,还有提示可以帮你哦!
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