原神机关棋谭大家都玩了吗?这个模式还是很有意思的,本文的主要内容是角色的选择推荐,目前的主流打法流派,以及不同难度的打法攻略,希望对大家会有所帮助。
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阅读目录:
一、活动与奖励
二、机关特性与搭配
三、角色技能选择
四、棋阵玄术的选择与奇术符的获取
五、主要的打法流派
六、其他注意事项
七、不同难度攻略视频点此跳转→视频攻略
八、快速收集霄灯材料路线→路线视频
一、活动与奖励
机关棋谭会在海灯节活动开启之后同步开启,位置位于璃月港的左上角,可以通过附近的传送点到达。每次开启挑战都需要消耗一个霄灯(中途退出不会返还霄灯),附近也有合成台可以供旅行者快速利用材料合成霄灯,开启挑战。
机关棋谭共有7张地图,每解锁一个挑战难度就能解锁一张新的地图。选择好难度开启挑战后,会随机进入一张已经解锁的地图中完成对应挑战。旅行者也可以和好友进行最多2人的多人挑战。
在第一轮魔物来袭之前会先获得一些机关的部署费用(奇术点)与时间,供旅行者建造机关并且查看此轮魔物的兵种(可以按p跳过等待时间)。 每击杀一个魔物就能获得一定的奇术点,奇术点可以用来建造机关或者开启场地机关。在拆除机关或者改建其他机关时,也能按比例返还或抵销一部分的奇术点。
在没有特殊棋阵玄术的加成下,机关的建造上限为14个,在多人联机挑战时依然遵循此规则。且在多人挑战时,旅行者不能拆除、改建或转动好友部署的机关。储存奇术符上限和机关等级上限
也会与挑战的难度相关联。
奖励
每次完成挑战之后,会根据挑战的完成情况与难度倍率获得一定的奇术符。奇术符可以用来在挑战开始之前升级或者解锁机关,使下一次挑战变得更加容易。
且旅行者还可以在海灯节的活动页面中查看特殊任务,每完成一个特殊任务都能够获得一定数量的平安玉符,玉符可以用来兑换霄市(活动商店)中的奖励,在活动的第一阶段,旅行者能够开启以下挑战并兑换以下的物品:
其中有些挑战暂时不能完成,旅行者可以等待后续难度开放后完成。
其中还有一个特殊的物品:嬗变之尘。合成台处可以使用该物品,将一种角色突破素材转换成另一种角色突破素材。转换的需要量会根据素材稀有度来增减。
二、机关特性与搭配
总览
现阶段共有以下几种机关可供旅行者们建造:
在当前难度下,除回收机关最大等级固定为3外,每种机关的最大等级为:6。
特性(基础)
伤害:火>水>雷>冰。回收机关无伤害。
攻击方式:火元素机关为抛射;冰、雷元素机关为直击;水元素机关为范围内无差别攻击。
攻击速度:冰>雷=水>火。
能否被生成物或地图阻挡:火、冰元素机关能够直接被阻挡,而水、雷元素机关则能够穿透攻击。
射程:火>冰=雷>水。回收机关的回收范围会随等级增大(6→8)。
补充
旋转:风元素机关能够旋转攻击的朝向(联机时不能改变队友机关的朝向),吸引对应方向的怪物并推开。注意推力的大小只能将小型怪击飞,中型怪推开,大型怪与遗迹系列则不能推动。
诡雷:部署之后会有一个启动的时间,不能立刻爆炸,旅行者要规划好魔物的行进路线,防止漏怪并且浪费奇术点。
机关的搭配
单一属性:比如全部使用火元素机关进行攻击,能够造成大量的伤害,但是无法阻挡魔物的前进。需要旅行者在一旁使用角色的元素战技进行干扰。此种搭配能够造成大量伤害,且快速破除其他元素的护盾或击杀史莱姆。如果一条路线上全是史莱姆,那么可以全部部署对于元素的机关,快速击杀史莱姆。但是此方式需要注意漏怪的可能性。
元素反应:冻结、超载,融化等反应,能够有效控制魔物,且能够打出额外的输出。这种方法最为保守,也确实有不俗的输出,但是因为考虑到如果魔物从两个方向来袭和机关的攻击速度不同,所以还是会有输出不够与漏怪的情况,需要旅行者在一旁干扰。
辅助机关:在游戏前期可以先部署一些回收机关,帮助旅行者在范围内击杀魔物的同时,快速获取奇术点。用于建造机关的奇术点溢出之后,可以选择拆除回收机关改建其他机关,达到输出的最大化。
三、角色技能选择
活动挑战时旅行者携带的角色不能够对魔物造成直接的伤害,且挑战时无法获取能量释放元素爆发。但是旅行者可以利用角色元素战技的特性来对魔物造成干扰,延长机关的攻击时间;或者利用不同元素侵染魔物,与机关的元素反应造成伤害。角色元素战技的作用可以分为以下几种类型:
控制
琴、风主、温迪、砂糖。这些角色的技能都能够直接对小型或中型魔物的移动产生较大影响。让魔物在机关的范围内停留更久,受到更多伤害。
本次的活动mvp:琴。技能冷却快,可以持续吸引怪物。重击能够将除了遗迹守卫、遗迹猎者与遗迹重机之外的全部魔物击飞至空中,并缓慢下落。配合技能可以直接将魔物击飞掉下平台击杀。
阻挡
岩主、钟离。制造岩属性生成物,直接将魔物的移动路径堵住。注意生成物存在的上限为3个。岩主能够直接将一条路封死,但是需要注意时刻补充岩元素生成物,且每个生成物直接不留太多缝隙。
元素侵染
所有角色的元素战技都能够对魔物施加元素侵染效果,让机关的元素攻击与之反应造成更大的伤害或者其他效果。风元素能将元素由单个魔物扩散至附近全部魔物上,使用得当可以提高魔物的破盾或者击杀效率。
盾牌破坏
如果出现了带盾牌的丘丘人或者深渊法师,旅行者也可以使用角色的元素战技对魔物的盾牌造成破坏。如钟离对于岩元素的吸收、火元素角色技能能使木盾燃烧、大剑角色能够破坏岩盾等。
四、棋阵玄术的选择与奇术符的获取
旅行者每完成一轮的魔物入侵挑战,即可在下一轮挑战开始之前,获得一次选择棋阵玄术的机会。棋阵玄术作用有提升机关的输出、增加奇术点的获取以及其他特殊的奇术符等。旅行者们可以按照以下标准去选择对应的棋阵玄术:
机关的属性与数量
场上存在的机关较少时,可以选择增加奇术点或者增加奇术点获取;某一种机关数量更多时,可以选择增加该机关伤害的棋阵玄术。
【无畏】
如果想要在本次挑战中获取更多的奇术符,还能够选择【无畏】棋阵玄术挑战。不过虽然这样能够获取更多奇术符,但也会增加下次挑战的难度,所以需要旅行者们要仔细思考下一轮的对策。
【莫测】
莫测棋阵玄术一般都会带有强大的正向效果与负面效果,除非该棋阵玄术对于当前场上的机关提升特别大,一般不推荐选择。
完成挑战之后,会根据挑战的难度与完成的任务获得一定的奇术符奖励,用于解锁或者升级机关。旅行者们可以在开始游戏之前,先确定好自己想要去完成哪些挑战:
五、主要的打法流派
在这里介绍几种好用的攻略打法:
堵路流
主要队伍构成:岩主、钟离。在有多个道路的情况下,可以直接利用岩主与钟离的岩元素生成物将一条路暂时封住最短路径。这样可以让这条道路的魔物尽可能久的受到机关的攻击,让旅行者有足够的时间去对付另一条道路的魔物。但需要注意岩主与钟离的岩生成物上限一共为3个,且需要将生成物尽量不要太靠近才能够将大型魔物堵住,优先击杀小型魔物。且如果需要长时间堵住的话,需要及时补充岩生成物。
反应流
主要队伍构成:除岩元素外的其他角色。虽然角色不能对魔物造成伤害,但是能够通过元素战技使魔物侵染元素,与机关元素反应造成伤害。这种方法可以将输出最大化,但是需要注意合理运用各个角色的元素战技,如果全部都陷入冷却就可能会漏怪。
击飞流
主要队伍构成:琴、其他风元素角色。可以直接利用风元素角色的击飞、聚拢效果,将较小型的魔物直接聚在一起,然后直接使用琴的元素战技,将魔物击飞下平台。此方法最好是有琴在队伍里面,能够起到最大的击飞效果。风主角也可以长按蓄力击飞。
永冻流
主要队伍构成:冰、水元素角色。与冰、水元素机关相配合,可以直接将魔物控制在一个区域内永冻。但是这种打法伤害很低,需要在附近部署火元素机关来补充伤害,而这时就需要旅行者们注意好融化解除冻结效果的魔物,重新再上冻结效果。
感电流
主要队伍构成:水、雷元素角色。与水雷元素机关相配合,利用感电麻痹的特性,可以将怪物控制在机关的攻击区域。且由于水、雷元素机关都具有穿透攻击的特性,所以也可以和堵路一起配合。但是此方法也要注意伤害的问题,后面可以补充一些火元素机关进行输出。
碎冰流
主要队伍构成:大剑角色。与水、冰元素机关的冻结配合,可以使角色打出一定的输出,在前期具有良好的效果与伤害,但后期机关等级与怪物抗性上升之后就略显乏力。可以作为一种打法,但不太推荐。
六、其他注意事项
互动机关
在场地中会存在一些互动机关,旅行者可以消耗一定的奇术点开启:如风场、仙道等。这些互动机关能够让旅行者快速到达其他位置或者直接击杀魔物。但是也要注意机关的开启时间很短,冷却时间很长,旅行者要注意合理使用。
升级之后的数值与名称变化
旅行者在物资整备界面可以看到机关升级后的数值变化,在机关到达3、5级时还能够增强能力并改变机关的后缀名称。
应该优先部署、升级哪些机关
旅行者们前期可以优先部署冰、水、火元素机关。冰、水元素机关能够快速打出冻结效果,可以直接将魔物控制在受击范围内。而火元素机关伤害最高,能够快速击杀魔物,但是地形也会对火元素机关造成影响,所以需要在平缓地建造。如果缺少奇术点的话,还可以部署回收机关。
魔物受到的影响
遗迹守卫在被攻击两次弱点之后,仍会继续前进。其他魔物在空中被摔到地面时也会受到伤害。
在挑战下一难度之前升级好机关
旅行者可以先在本难度将全部的机关升级到最高级,再去挑战下一个难度,这样能够防止在下一个难度挑战时漏怪严重。
原神人物角色一览 | ||||
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可莉 | 砂糖 | 七七 | 安柏 | 旅行者 |
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刻晴 | 重云 | 菲谢尔 | 行秋 | 雷泽 |
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诺艾尔 | 凯亚 | 莫娜 | 班尼特 | 芭芭拉 |
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魈 | 凝光 | 温迪 | 香菱 | 琴 |
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达达利亚 | 迪奥娜 | 迪卢克 | 辛焱 | 钟离 |
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阿贝多 | 甘雨 | 胡桃 |
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